Diablo IV ajusta la Temporada del Despertar de la Muerte y refuerza varias clases
El parche 3.1.3 de Diablo IV corrige problemas en encuentros, teletransportes y habilidades, mientras que los cambios acumulados de la versión 3.1.0 transforman el funcionamiento de los objetos únicos y el equilibrio de varias clases.

- Las mazmorras de pesadilla de recrudecimiento con el afijo «Rupturas» ahora cuentan para «Enciende las balizas».
- Los jugadores que se incorporen a un Eco de Mefisto activo podrán acceder directamente a la tercera fase mediante un portal.
- Los objetos únicos ahora aparecen con dos afijos garantizados y pueden modificarse mediante encantamientos.
- Paladín, Nigromante, Hechicero y Brujo reciben mejoras relevantes en habilidades, objetos y nodos de leyenda.
- El parche también corrige problemas visuales, errores de progreso y fallos en los Planes de guerra.
Diablo IV continúa afinando la Temporada del Despertar de la Muerte con una nueva ronda de ajustes que combina correcciones puntuales y cambios de mayor alcance. El parche 3.1.3, versión #73224, se enfoca en varios problemas visibles durante la actividad de temporada, aunque sus efectos se entienden mejor al observarlos junto con las modificaciones introducidas desde el parche 3.1.0.
La actualización más reciente no busca redefinir por completo la experiencia, pero sí eliminar fricciones que podían interrumpir el progreso. Al mismo tiempo, el rediseño de los objetos únicos y los ajustes de equilibrio modifican la forma en que muchas configuraciones construyen su daño, su supervivencia y su ritmo de juego.
Una temporada con menos interrupciones
El cambio más inmediato del parche 3.1.3 afecta al objetivo «Enciende las balizas» del rango III de la temporada. A partir de ahora, las mazmorras de pesadilla de recrudecimiento que incluyan el afijo «Rupturas» también se tendrán en cuenta para completarlo, lo que amplía las actividades válidas para avanzar en la progresión de temporada.
También se corrigieron varios problemas relacionados con los Planes de guerra. El teletransporte hacia las Hordas Infernales ahora debería funcionar en dificultades anteriores a Tormento, mientras que algunos errores previos podían bloquear el acceso o generar situaciones poco claras durante la actividad.
En los encuentros principales, los miembros del grupo que se unan a un Eco de Mefisto activo podrán utilizar un portal para llegar a la tercera fase de la lucha. Además, al volver a invocar a la segadora corrupta desaparecerá el cadáver de la versión anterior, una solución pequeña pero útil para evitar que el escenario acumule elementos visuales innecesarios.
Acceso más directo al Eco de Mefisto
Los jugadores que se incorporen a un encuentro activo podrán usar un portal para acceder a la tercera fase de la batalla.
Progreso de temporada más flexible
Las mazmorras de pesadilla de recrudecimiento con «Rupturas» ahora contribuyen al objetivo «Enciende las balizas».
El gran cambio: objetos únicos con más control
La actualización 3.1.0 introdujo una modificación central para la progresión de equipo: todos los objetos únicos cuentan ahora con dos afijos garantizados desde el momento en que aparecen. Estos afijos varían según el objeto y pueden reforzar estadísticas principales, daño de arma, vida máxima, velocidad de ataque, rangos de habilidad o distintas formas de daño.
Además, los objetos únicos, únicos míticos e icónicos míticos disponen de afijos que se pueden modificar con encantamientos. Los afijos añadidos mediante encantamientos, transfiguración y templado aparecen con sus valores máximos al incorporarse a un objeto único mítico. La receta de mejora a mítico del cubo horádrico también crea siempre un objeto para la misma casilla de equipo, mientras que los objetos únicos míticos ya no pueden utilizarse para fabricar un objeto único mítico.
La lista de objetos afectados abarca a todas las clases, incluidos nombres como Ahavarion, lanza de Lycander, Semblante de Andariel, Cresta de arlequín, Poder de Tyrael, El'Druin, espada de la justicia, Conducto axial, La Umbracrux y Vox omnium. En términos prácticos, el sistema ofrece una base más predecible para perseguir configuraciones concretas y reduce parte de la dependencia de combinaciones completamente aleatorias.
Dos afijos garantizados
Todos los objetos únicos aparecen con dos afijos definidos de antemano, adaptados a cada pieza y a su clase o función.
Más margen para personalizar el equipo
Los afijos de objetos únicos, únicos míticos e icónicos míticos pueden modificarse mediante encantamientos.
Equilibrio: mejoras importantes para varias clases
El parche 3.1.0 también reajustó numerosas configuraciones. El Paladín recibió aumentos en varios Juramentos: el daño de Juramento de zelote subió del 21 % al 25 %, mientras que Juramento de judicante, Juramento de juggernaut y Juramento de discípulo pasaron a ofrecer un 80 % de daño. Golpes de ala, Aura desafiante, Égida y el nodo de leyenda Inexpugnable también fueron reforzados.
