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2 noviembre, 2026

Apex Legends: Cipher ajusta Ranked, suma Strongholds y cambia armas y leyendas

En 30 segundos

  • Ranked incorporará votaciones para prohibir dos leyendas en partidas Diamond+ y ajustará el costo de entrada en lobbies con diferencias amplias de habilidad.
  • La temporada 31 comenzará el 3 de noviembre de 2026 con Strongholds, el Akimbo Wingman, cambios de balance, rotaciones de mapas y correcciones de rendimiento.

Ranked cambia su inicio y la forma de calcular el costo

A partir de Cipher, las partidas Diamond+ tendrán un sistema de prohibición de leyendas. Cada jugador podrá proponer una leyenda y las solicitudes definirán las probabilidades de selección; actualmente se elegirán dos prohibiciones antes de la selección habitual.

Si se solicitan menos de cuatro leyendas diferentes, el sistema completará las opciones con las más usadas de la semana anterior. Las leyendas seleccionadas quedarán bloqueadas para todos durante esa partida.

También aparecen dos tipos de partida para compensar diferencias importantes entre el nivel del escuadrón y el lobby. Challenger Match reduce el costo de entrada un 30% cuando el escuadrón está al menos dos niveles por debajo del lobby, mientras que Goliath Match lo aumenta un 50% cuando está dos niveles por encima.

El nivel del escuadrón se calcula con el RP promedio, aunque los integrantes de un grupo prediseñado adoptan el RP más alto de ese grupo. Si un compañero nunca se conecta, el nivel del escuadrón baja un nivel completo. El tipo de partida y sus valores aparecerán en la pantalla de espera y al salir de la nave.

Más información durante la partida

La interfaz de Ranked mostrará el nivel del escuadrón, el del lobby, el costo de entrada, la posición exacta del equipo en la distribución y el tipo de partida.

Ladders posteriores

Las Ranked Ladders llegarán más adelante en la división, con ventanas previstas del 10 al 15 de noviembre, del 17 al 22, del 24 al 29, del 1 al 6 de diciembre y del 8 al 13 de diciembre de 2026.

Strongholds: captura, cobertura y botín de alto nivel

Los Strongholds caerán cerca de la mitad de la partida como estructuras cerradas de estilo búnker. Para abrirlos, un equipo tendrá que controlar la zona que los rodea; el progreso se comparte globalmente, no retrocede y avanza más rápido con varios compañeros presentes.

La captura sólo progresa cuando hay un único equipo en la zona. Si hay más de uno, queda disputada, y el equipo que permanezca allí cuando el progreso llegue al 100% será el capturador.

Al aterrizar, un Stronghold puede aplastar y eliminar a jugadores u objetos debajo. También despliega cobertura dinámica y, si hay espacio, hasta cuatro barreras indestructibles y dos estructuras Hardlight.

Nadie podrá entrar antes de capturarlo. Loba tampoco podrá robar su contenido y Alter no podrá atravesarlo durante ese período. Tras la captura se abrirán las puertas y la escotilla del techo, y cada integrante vivo del equipo recibirá un nivel.

El contenido incluye un arma de Care Package, tres armas doradas, tres Amps y dos accesorios corruptos. Para acomodar estas caídas, habrá dos Care Packages al cierre de la ronda 1, uno al cierre de la ronda 2 y un Stronghold en ese mismo cierre.

Akimbo Wingman y rotación de armas

El Akimbo Wingman se suma al botín terrestre y a los Heavy Ammo Arsenals. Usa munición y cargadores Heavy en lugar de Sniper, e incorporar un segundo Wingman activa automáticamente el modo Akimbo.

Cada arma dispara en rápida sucesión, el cargador duplica su capacidad y aumenta ligeramente la cadencia, pero también suben el tiempo de recarga y el retroceso. El daño base baja de 50 a 45; en Akimbo, el multiplicador de disparo a la cabeza queda en 1.25x y el daño a la cabeza es de 56.

El L-STAR vuelve al botín terrestre y el Akimbo Mozambique pasa al Care Package. Este último aumenta el daño por perdigón de 17 a 18, ajusta su dispersión, recarga más lento, incorpora el Hop-Up Executioner y cura 15 escudos por segundo; su reserva es de 80, o 110 en Wildcard.

La EVA-8 Auto pierde Double Tap Trigger y recibe Disruptor Rounds, que se desbloquean con 375 puntos. El Hemlok Burst AR regresa sin variante Elite, modos Automatic y Breach Charge ni silenciador integrado, pero recupera los modos Burst y Single, con 21 de daño al cuerpo y 29 a la cabeza.

El L-STAR reduce su daño de 21 a 19, dispara 22 veces antes de sobrecalentarse en lugar de 28, baja su reserva de 168 a 88, recarga esa reserva en 18 segundos y pierde el Hop-Up Redline. El Nemesis recibe más retroceso vertical, mientras que el Peacekeeper gana cadencia y sus shotgun bolts mejoran tanto el ciclo de recámara como la cadencia de fuego.

Cambios de alcance

Prowler Burst PDW recibe más retroceso y pierde Selectfire Hop-Up; el multiplicador de cadencia del Rapid Sniper Stock corrupto baja de 1.2x a 1.1x en G7 Scout, Longbow DMR y Triple Take.

Balance de leyendas

Crypto recibe una remodelación centrada en usar el dron de forma más activa junto al equipo. La mejora Ally.MoveTo( ) pasa a formar parte de su kit básico, aunque con una bonificación de velocidad menor.

