En 30 segundos
La 3.8.1, anunciada el 23 de julio de 2026, añadió gestos con cámara libre y Pirate Practice en Mares personalizados. Last Ship Standing empieza a cerrar su área final al minuto 25 durante diez minutos. Los Bone Callers ofensivos invocan 1/2/3 esqueletos según apunten a Sloop, Brigantine o Galleon; en el propio barco o en tierra siguen invocando tres.
Mares personalizados gana herramientas para practicar y crear
La principal novedad de Mares personalizados es la posibilidad de elegir un gesto y entrar en cámara libre para ejecutarlo mientras se mantienen los controles completos de cámara. Esta función abre más opciones para registrar escenas y explorar el mundo desde nuevos ángulos, especialmente en sesiones creadas para amigos o contenidos audiovisuales.
También se incorpora la configuración predefinida Pirate Practice, preparada para acceder rápidamente a recorridos de práctica por eventos del mundo, batallas navales y otras actividades. Además, los dígitos de los códigos de unión permanecen ocultos mientras se introducen, aunque pueden mostrarse u ocultarse manualmente en cualquier momento.
El parche acompaña estas novedades con numerosas mejoras de interfaz, localización y experiencia de usuario en Mares personalizados. Entre ellas se incluyen ajustes para el marcador, los filtros de islas, el desplazamiento al volar, los viajes rápidos, los ajustes de hora, niebla y tormentas, así como correcciones para ubicaciones legendarias y Taberna del Lobo de Mar glorioso.
Last Ship Standing ajusta el cierre de cada batalla
El área final de combate de Last Ship Standing ya no permanecerá estática durante las últimas fases. A partir del minuto 25, el espacio entre las rocas comenzará a reducirse lentamente durante 10 minutos, empujando a las tripulaciones hacia un desenlace más definido.
Los barriles de recursos, cajas de almacenamiento y banderas de emisario expulsados por barcos hundidos ahora tendrán gaviotas sobre ellos, lo que facilitará su localización durante la pelea. Tras ganar, el portal no aparecerá hasta que la tripulación se aleje del área final, mientras que el regreso a Alta mar seguirá produciéndose después de 10 minutos.
Las tripulaciones vencedoras también podrán regresar a Alta mar y sumergirse de nuevo en otra batalla conservando como trofeos las banderas de emisario reclamadas. Rare, además, aplicó mejoras de emparejamiento y corrigió bloqueos bajo el agua, pantallas negras, errores de desconexión y problemas al cargar o reabastecer los barcos.
Progresión más flexible y una larga lista de correcciones
Los elogios de Alianza Comerciante ahora admiten nuevas mercancías de rutas comerciales de la Alianza Comerciante. Cajas de fruta, cajas de ingredientes sin preparar, cajas de madera, cajas de materiales de reparación sin procesar, cajas de balas de cañón, cajas de munición sin preparar, barriles de pólvora y cajas de pólvora sin procesar amplían las vías para progresar en varias metas de la compañía.
Los elogios de millas navegadas también avanzan cuando la tripulación actúa como emisario de la compañía comercial correspondiente, incluso sin una travesía activa. En las batallas de facciones, ciertos elogios de Siervos de la Llama y Guardianes de la Fortuna progresan al mantener una racha activa y ganar combates como campeón.
El cambio más directo para Burning Blade reduce el requisito del elogio Playing the Part a un único Burning Blade devuelto con 8 o más rituales, frente a diez barcos Burning Blade devueltos que se exigían antes. Feeding the Fire progresa al alcanzar una racha de cuatro rituales o completar más rituales después de alcanzarla mientras se está al mando del Burning Blade.
Entre las correcciones generales destacan la recuperación más consistente de suministros comprados, la persistencia de botes de remos entre sesiones en barcos capitaneados, la aparición correcta de recompensas de megalodones ancestrales y la solución de problemas en grandes relatos, batallas de facciones, fortalezas marinas y distintas islas. El parche también mejora la narración de pantalla, la accesibilidad, la estabilidad y el juego a alta tasa de cuadros.
