Un aventurero original ilumina con una antorcha un templo en ruinas dominado por raíces y una presencia monstruosa.
Arte editorial original de LSKS TEAM asistido por IA; no es gameplay ni material oficial.

Ficha del juego

Path of Exile 2

Grinding Gear Games

Aprendé · resolvé · dominá

Guías de Path of Exile 2

Los tutoriales y recorridos viven en su propio espacio, separados de la ficha del juego.

Próximamente
Estamos preparando las guías de Path of Exile 2.

Cuando publiquemos la primera guía de este juego, va a aparecer acá.

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Historial de novedades y parches

Publicaciones de LSKS sobre este juego, de la más reciente a la más antigua. Las fechas corresponden a la publicación de cada nota.

Hasta 20 publicaciones recientes.

  1. ActualizaciónPath of Exile 2 presenta las notas de Forbidden Rites y nuevos objetos para los filtros de ítems

Información del juego

Datos principales.

Path of Exile 2 es un action RPG oscuro construido alrededor de campañas, clases, habilidades y botín profundamente combinables. Su identidad conserva la libertad de construcción de personajes de la serie y la presenta con un combate más deliberado.

Juego
Path of Exile 2
Desarrollador
Grinding Gear Games
Publisher
Grinding Gear Games
Géneros
ARPG

Una nueva campaña

El recorrido atraviesa regiones hostiles, asentamientos y jefes ligados a una historia de corrupción. Cada acto modifica enemigos y espacios, pero mantiene la estructura de avanzar, mejorar equipo y preparar una construcción más definida.

Combate con intención

El movimiento, la evasión y las animaciones de ataque obligan a leer mejor el espacio. Las habilidades pueden interactuar entre sí, de modo que preparar una condición y aprovecharla importa tanto como repetir la opción de mayor daño.

Habilidades combinables

Las gemas de habilidad y sus apoyos permiten construir relaciones entre ataques, hechizos, efectos y recursos. El sistema busca que la identidad del personaje nazca de esas conexiones y no únicamente del arma que lleva equipada.

Clases y especializaciones

Las clases ofrecen puntos de partida distintos y se abren hacia ascendencias con reglas propias. El enorme árbol pasivo conecta esas decisiones con defensas, daño y utilidades, manteniendo múltiples rutas posibles para un mismo concepto.

Botín y continuidad

Armas, armaduras y objetos modificables sostienen una economía de intercambio y experimentación. El final de campaña abre actividades repetibles donde la dificultad, las recompensas y el riesgo continúan escalando.

Fuentes oficiales

  1. Path of Exile 2: fuente oficialGrinding Gear Games
  2. Path of Exile 2: ficha oficial en SteamSteam

Disponibilidad por plataforma

Dónde conseguirlo

Consultá cada tienda oficial de Path of Exile 2. Las plataformas sin enlace muestran si la ausencia está confirmada o todavía requiere verificación.

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