El dron ahora tiene una batería de 25 segundos y vuelve tras seis segundos de recuperación; después puede desplegarse sin esperar un enfriamiento. También mejora su manejo y velocidad, escanea en un radio de 360 grados, deja de revisar puertas y contenedores de botín, y puede marcar enemigos visibles durante ocho segundos con un enfriamiento de cuatro segundos.

La marca permanece visible aunque el dron sea retirado o destruido y no se puede aplicar otra vez sobre un enemigo ya marcado. Crypto puede activarla manualmente con el botón de disparo mientras pilota, entra más rápido al dron y usa el botón de habilidad máxima para activar el EMP desde el dron en PC y consola.

Fuera del modo de pilotaje, el EMP se activa en el dron desplegado. Si Crypto tiene otro dron disponible, puede desplegarlo y activar la habilidad máxima; con línea de visión causa el daño completo a escudos y una ralentización más fuerte, mientras que sin línea de visión inflige 50 de daño y una ralentización menor. El EMP ya no daña a Crypto.

Sus mejoras cambian: Got Eyes On You reemplaza Ally.MoveTo( ) en nivel 2, y Charged Up reemplaza Hackathon en nivel 3, extendiendo 10 segundos la batería del dron. Lifeline reduce el enfriamiento táctico de 25 a 15 segundos, recibe curación de D.O.C. mientras planea y reorganiza sus mejoras para incluir Revive Shield y una reducción de 60 segundos para la máxima en nivel 3, además de mover Enhanced Radio al nivel 2 y mejorar Improved Flight en ese nivel.

Más mejoras y ajustes de movilidad

Revenant reduce el enfriamiento táctico de 20 a 15 segundos, acelera su carga y baja el enfriamiento de la máxima de 180 a 150 segundos. Sus nuevas mejoras incluyen Ever Lasting, Silence y No Escape, que reemplazan opciones de reducción de enfriamientos y aceleración táctica.

Loba aumenta el enfriamiento de su táctica de 25 a 30 segundos y el de su máxima de 120 a 150 segundos.

Axle, mediante el hotfix del 1 de octubre de 2026, pierde un 50% de control lateral al deslizarse y un 25% cuando usa Nitro Gate. Nitro Gate ya no otorga asistencia de apuntado aumentada, reduce su empuje inicial de 700 a 650 y el dron de la máxima baja su derribo máximo de 700 a 650 y su persecución máxima de 10 a 8 segundos.

Mapas, Wildcard y legibilidad visual

La rotación de Pubs y Ranked incluye Storm Point, E-District Night y Broken Moon. Mixtape tendrá esa rotación del 3 de noviembre de 2026 al 5 de enero de 2027, con TDM en Thunderdome, Fragment y Skull Town; Control en Production Yard, Barometer y Thunderdome; y Gun Run en Skull Town, Wattson Pylon y Monument.

E-District Night recibe ajustes de iluminación, sombras, contraste, color y ruido visual para hacer más reconocibles las siluetas en zonas oscuras sin perder su estética. Además, una actualización global de renderizado estandariza la iluminación, modifica la niebla y la exposición automática y redistribuye recursos de iluminación para optimizar el uso de GPU.

Wildcard entregará una carta mediante una interfaz en la parte superior del HUD al comienzo de las rondas 1, 2 y 3, y elimina los Replicators de ese modo. Entre el 3 y el 9 de noviembre estarán District Wildcard y Broken Moon Wildcard; del 1 de diciembre de 2026 al 5 de enero de 2027 se sumará Olympus Wildcard.

La rotación también incorpora cobertura adicional fuera de las paredes de War Camp en World’s Edge y un espacio en las barandas de Construction Stacks para evitar que los jugadores derribados queden atrapados. La lista de cambios de mapas incluye 99 correcciones de calidad de vida, entre ellas el cierre de más de 35 zonas de escondite o rat —la jerga para jugar oculto— y más de 15 puntos donde las habilidades de Alter permitían salir de los límites.

Correcciones, compatibilidad y espacio en disco

El parche corrige los bunny hops durante la interacción de reaparición de una Death Box, los señuelos de Mirage que quedaban flotando durante el salto y el uso de armas de Crypto en el Boxing Ring de Olympus. También arregla trampas de Caustic en Somers University, el beneficio persistente del arma Sling de Ballistic, la bonificación de velocidad de Mad Maggie y varios fallos menores de Alter.

En los mapas se corrigen el acceso a la parte superior de un edificio en Estates, la trayectoria de los cargo bots en Sorting Factory y distintos puntos de geometría que permitían ocultarse o salir del escenario.

Cubemap textures pasan a poder transmitirse para reducir el uso de memoria de GPU y también hay mejoras de espacio en disco. Los parches de las temporadas 30.0 y 31.0 son más grandes de lo habitual por la recompresión de texturas; frente a la temporada 29.0, el uso total baja aproximadamente 30 GB en la mayoría de las plataformas y 17 GB en Switch 2, aunque los tamaños de parche deberían volver al rango normal en futuras temporadas.

Entre los arreglos de calidad de vida también se incluyen el audio de proximidad del Respawn Dropship, la previsualización de ópticas en Weapon Playground, la munición correcta tras una reaparición, el cambio involuntario de Wildcard a Ranked, Text to Speech en Xbox One, la selección aleatoria de aspectos favoritos, efectos de Heirlooms visibles a través de habilidades de camuflaje, desconexiones de audio Bluetooth, logros de Steam, el diseño en pantallas 21:9 y la prioridad incorrecta entre tirolesas cercanas.

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