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8 septiembre, 2026

The Outlast Trials Chemical Leak: tokens, Invasion y Escalation

En 30 segundos

Chemical Leak tiene calendario del 8 de septiembre al 6 de octubre, a las 10:00 ET —11:00 de Argentina—. Exige cerrar válvulas para despejar gas y gastar los tokens antes del cierre. Añade dos MK-Challenges y ajustes de Invasion; desde Escalation Trial 21, el daño persiste y no hay Revives.

Chemical Leak: un evento temporal con gas tóxico

The Outlast Trials incorpora Chemical Leak, un evento de tiempo limitado en el que una fuga química llena los Trials de gas tóxico. Para despejar cada área, los Reagents deben localizar las válvulas y cerrarlas.

El evento está disponible desde el martes 8 de septiembre a las 10:00 ET hasta el martes 6 de octubre a las 10:00 ET, según el anuncio oficial. En ambas fechas, las 10:00 ET corresponden a las 14:00 UTC y las 11:00 de Argentina.

Catálogo exclusivo y Event Tokens

Junto con el evento llega el catálogo temporal Chemical Leak. Los jugadores pueden gastar los Event Tokens obtenidos durante la actividad para desbloquear recompensas exclusivas.

El catálogo se retirará cuando finalice Chemical Leak. Los Event Tokens que no se hayan utilizado serán anulados al terminar el evento, por lo que la fuente oficial indica que deben gastarse antes del 6 de octubre a las 10:00 ET.

Dos nuevos MK-Challenges

La actualización suma dos desafíos MK. Change the Program propone difundir una supuesta verdad para cambiar el programa y conseguir la libertad.

Fund the Campaign plantea financiar una campaña como parte de la prueba. El anuncio presenta ambos desafíos como nuevas actividades dentro de la experiencia de Therapy.

Ajustes para Invasion

Invasion recibe cambios en varias interacciones. Evasive Manoeuvre ahora responde a los Backstabs iniciando un STRUGGLE y facilita ganar esos enfrentamientos contra Imposters. Además, Neuroshock muestra automáticamente un ping cuando se lanza al suelo.

Durante la Exit Phase, cada vez que un Reagent revivido aumenta la cantidad de jugadores vivos, aparecerá un Imposter desde un armario para igualar ese número. Los Ex-Pops y Prime Assets dejan de tomar inmediatamente a los Reagents como objetivo después de un Stab o Backstab.

También se corrigieron problemas relacionados con el audio de despliegue de Steel Trap, que podía escucharse desde una distancia muy grande, y con el bloqueo corporal entre jugadores de roles opuestos. Ahora se puede atravesar a un jugador contrario que bloquee el camino al caminar contra él durante medio segundo.

Escalation cambia sus reglas en los niveles altos

El variator Broken Reagent fue retirado del conjunto de opciones de Escalation. También se mejoró la estabilidad de las runs para reducir las desconexiones y ahora es posible restaurar una partida guardada después de una desconexión o un cierre inesperado.

A partir de Escalation Trial #21, el daño pasa a ser permanente durante toda la run y ya no hay Revives disponibles. El anuncio señala que estas condiciones vuelven más exigentes a los Trials de nivel alto.

Estabilidad, enemigos y ajustes generales

La actualización incluye mejoras generales de estabilidad online relacionadas con rubberbanding, lag y desconexiones. El equipo de The Outlast Trials afirma que continuará monitoreando el rendimiento y aplicando mejoras cuando sea necesario.

También se modificó el comportamiento de Biter: se ajustaron su velocidad y agresividad, y aumentó ligeramente su posibilidad de romper la cadena. Kress Twins ahora tiene una velocidad de persecución algo mayor, mientras que se redujo levemente el tiempo de espera para lanzar de Arora.

Entre las correcciones adicionales, se ajustó el precio de la skin Jammer Rig en el catálogo Project Boneyard, que pasa a costar 30 en lugar de 75. El póster de Project Boneyard ahora figura con rareza Classified en lugar de Basic, y se corrigió la numeración del juego de piso Hopscotch en el Orphanage para que vuelva a ser jugable.

Opciones de configuración integradas al juego

The Outlast Trials deja de ofrecer soporte para mods. El anuncio vincula la decisión con la intención de mantener una experiencia justa y consistente en todos los modos, ya que algunos mods podían brindar ventajas de gameplay o modificar el juego de formas no previstas.

Como alternativa, varias funciones de calidad de vida que antes estaban disponibles mediante mods pasan a formar parte del menú de Settings para todos los jugadores. Se incorporan controles para Field of View y Camera Shake, además de opciones para activar o desactivar Motion Blur, Film Grain, Chromatic Aberration, Lens Flares, Vignette, Bloom, los videos de inicio y la interfaz HUD.

El menú de pausa ahora muestra los loadouts de los jugadores y, después de completar un Rebirth, los loadouts ya no se reinician.

Ilustración editorial de The Outlast Trials, generada con IA para LSKS TEAM.
Arte editorial original generado con IA para LSKS TEAM; no es una captura ni material oficial.

Lectura LSKS

Recuperar una partida después de desconectarse evita perder la sesión, pero no elimina las reglas de daño permanente desde Trial 21. En Invasion, revivir a un compañero durante la salida también provoca la aparición de un Imposter: el aumento del equipo vivo trae una respuesta del modo. Para las recompensas, acumular tokens sin canjearlos no conserva su valor después del cierre del catálogo.

Fuente oficial

Red Barrels: Chemical Leak Limited-Time Event, 2 New MK-Challenges & more, 8 de septiembre de 2026.

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