En 30 segundos
El parche 3.1.2, versión #73020 del 28 de julio de 2026 para todas las plataformas, restableció la burbuja final del Foso según hubiera una emboscada de susurros. Corrigió progreso, reciclaje de únicos míticos y otros fallos. El rediseño de únicos y el balance de clases eran antecedentes de 3.1.0; no novedades introducidas por 3.1.2.
Qué cambió en el Foso con 3.1.2
Al completar el Foso sin activar una emboscada de susurros, la burbuja de invulnerabilidad aparece inmediatamente. Si se genera una emboscada, permanece suprimida hasta derrotar a su jefe. La condición es la presencia de esa actividad y la muerte de ese jefe, no sólo haber terminado el encuentro principal.
Correcciones propias de 3.1.2
- El icono del susurro deja de obstruir el teletransporte a las Hordas Infernales.
- Se corrige la interrupción de aparición de monstruos al matar a un comealmas mientras el personaje estaba congelado.
- La cámara de mortalidad deja de completarse antes de matar al comealmas; el Altar de la avaricia deja de generar más monstruos de los previstos.
- Se corrige el bloqueo de progreso en Archivos Cósmicos al saltarse un objetivo y la persistencia de efectos de la montura Índigo después de desmontar.
- En la expansión, Carrera del pícaro con Teatro de sombras deja de infligir daño incorrecto. También se corrige que ciertas habilidades impidan iniciar Hordas Infernales.
- La receta de creación de míticos del cubo horádrico usa «Crear» en lugar de «Mejorar», para unificar sus nombres. Este cambio de rótulo no es el cambio anterior de su costo.
- Se restablece el reciclaje de objetos únicos míticos y se corrigen errores visuales de texturas.
Antecedente: objetos únicos en 3.1.0, del 30 de junio
La revisión de objetos pertenece a 3.1.0 #72592. Sus notas incluyen los cambios posteriores al RPP: los únicos aparecen con dos afijos garantizados, y los únicos, únicos míticos e icónicos míticos tienen afijos modificables con encantamientos. Los afijos añadidos mediante encantamientos, transfiguración y templado a un único mítico aparecen con su valor máximo al incorporarse, según ese apartado.
La receta de mejora a mítico crea un objeto de la misma casilla de equipo; los únicos míticos no pueden usarse como insumo de la receta de mejora a único mítico. Se retiraron Cambio caótico y Cambio focalizado para únicos y únicos míticos. Las combinaciones de afijos varían por pieza: daño de arma, estadística principal, vida, velocidad de ataque, tiempos de reutilización, rangos de habilidad o multiplicadores. La lista completa de cada objeto está en el apartado 3.1.0 de Blizzard.
Antecedente: balance de clases en 3.1.0
La cobertura anterior agrupaba estos cambios con 3.1.2. Se conservan como contexto de junio:
- Druida: Garfas de guadaña pasa de 5% a 10% de crítico; se mejoran Cambio de poder y Archidruida. Instintos de supervivencia da 45% de daño en hombre oso y un componente adicional condicionado a la diferencia de vida y fortificación, limitado a 25%.
- Nigromante: Resguardo de las Tinieblas se activa cada seis instancias de daño en vez de ocho; Injerto óseo sube de 40% a 60% de daño de hueso y Corte serrado de 5% a 10% de crítico.
- Paladín: Judicante y Juggernaut pasan de 60% a 80%, Discípulo de 50% a 80%; también mejoran Golpes de ala, Aura desafiante, Égida y Sello de la Segunda Trompeta.
- Hechicero: Liberación fundamental aumenta a 30% por acumulación, hasta 90%. Avalancha de hielo pasa a 50% para escarcha y 15% para todas las habilidades contra enemigos congelados o jefes; no es una mejora uniforme del bonus anterior, que se duplicaba en ese caso. Rayo salvaje de Caín aumenta su máximo de 400% a 750%.
- Caldero de Habalva: pierde dos de calor por segundo después de tres segundos sin ganarlo, frente a cinco por segundo después de cinco. Enardecimiento deja de expirar a los seis segundos, pero se pierde si el calor no está al máximo.
- Brujo: cambian esquirlas de alma, dominio, seguimiento de demonios, duraciones de habilidades y nodos. Entre los ejemplos, Crueldad de Eje de Mefis dura veinte segundos en vez de diez y Sombra de Harash domina élites cinco segundos en vez de 3,5. Carne de Abadón conserva sus condiciones sobre élites, jefes, demonios y volatilidad; no equivale a un bonus permanente e incondicional de fuego infernal.
- Otras clases: Bárbaro, Pícaro y Espiritualista combinan mejoras y reducciones. Por ejemplo, Vía de la hoja difuminada aumenta daño de degollador, pero reduce su daño crítico por la espalda.
Antecedente: recompensas y arreglos de 3.1.1, del 14 de julio
Las cámaras de mortalidad garantizan al menos una llave de guarida suprema en Tormento alto; la segadora corrupta deja dos fragmentos del Pandemónium, cantidad que crece con Tormento. La recompensa repetible de rayos de esperanza garantiza un fragmento y la receta de mítico baja de cinco a cuatro fragmentos.
3.1.1 también añadió El’Druin al alijo único mítico del herrero y aumentó la probabilidad de que los míticos soltados por enemigos fueran icónicos. Corrigió recompensas de Torre limitadas a un miembro, halos invertidos o sobre monturas, alijos de susurros sin almas olvidadas en Tormento, carga de Refugio Oscuro y botín ausente con Enemigo colosal o Invasión maligna. Rathma podía quedar atascado en El peso de una hoja; ese arreglo tampoco pertenece a 3.1.2. Incluyó correcciones de clases, iconos, rendimiento, estabilidad y texturas.

Lectura LSKS
La decisión práctica del 3.1.2 está en el cierre del Foso: una emboscada pendiente explica por qué todavía no aparece la protección. Para evaluar equipo o una configuración, en cambio, hay que consultar los antecedentes de junio y julio. Separar esas versiones evita atribuir al último parche un rediseño que ya existía y permite distinguir un cambio de nombre de receta de una reducción real de materiales.
Fuente oficial
Blizzard: notas de Diablo IV, apartado 3.1.2 del 28 de julio de 2026. Los antecedentes se identifican por sus apartados 3.1.0 y 3.1.1 en el mismo historial.