Condiciones de combate, progreso y protección
El ajuste de Bone Callers sólo afecta a su uso contra barcos de otras tripulaciones. La defensa del propio barco y el uso en tierra mantienen tres esqueletos, independientemente del tamaño de la embarcación. Disparar armas a distancia al agua añade salpicaduras visuales y sonoras.
Los cuatro nuevos productos comerciales amplían requisitos existentes: Merchant Forager acepta fruta o ingredientes sin preparar; Merchant Shipwright, madera o materiales de reparación; Cast Iron Merchant, balas de cañón o municiones; y Black Powder Merchant, barriles de pólvora o cajas de pólvora sin procesar.
Las metas de navegación siguen siendo de 1000 millas náuticas, ahora también con bandera de emisario de la compañía correspondiente. En batallas de facciones, Ferocious Warrior y Best of the Best admiten alcanzar la racha de campeón o ganar como campeón. In His Name requiere además Ritual of the Flame, y Pretty Good at This requiere Blessing of Athena’s Fortune.
En PC, Front End Invite Notifications permite silenciar invitaciones masivas en el menú inicial sin bloquear la navegación. Sin activar la opción, varias invitaciones seguidas ofrecen silenciarlas temporalmente en esa sesión. Ocultar un código al introducirlo es una protección diferente; no cambia quién conoce ya ese código.
Correcciones con alcance concreto
Tras ganar Last Ship Standing, los límites vuelven al tamaño inicial para recoger objetos. Se corrigen errores Cashewbeard tras perder con compañeros en el Ferry, y se permite cargar cañones y munición mientras se espera bajo el agua. Nigh Unsinkable, A Sunken Century y Extinguished progresan en ese modo cuando se cumplen sus requisitos.
En Mares personalizados se corrigen nombres que debían ocultarse, puntuaciones por encima del límite, controles de vuelo, cámara libre y efectos de ubicaciones legendarias. Se eliminan apariciones naturales de Ancient Skeletons en Private Sandbox y la posibilidad de generar enemigos en el Ferry. Si el anfitrión cierra el juego en un lobby, los demás salen después de diez minutos.
Otros arreglos incluyen recompensas de megalodones ancestrales derrotados durante su mordida, el reinicio del tiempo de hundimiento del tesoro al recuperarlo, barriles y mesas no interactuables tras bucear y dardos de cerbatana cuyo efecto fallaba al cambiar de arma durante el vuelo. PS5 respeta el idioma elegido dentro del juego y DualSense en PC permite navegar el menú inicial.
Eventos del anuncio: calendario histórico
Bilge Rats Weekender se programó del 14 al 17 de agosto y ya terminó: incluyó Reaper Gunpowder Runs, mayores pagos por barriles, desafíos y existencias de Black Market y Smugglers’ Market. No se presenta como oferta vigente. Emissaries of Fortune se anunció desde el 5 de agosto, los miércoles durante 24 horas a partir de las 10:00 UTC; esta fuente no basta para certificar su continuidad actual.
También se anunciaron piezas restantes de Silver Coin, linterna y catalejo por oro, y artículos Smouldering Pegasus, Pocket Lizard y el regreso gratuito de Palm Tree Wave. La disponibilidad presente debe consultarse en el juego.

Lectura LSKS
En Last Ship Standing hay dos relojes distintos: el cierre gradual empieza al minuto 25, y después de ganar sigue existiendo un regreso a High Seas a los diez minutos. Que el portal espere a que salgas del área final no elimina ese límite. Para preparar un ataque con Bone Callers, importa el barco rival; trasladar la reducción ofensiva a la defensa propia llevaría a elegir recursos con una expectativa equivocada.
Fuente oficial
Rare: Sea of Thieves Release Notes 3.8.1, 23 de julio de 2026.