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30 septiembre, 2026

Civilization VII: Update 1.5.0 suma TSL Earth, mapas Voronoi y nuevas opciones diplomáticas

En 30 segundos

  • Update 1.5.0 incorporó el mapa Huge True Start Location Earth, variantes Voronoi de Shuffle y Terra Incognita, más opciones diplomáticas y ajustes de calidad de vida.
  • El anuncio fue publicado el 30 de septiembre de 2026. Arc of Tomorrow llegará gratis en 2027 y Earthrise será la primera expansión paga, con lanzamiento posterior.

Un mapa TSL Earth pensado para campañas a gran escala

El agregado principal de Update 1.5.0 es True Start Location Earth, un mapa Huge creado para reproducir con detalle la geografía real del planeta. La ubicación inicial depende de la capital histórica de la civilization elegida y todas las campañas comienzan en la Antiquity Age.

El diseño incorpora los ríos Nilo y Amazonas como Navigable Rivers. Cada partida incluye siete Maravillas Naturales elegidas de un conjunto aleatorio, mientras que se redujeron las casillas de tundra y de océano vacío. Europa, Hawái y Japón también fueron ampliados para favorecer el desarrollo de la partida.

El mapa no busca ser una reproducción geográfica completamente literal: ajusta regiones y distribución de terreno para priorizar el juego. El estudio publicó además un artículo de desarrollo de Taymoor, Live Lead, dedicado a su creación.

Más variación con mapas Voronoi

Update 1.5.0 agregó versiones Voronoi de los mapas Shuffle y Terra Incognita. La modificación apunta a partidas con una distribución más orgánica y aleatoria entre una campaña y otra, además de ampliar las alternativas disponibles junto con TSL Earth.

La actualización también incorporó mejoras de interfaz, la decoración de mapa Radial Ruler y nuevos logros para los líderes de DLC. El anuncio remite a la página de Game Update Notes para consultar el detalle completo, por lo que estos puntos forman parte de una selección del contenido de 1.5.0.

Nuevos contenidos de Hall of History Collection

Junto con la actualización se lanzó Hall of History, una Content Collection paga que reúne contenido de distintas regiones y períodos en lugar de concentrarse en una temática única.

El paquete incorpora a Queen Elizabeth I, un leader cultural y económico orientado a redes comerciales expansivas, y a George Washington, un leader diplomático y expansionista que permite asignar más políticas y acelera Happiness cada vez que lo hace.

La colección también suma las civilizations Babylon, England y Gauls, cada una con nuevas mecánicas, Unidades e Infraestructura. El juego base es requisito y el contenido se entrega automáticamente dentro del juego; algunos DLC requieren desbloqueo mediante gameplay.

El próximo horizonte: Arc of Tomorrow y Earthrise

El anuncio de septiembre también presentó Arc of Tomorrow, una actualización gratuita para todos los propietarios del juego base prevista para 2027. Su incorporación más importante será la Atomic Age, una cuarta Age que extenderá la línea temporal jugable desde la década de 1950 hasta la de 2050.

Arc of Tomorrow incluirá civilizations y leaders específicos del período, árboles de tecnología y civismo, Triumphs, políticas sociales y eventos narrativos. Sus nuevos sistemas se centrarán en la guerra por delegación, la entrega y defensa nuclear, los acuerdos de desarme diplomático y la destrucción mutua asegurada.

Earthrise será la primera expansión paga de Civilization VII y llegará después de Arc of Tomorrow. El contenido conectará la exploración espacial con distintas etapas de la partida: desde observar las estrellas en la Antiquity Age hasta establecer una agencia espacial en la Atomic Age y lanzar misiones por el sistema solar.

La expansión también añadirá herramientas para modificar el terreno, aumentar los rendimientos de las casillas y construir proyectos de ingeniería civil destinados a protegerse de desastres naturales, además de nuevas civilizations y leaders. Requiere el juego base y parte de su contenido se desbloquea mediante gameplay.

Preguntas de la comunidad y próximos pasos

Entre el 17 y el 21 de septiembre, Ed Beach, Creative Director, y Matt Owens, Lead Designer, participaron en un AMA sobre Arc of Tomorrow y Earthrise. Las preguntas abordaron el ritmo general con la llegada de la Atomic Age, la guerra por delegación y la relación entre la exploración espacial y los proyectos tempranos de Religion y Science.

El equipo también recopiló respuestas mediante una encuesta comunitaria sobre Update 1.5.0 y explicó que ese feedback será utilizado para decidir el rumbo del desarrollo antes de los lanzamientos importantes del próximo año.

Lectura LSKS

Para quienes priorizan el posicionamiento histórico, TSL Earth ofrece una campaña con capitales iniciales vinculadas a la civilization elegida, pero sus ajustes de escala y geografía —incluidos Europa, Hawái y Japón ampliados— muestran que el mapa combina autenticidad con necesidades de gameplay. Quienes busquen partidas menos previsibles cuentan además con las variantes Voronoi de Shuffle y Terra Incognita; la elección queda así dividida entre un inicio geográfico definido y una mayor variación procedural.

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