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3 agosto, 2026

Phasmophobia corrige fallos de multijugador, mapas y realidad virtual

En 30 segundos

Phasmophobia v0.18.0.1 corrige objetos que se perdían al soltarlos en multijugador, cámaras y escondites en cuatro mapas. También recupera cosméticos de Twitch Drops y atiende dos fallos específicos de VR.

Multijugador, objetos y Photo Camera

Uno de los ajustes más relevantes para las partidas cooperativas corrige un fallo por el que los objetos podían quedarse atascados o caer a través del suelo al soltarlos. La actualización también resuelve varias incidencias de Photo Camera: la cámara ya no debería interferir con las animaciones de otros jugadores, su animación de uso vuelve a reproducirse correctamente en multijugador y se eliminan comportamientos que podían generar fotografías adicionales al dejarla caer.

Además, si un jugador soltaba la cámara mientras tomaba una foto y otro compañero la recogía, el dispositivo podía hacer otra fotografía de forma incorrecta. Ese caso también queda corregido.

Escondites y desafíos

Los Ghosts ya no deberían poder entrar en varios escondites problemáticos de 13 Willow Street. El mismo ajuste se aplica a incidencias similares detectadas en 6 Tanglewood Drive, 42 Edgefield Road y 10 Ridgeview Court.

Por otro lado, los videos de un Ghost durante una cacería ahora deberían contar correctamente para el desafío Apocalypse. También se corrigió un problema visual y funcional con Incense: si la animación se cancelaba al abrir el Journal, el objeto podía no aparecer como Used.

Recompensas y realidad virtual

Las recompensas cosméticas de Twitch Drops, concretamente los elementos ID Card y Badge, vuelven a mostrarse después de corregirse un error que podía hacer que desaparecieran.

En VR, el parche aborda una tasa de fotogramas inestable mientras el jugador se encontraba en el Truck. También corrige un bloqueo durante la carga de partidas multijugador en Bleasdale Farmhouse. Estos ajustes están dirigidos específicamente a la experiencia de realidad virtual y no se presentan como cambios generales de rendimiento para todas las plataformas.

Problema conocido: asignación de teclas rápidas

En el momento de publicar v0.18.0.1, Kinetic Games mantenía identificado un problema con la asignación de teclas rápidas del equipo. Si no se recoge una Flashlight, las teclas se asignan en el orden 2, 3 y 1; cuando se recoge una Flashlight, esta pasa a ocupar por defecto la tecla 1.

La desarrolladora anunció que un parche posterior ajustaría la asignación para seguir el orden en que se recoge cada pieza de Equipment. Los Igniters, sin embargo, continuarían usando siempre la tecla 4.

Ilustración editorial original de un equipo paranormal investigando un corredor escolar con realidad virtual.
Arte editorial LSKS · generado con IA. Ilustración original; no es material oficial.

Lectura LSKS

La animación de Incense y el estado «Used» podían quedar desalineados al abrir el diario; esa corrección afecta cómo se interpreta el objeto, no una duración nueva de su efecto. En VR, los dos problemas señalados tienen contextos distintos —camión y carga de Bleasdale multijugador—, así que no describen una mejora universal de rendimiento.

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