VALORANT: la versión 13.02 ajusta a Phoenix y suma mapas a Reconquista

La versión 13.02 modifica el costo de la definitiva de Phoenix, incorpora tres mapas a Reconquista y reúne una amplia tanda de correcciones para agentes, mapas y consolas.

LSKS Noticias · 27 de julio de 2026 · 4 min de lectura

Juego: VALORANT · Desarrolladora: Riot Games · Tipo: Parche

VAL: la versión 13.02 ajusta a Phoenix y suma mapas a Reconquista

En 30 segundos

  • Phoenix ahora necesita 7 puntos para activar su definitiva, en lugar de 6.
  • Split, Corrode y Lotus se incorporan a la rotación de mapas de Reconquista.
  • AROS: Copia no llegará con esta actualización y queda pospuesto para una fecha futura.
  • Se corrigen errores de Omen, KAY/0, Cypher, Gekko, Chamber, Waylay, Jett, Raze, Deadlock, Vyse y otros agentes.
  • Las versiones de PC y consolas reciben ajustes específicos de visualización, respuesta háptica y apuntado asistido.

La versión 13.02 llega con un enfoque bastante concreto: ajustar la frecuencia de la definitiva de Phoenix, ampliar la rotación de Reconquista y resolver varios errores que podían afectar tanto a las habilidades como a ciertas interacciones del juego.

El parche también trae una ausencia importante. AROS: Copia no se lanzará junto con esta actualización, aunque Riot Games confirmó que mantiene la intención de estrenarlo más adelante.

Phoenix recibe un ajuste puntual y Reconquista amplía su rotación

Phoenix conserva su equilibrio general, pero su definitiva pasa a requerir 7 puntos, frente a los 6 anteriores. Según la explicación del parche, el objetivo es que pueda lanzarla con una frecuencia más alineada con la del resto de personajes.

Reconquista, por su parte, suma Split, Corrode y Lotus a su rotación de mapas. La incorporación amplía las opciones disponibles para este modo y modifica el conjunto de escenarios que pueden aparecer en las partidas.

En cuanto a AROS: Copia, Riot Games decidió retrasar su lanzamiento. La compañía señaló que ofrecerá más información cuando tenga novedades sobre su futura fecha de llegada.

Phoenix necesita un punto más

El costo de su definitiva aumenta de 6 a 7 puntos para reducir ligeramente la frecuencia con la que puede utilizarla.

Tres mapas llegan a Reconquista

Split, Corrode y Lotus pasan a formar parte de la rotación de mapas del modo.

Correcciones para habilidades, interacciones y agentes

La mayor parte de la versión 13.02 está dedicada a corregir comportamientos específicos de los agentes. Omen recupera el indicador de posicionamiento obstruido de Aparición tenebrosa, mientras que KAY/0 recibe arreglos para los efectos visuales, el sonido de muerte y la animación de Cmd/ANULAR en distintas situaciones.

Cypher ya no debería desconectarse al lanzar Hurto neuronal y Prisión cibernética vuelve a mostrar los efectos visuales correctos. También se corrigen una frase incorrecta de Wingman al plantar la Spike y un problema que podía provocar que muriera inesperadamente al plantar o desactivar la Spike con una tasa de fotogramas muy baja.

Reyna, Chamber, Gekko, Miks, Waylay, Jett, Raze, Deadlock y Vyse completan la lista de agentes con correcciones. Entre ellas se incluyen iconos que no se mostraban correctamente, teletransportes que no respondían, deslizamientos con valores no deseados, retrasos tras usar habilidades y comportamientos incorrectos al interactuar con paredes, enemigos u otras habilidades.

Más estabilidad en habilidades

La actualización corrige fallos visuales, sonoros y de funcionamiento en una amplia variedad de agentes.

Ajustes específicos para Summit, PC y consolas

En Summit se solucionó un error por el que una puerta podía aplastar herramientas de utilidad aunque ya estuviera cerrada. El cambio busca evitar interacciones inconsistentes entre la geometría del mapa y las habilidades de los agentes.

En PC, los gráficos de la tasa de paquetes recibidos y enviados dejan de mostrar valores incorrectos cuando el juego se ejecuta a una velocidad de fotogramas extremadamente alta.

Las consolas reciben varias correcciones adicionales. Tour de force recupera la respuesta háptica al equiparla y disparar, Engaño de Yoru incorpora la función de apuntado asistido y Velocidad de la luz de Waylay deja de otorgar una velocidad y una distancia de deslizamiento no deseadas al equipar de inmediato la Spike o un vacile. Además, en los modos sin habilidades, el menú Información del agente vuelve a mostrar los datos correspondientes en lugar de cerrarse.

Qué cambia para los jugadores

Si jugás PvP

El cambio más relevante para las partidas competitivas es el aumento del costo de la definitiva de Phoenix, que probablemente reduzca ligeramente su frecuencia de uso. La llegada de Split, Corrode y Lotus también modifica la variedad de escenarios en Reconquista.

La versión 13.02 es un parche de ajustes y estabilidad. No redefine el metajuego, pero corrige numerosas interacciones que podían generar resultados inesperados durante las rondas, especialmente en habilidades, puertas, Spike y funciones específicas de consola.

Nuestra opinión

La versión 13.02 parece una actualización pequeña, pero bien enfocada. El ajuste a Phoenix es moderado y las correcciones cubren suficientes casos concretos como para mejorar la consistencia de las partidas. La espera por AROS: Copia puede resultar decepcionante para quienes aguardaban el modo, aunque es preferible recibirlo más adelante con una fecha confirmada.

LSKS Noticias

En resumen

La versión 13.02 ajusta la definitiva de Phoenix, añade Split, Corrode y Lotus a Reconquista y retrasa AROS: Copia.

El resto del parche se concentra en corregir errores de agentes, Summit, indicadores de rendimiento en PC y varias funciones específicas de consolas.

Fuente oficial

Riot Games: VAL: Notas de la versión 13.02
Fecha original: 27 de julio de 2026
Imagen: Imagen editorial original generada para LSKS TEAM.

Las marcas, nombres e información oficial pertenecen a sus respectivos titulares. Redacción, traducción y análisis editorial: LSKS TEAM.

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