En 30 segundos
El parche del 11 de agosto de 2026 presentó a D.Mon, rediseños de Busan, Paraíso y Eichenwalde y el rango Esmeralda entre Platino y Diamante. El pase permite elegir vías tras la introducción e intercambiar un aspecto por pase. Los eventos MEKA, World Cup y la primera Ofensiva por equipos tenían ventanas concretas que ya terminaron.
D.Mon lidera la defensa de Busan
D.Mon se suma a la plantilla de tanques como una heroína de vanguardia. Yuna Lee combate con su meca Bestia y combina el Sable de plasma, un cañón automático de fusión, los Propulsores y una Barrera de energía estratégica para abrirse paso y presionar a corta distancia.
Su incorporación forma parte de una temporada centrada en Busan, donde los Chatarreros y Talon atacan la base MEKA. Estrella fugaz: Mi locura MEKA se anunció del 11 al 31 de agosto, una ventana ya finalizada. Completar el pase de un piloto aportaba un voto; completar los cinco desbloqueaba un sexto pase de bonificación. La tarjeta del piloto ganador se reservó para quienes participaran.
Más control sobre el pase y los eventos de temporada
El pase de batalla abandona la progresión completamente lineal. Después de completar la vía introductoria, los jugadores podrán elegir qué recompensas desbloquear primero y cambiar de camino cuando lo prefieran. Además, cada pase permitirá sustituir un aspecto por otro incluido en el catálogo de intercambios de la temporada.
La interfaz también fue renovada para mostrar con mayor claridad el avance y presentar una temática visual personalizada. Según los cambios publicados, el objetivo es conservar la experiencia central del pase, pero con más control sobre las prioridades de cada jugador.
El calendario de temporada incluye además la Reunión de celebración de la World Cup, anunciada del 1 al 14 de septiembre, una ventana ya finalizada. Completar desafíos al jugar otorgaba vítores para apoyar a las ligas de América, Asia o EMEA, con recompensas asociadas y un amuleto de arma de la liga ganadora para quienes participen.
El combate gana claridad y el competitivo suma opciones
Entre las mejoras generales destaca un nuevo indicador de estado del equipo, situado sobre el resumen de muertes. Este elemento muestra cuántos aliados y enemigos siguen con vida, además del progreso de reaparición de los compañeros eliminados. También se incorporan las protecciones como nueva estadística y se amplía el registro de salvaciones para reconocer más acciones defensivas.
El HUD recibe ajustes visuales en sanaciones, efectos de estado, daño crítico y barras de salud, mientras que los avisos de asesinatos múltiples y el porcentaje de daño infligido ayudan a interpretar mejor los momentos decisivos de una pelea. El sistema de avisos fue refactorizado para reducir su consumo de memoria y mejorar su eficiencia.
En el modo competitivo aparece Esmeralda entre Platino y Diamante, acompañado por nuevos títulos y amuletos de arma. La redistribución también vuelve más exclusivos los rangos superiores de Campeón e incorpora un indicador para comparar el rango propio con el de otros jugadores de la misma cola.
Las Ofensivas por equipos funcionarán como eventos temporales experimentales. Tras ganar una partida, los jugadores podrán agruparse automáticamente con otros vencedores para obtener fama adicional por sus victorias consecutivas. La primera edición se anunció del 4 de septiembre a las 20:00 CEST al 7 de septiembre a la misma hora; ya terminó.
Ajustes de héroes y novedades en Estadio
El parche modifica numerosas habilidades, ventajas y costes de definitivas. Entre los cambios más destacados, Doomfist aumenta el daño de Golpe sísmico, Domina recibe una barrera de Panóptico más resistente, Tracer reduce el tiempo de reutilización de Regresión y Winston necesita menos coste para su definitiva.
También se ajustan héroes como Echo, Pharah, Venture, Juno, Lifeweaver, Mizuki, Wuyang y Jetpack Cat. En el caso de este último, aumentan la velocidad base y la aceleración aérea, mientras que Línea de vida reduce parte de su bonificación de movimiento.
Estadio recibe cambios específicos para varias configuraciones. D.Va obtiene nuevas opciones vinculadas a su meca, Orisa mejora parte de su daño crítico, Ramattra ve reducida la potencia de algunos efectos adicionales y Wuyang recibe mejoras destinadas a reforzar sus alternativas de supervivencia y utilidad.
Condiciones que conviene conservar
La formación automática de Ofensivas por equipos puede desactivarse en Social → General → Grupos. Salir conserva la bonificación individual, pero no las de otros vencedores. La prueba exige tres victorias en los últimos cuatro encuentros; el título dinámico temporal se reservó a los primeros 10.000 en completarla y se desbloqueaba al finalizar el evento. Ese formato experimental no equivale a una regla permanente de todas las clasificatorias.
La velocidad base de Jetpack Cat subió de 5,5 a 6 metros por segundo el día 11 y su aceleración aérea de 7,7 a 9,5, mientras Línea de vida bajó su bonificación de 40% a 30%. El hotfix del 14 revirtió la velocidad base a 5,5. Por eso los valores de lanzamiento no se presentan como balance vigente.
Domina elevó la barrera de Panóptico de 450 a 500; Doomfist subió Golpe sísmico de 50 a 60; Tracer bajó Regresión de 13 a 12 segundos; Winston redujo un 6% el coste de su definitiva. Juno redujo el tiempo mínimo de fijación de Torpedos de púlsar de 0,5 a 0,35 segundos, no el tiempo de todos los objetivos a cualquier distancia.
Los cambios de Estadio se aplican a sus poderes y objetos, no al kit general. La renovación visual de mapas, los eventos y el reproductor de vídeo tampoco constituyen un anuncio de un nuevo modo PvE.

Lectura LSKS
La flexibilidad del pase tiene dos límites prácticos: primero hay que terminar la vía introductoria y el intercambio de aspecto sólo puede hacerse una vez por pase dentro del catálogo. En competitivo, Esmeralda redistribuye la escala; cambiar de rango tras esa redistribución no demuestra por sí solo una mejora o pérdida de habilidad. Para evaluar una composición, hay que distinguir los números del lanzamiento de los hotfixes posteriores.
Fuente oficial
Blizzard: apartado del 11 de agosto de 2026 y hotfix del 14 para el contraste de Jetpack Cat. Se corrige la fecha interna del 10 al 11; la fecha y la URL de publicación se conservan.