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8 agosto, 2026

Warzone Season 05 de 2025: Stadium y cambios de agosto y Reloaded

En 30 segundos

Esta cobertura corresponde a Season 05 de Warzone de 2025, no a una temporada nueva de 2026. El historial combina el lanzamiento del 6 de agosto, Reloaded del 3 de septiembre y arreglos posteriores. Stadium, PML 5.56, ABR A1 y los ajustes de SR pertenecen a ese período; el botín estandarizado y los eventos competitivos aparecen en Reloaded.

Corrección editorial: la versión anterior atribuía esta fuente a agosto de 2026. Se conserva la URL y fecha de publicación de LSKS, pero se identifica el año real del anuncio y se separan sus actualizaciones. Las actividades, recompensas y valores siguientes son históricos.

Stadium se convierte en el centro de la Temporada 5

La principal novedad del mapa es la variante militarizada de Stadium. El punto de interés incorpora estructuras verticales, más diferencias de altura y construcciones con materiales sólidos que reducen los disparos a través de paredes desde el exterior. El perímetro mantiene buena parte de su diseño conocido para conservar referencias familiares, pero el interior ofrece nuevas líneas de visión, rutas de combate y zonas de botín.

Durante la primera semana de la temporada se habilita el contrato temporal Satellite Hijack, que conduce a los escuadrones por una cadena de cuatro pasos: investigar un campamento, eliminar al jugador que obtuvo la herramienta de descifrado, secuestrar un módulo de enlace y completar el hackeo para abrir Stadium. Quienes encuentren y sostengan el Weapon Case oculto podrán obtener un Weapon Blueprint permanente, además de acceder a objetivos secundarios temporales.

Desde la segunda semana y hasta el final de Season 05 de 2025, Stadium quedó desbloqueado y pasa a ser una High Value Loot Zone. Stadium Resurgence, anunciado para comenzar en la segunda semana, propuso partidas de 36 jugadores, con límite de 12 minutos, siete fases de colapso del círculo, botines personalizados y Public Events.

Nuevas armas y un botín más consistente

El anuncio de agosto de 2025 presentó PML 5.56 y ABR A1 en las páginas 3 y 6 del pase, y Boxing Gloves como recompensa de un evento posterior de la temporada. La PML 5.56 es una ametralladora ligera automática con alta cadencia y letalidad, compensadas por una movilidad reducida y un retroceso considerable. La ABR A1 es un fusil de asalto de ráfagas de tres disparos, configurable a automático, mientras que los Boxing Gloves llegan como arma cuerpo a cuerpo de corto alcance para encadenar golpes y uppercuts.

También se incorpora la 9mm PM Skull Splitter, un cañón para pistola que aumenta especialmente el daño a la cabeza a cambio de una menor cadencia de fuego. En cuanto al equipamiento, Napalm Strike ofrece un ataque dirigido de napalm que avanza de izquierda a derecha según la orientación del jugador y puede obtenerse mediante Care Packages.

El botín terrestre recibe una revisión importante. En Verdansk, los fusiles de asalto tendrán una presencia ligeramente mayor que los subfusiles para facilitar los enfrentamientos a media distancia. En Rebirth Island Resurgence, los porcentajes de aparición se redistribuyen con más presencia para fusiles de asalto y subfusiles, mientras disminuyen las apariciones de ametralladoras ligeras, rifles de francotirador, escopetas y pistolas.

La estandarización adicional de accesorios de fusiles y subfusiles pertenece al apartado Reloaded del 3 de septiembre de 2025, no al lanzamiento del 6 de agosto. La intención es que los jugadores puedan confiar más en el arma que recogen y dependan menos de encontrar una combinación específica para competir.

Un repaso amplio al balance de armas

El ajuste del meta se apoya en mejoras para varias armas de media y larga distancia. AK-74, AMES 85, AS VAL, CR-56 AMAX y MODEL L amplían algunos rangos de daño, AK-74 y CR-56 AMAX ganaron velocidad de bala en agosto; la mejora de Recoil Springs para AK-74 pertenece al 3 de septiembre. La AS VAL, en particular, se orienta hacia un papel más definido como apoyo para francotiradores.

En la categoría de subfusiles, Jackal PDW, Kompakt 92, KSV, Ladra, PPSH-41, Saug y TANTO .22 reciben mejoras en manejo, multiplicadores o rangos concretos. En agosto, LC10 perdió alcance y multiplicadores, pero C9 amplió ligeramente su alcance máximo. El recorte de daño medio y la penalización de apuntado de C9 corresponden al 3 de septiembre. El objetivo parece ser diferenciar mejor las funciones de cada arma y evitar que una sola opción domine todos los enfrentamientos cercanos.