El Druida obtuvo mejoras en Garfas de guadaña, el Rasgo de cambio de poder y el Rasgo de archidruida. Su nodo de leyenda Instintos de supervivencia también fue reajustado para elevar el daño base mientras está en forma de hombre oso. El Nigromante, por su parte, puede activar Resguardo de las Tinieblas con mayor frecuencia, además de recibir mejoras en Injerto óseo y el Rasgo de corte serrado.
El Hechicero recibió aumentos para Liberación fundamental y Avalancha de hielo, junto con cambios favorables para los talismanes Rayo salvaje de Caín y Caldero de Habalva. El Brujo concentra una de las revisiones más amplias: varias habilidades tienen duraciones mayores o un uso más claro, mientras que distintos nodos, rasgos y talismanes incrementan el dominio, el daño o la duración de sus efectos.
El Pícaro también fue ajustado con mejoras para Vía de la hoja difuminada, mientras que el Espiritualista obtuvo cambios en Garra rauda y Alas afiladas que favorecen la recuperación de cargas y reducen penalizaciones de tiempo de reutilización. En contraste, algunos elementos fueron reducidos, como el bonus de Sello de Pelghain y ciertos bonus de conjunto del Bárbaro.
Paladín con mayor potencia ofensiva y defensiva
Sus Juramentos, Golpes de ala, Aura desafiante, Égida y varios elementos de progresión reciben aumentos directos.
Brujo con una revisión extensa
La clase suma mejoras en habilidades, dominio, duración de efectos, esquirlas de alma, rasgos y talismanes.
Ajustes mixtos para mantener el equilibrio
Aunque varias clases reciben mejoras, algunos objetos y bonus de conjunto fueron reducidos para evitar excesos.
Correcciones que mejoran la experiencia diaria
Las notas también reúnen una cantidad considerable de correcciones. Entre ellas se incluyen problemas que podían impedir la aparición de monstruos, bloquear el progreso en Archivos Cósmicos, generar botín de forma incorrecta o dejar efectos visuales activos después de desmontar.
La segadora corrupta recibió varias correcciones visuales y de interacción: Petrificar ya no debería deformar sus alas y las habilidades de sombra del Nigromante ya no tendrían que obstaculizar la visión del encuentro. En el caso del Brujo, la variante Aura de cadena de Prisión oscura deja de provocar que el personaje se vuelva transparente para otros jugadores.
También se corrigieron errores en recompensas de la Torre, emboscadas de susurros, Hordas Infernales, cámaras de mortalidad, portales de invasión, texturas y rendimiento. Son cambios menos llamativos que los de equilibrio, pero probablemente tengan un impacto más constante para quienes recorren la temporada a diario.
Qué cambia para los jugadores
Si jugás PvE
El impacto principal está en la progresión de temporada, los encuentros contra jefes y la optimización de configuraciones. El acceso más directo a la tercera fase del Eco de Mefisto, la corrección del teletransporte a las Hordas Infernales y los dos afijos garantizados de los objetos únicos hacen que el progreso resulte más claro y predecible. Las mejoras de varias clases también pueden modificar qué configuraciones destacan en actividades de alto nivel.
Diablo IV recibe una actualización centrada en reducir errores y mejorar la consistencia de la progresión. El parche 3.1.3 es pequeño en alcance, pero llega sobre una base de cambios importantes para objetos, clases y sistemas introducidos desde el parche 3.1.0.
Nuestra opinión
La dirección de esta actualización parece acertada: primero mejora la previsibilidad del equipo y luego corrige los puntos de fricción que podían cortar el ritmo de la temporada. El resultado probablemente beneficie más a quienes juegan con frecuencia y buscan perfeccionar una configuración, aunque el verdadero alcance de los ajustes de equilibrio dependerá de cómo evolucionen las configuraciones durante la temporada.
LSKS Noticias
En resumen
El parche 3.1.3 de Diablo IV pule la Temporada del Despertar de la Muerte con soluciones para la progresión, los Planes de guerra, el Eco de Mefisto y la segadora corrupta.
Los cambios acumulados desde la versión 3.1.0 son más profundos: los objetos únicos ganan afijos garantizados y opciones de personalización, mientras varias clases reciben mejoras y algunos bonus son reducidos para conservar el equilibrio.
Fuente oficial
Blizzard Entertainment: Parche 3.1.3, versión #73224 (todas las plataformas) – 12 de agosto de 2026
Fecha original: 11 de agosto de 2026
Imagen: Imagen editorial original generada para LSKS TEAM.
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