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16 octubre, 2026

Albion Online anuncia el regreso de la Arena 1v1 y una reforma de temporadas para 2027

En 30 segundos

  • Los Small Portals de Yellow Zones quedan abiertos permanentemente con recompensas menores; Item Freeze protege el equipo llevado a las Ancient Lands.
  • La Arena 1v1 volverá durante la próxima Guild Season. La reforma de temporadas se plantea para comienzos de 2027 y aún no tiene diseño final.

Dragonfire ajusta el acceso a las Ancient Lands

A poco más de un mes del lanzamiento de Dragonfire, Albion Online mantiene abiertos de forma permanente los Small Portals de las Yellow Zones. El cambio busca facilitar visitas más frecuentes a las Ancient Lands, con recompensas ligeramente menores.

Los Small Portals de las Lethal Zones conservan sus reglas actuales, por lo que siguen representando la alternativa de mayor riesgo y recompensa dentro de este acceso.

La actualización también incorporó una mecánica de Item Freeze para los objetos llevados a estas áreas: solamente puede perderse el botín obtenido dentro de ellas. Esto modifica la exposición del equipo previo sin eliminar el riesgo asociado a lo que se consiga durante la incursión.

Cambios en Dragon Sanctuary y los dragones de Outlands

El equipo continúa evaluando la dificultad de Dragon Sanctuary para mantener un desafío exigente, pero alcanzable. También analiza las tasas de aparición de Drake Eggs en las mazmorras de mayor nivel, con el objetivo de mejorar la recompensa para los grupos que afrontan esos desafíos.

Los Open-World Dragons de Outlands ahora entregan una cantidad significativamente mayor de botín y Might.

La Arena 1v1 volverá durante la próxima Guild Season

La Arena 1v1 regresará después de la recepción positiva de su primera etapa. Estará disponible durante toda la próxima Guild Season y permitirá volver a probar configuraciones y competir en PvP uno contra uno.

Todavía no se anunció una fecha concreta para el regreso.

Un marco unificado para temporadas y desafíos

La próxima gran actualización de contenido, prevista para comienzos de 2027, plantea una reforma amplia de las temporadas y los desafíos. El objetivo es reunir en un marco más claro los sistemas que hoy avanzan con reglas, calendarios y recompensas diferentes: Guild Seasons, Adventurer’s Challenge, Conqueror’s Challenge y la campaña de Faction Warfare.

La competencia entre gremios seguirá siendo importante, pero no debería ser un requisito para participar. Los desafíos existentes se integrarían en una progresión estacional más coherente, con objetivos disponibles para quienes prefieran distintas actividades de Albion.

El equipo también explora temporadas con identidad propia, inspiradas en elementos como Keeper Uprising. Algunas podrían incorporar actividades nuevas, cambios en el mundo o desafíos especiales, aunque no todas tendrían que incluir un evento de gran escala.

Los premios estacionales también están bajo revisión. La dirección prevista permitiría elegir con mayor libertad qué recompensas perseguir primero, en lugar de seguir necesariamente una progresión lineal. Se trata de objetivos de diseño anunciados para el futuro, no de sistemas ya implementados.

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