Los rifles de francotirador también cambian de posición. El HDR recibe una reducción en velocidad de bala y una penalización en ADS para acercarlo al resto de la categoría, mientras que el LW3A1 FROSTLINE y el LR 7.62 amplían sus rangos de daño. El AMR MOD 4 mejora su velocidad de apuntado y de bala, por lo que probablemente habrá más espacio para experimentar con configuraciones distintas.

Entre otros cambios destacados, el Spring Mine reduce todavía más su daño contra jugadores que están tumbados o en una inmersión, y los Perks recogidos durante la partida ahora aparecen directamente en el HUD, el inventario, la killcam y la vista de espectador.

Ranked Play, eventos y seguridad en PC

Ranked Play ajusta su progresión en Resurgence. El historial indica que estos valores entraron en vigor poco antes de Season 05. El límite de SR por eliminaciones subió a 150, mientras que el SR por terminar en primer lugar baja a 125. Los puestos segundo y tercero suben a 100. Según los cambios publicados, la intención es que los jugadores de rangos altos no dependan exclusivamente de ganar para seguir avanzando, aunque las mejores posiciones continuarán siendo la principal fuente de progreso.

La temporada incorpora recompensas por posiciones, rangos y eliminaciones, junto con cosméticos como Usagi, Kage Oni, Specters of the Sword y Gozu’s Judgement. También se modifica el desafío de eliminaciones de Resurgence: aumenta el requisito del Sticker, pero se reducen los necesarios para el Camo y el Blueprint.

Fuera de las partidas habituales, el apartado Reloaded anunció C.O.D.E. Bowl VI para el 30 de septiembre de 2025 con equipos de esports vinculados a ramas militares de Estados Unidos, Reino Unido y Canadá junto a profesionales de Warzone. El World Series of Warzone Global Final se anunció para el 1 de octubre de 2025 en Verdansk, con 150 jugadores y una bolsa de premios de un millón de dólares.

En materia de seguridad, el apartado del 6 de agosto de 2025 anunció un despliegue progresivo de TPM 2.0 y Secure Boot en PC. Esta referencia histórica no verifica los requisitos actuales de instalación. Ambas funciones buscan que el sistema se inicie desde una base más segura y dificultar la conexión de equipos alterados al juego.

Condiciones que el resumen anterior mezclaba

  • Satellite Hijack sólo estuvo anunciado para la primera semana y requería que varios escuadrones completaran el contrato en la misma partida para iniciar la apertura. Cubría Battle Royale normal y casual en todos los tamaños de equipo.
  • El acceso sin bloqueo a Stadium duraba desde la segunda semana hasta el final de Season 05. La palabra «permanente» del anuncio está acotada a ese período.
  • Napalm Strike se conseguía inicialmente sólo en Care Packages; el 3 de septiembre se añadió a Supply Boxes y se restringió en Ranked Play.
  • El cambio de SR es de Ranked Resurgence: límite de eliminaciones 100→150, primer puesto 150→125, segundo y tercero 75→100. La fuente indica que ya estaba activo poco antes del lanzamiento.
  • El desafío de eliminaciones Resurgence cambió de 25 a 40 para Sticker, de 250 a 150 para Camo y de 1000 a 400 para Blueprint. La tabla de recompensas estacionales enumera además otros umbrales; no son una única tabla intercambiable.
  • Spring Mine añade 10 puntos porcentuales de reducción de daño contra objetivos tumbados o en inmersión, hasta 85%. No reduce 85% todo el daño que recibe el jugador.
  • El LW3A1 Frostline ganó alcance y velocidad de bala en agosto, pero su apuntado se hizo más lento: 600→630 ms. Sus cambios no son todos beneficios.

Como ejemplos del balance de agosto, HDR pasó de 700 a 660 m/s y de 600 a 630 ms al apuntar; AMR MOD 4 pasó de 780 a 810 m/s y de 625 a 610 ms. El historial incluye después otras revisiones. No se ofrecen estas cifras como recomendación de equipo para la versión actual.

Ilustración editorial de Call of Duty.
Arte editorial LSKS · generado con IA. Ilustración original; no es material oficial.

Lectura LSKS

El dato principal para leer esta nota es el año y después la fecha de cada apartado. Mezclar agosto y Reloaded invierte incluso la dirección de un cambio, como ocurre con C9. Las reglas temporales también necesitan su límite: Stadium abierto hasta terminar la temporada no equivale a una promesa indefinida. El historial sirve para entender aquella evolución del juego, pero no para decidir hoy una configuración de armas o los requisitos de seguridad del PC.

Fuente oficial

Raven Software / Activision: Warzone Season 05, historial de agosto y septiembre de 2025. Se revisó el documento completo y se conservaron los temas sustantivos de la nota con su atribución temporal correcta.

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