En 30 segundos
Alubias para siempre fue anunciada el 29 de abril de 2024 para el 7 de mayo. Introdujo Explorar y revisó físicas, Creativo y KO. Esta es una explicación de aquel lanzamiento, no una actualización de 2026.
Explorar: continuar sin esperar al grupo
La propuesta de Explorar reunía hasta 10 jugadores en niveles de la comunidad. Al cruzar la meta se podía buscar el siguiente nivel sin esperar al resto; Omitir permitía abandonar un recorrido que no gustara.
La selección combinaba niveles nuevos y bien valorados y detectaba actualizaciones de sus creadores. Los recorridos disponían de hasta 30 minutos. Al terminar una sesión, las recompensas dependían de los niveles completados, junto al avance en desafíos y el pase de estrellas.
Ayuda y comunicación
Ayudar permitía solicitar que otra alubia llevara al jugador a cuestas: la otra persona debía aceptar, y quien iba arriba podía bajarse cuando quisiera. Las ruedas sociales añadían emoticonos y ocho frases rápidas.
Físicas y herramientas de Creativo
El ajuste redujo caídas innecesarias, aceleró la recuperación de golpes y modificó salto, aceleración y control en el aire. También añadió un indicador de aterrizaje que podía desactivarse.
Creativo recibió pegatinas, temporizadores de hasta 30 minutos, puntos de control invisibles, fondo selvático y controladores para hacer girar objetos. Aumentaron los límites de elementos como suelos de fango, placas giratorias, ventiladores y péndulos.
Mediatonic advirtió que era necesario revisar niveles existentes: las nuevas físicas permitían saltos antes imposibles, mientras que Yeetus y Flipper podían lanzar menos lejos. También cambió el tamaño de obstáculos como paredes acolchadas para contener los recorridos.
La estructura de KO y el pase de aquella etapa
KO, antes Solos, se presentó con 32 jugadores, tres rondas y una selección de 40 niveles de Mediatonic y creadores. Parejas y escuadrones compartían esa selección; los niveles fuera de la rotación seguían en partidas personalizadas.
El selector se centraba en KO y Explorar, con regresos ocasionales de modos clásicos por tiempo limitado. El equipo justificó mantener un conjunto acotado de niveles para que cada uno apareciera con frecuencia suficiente para aprenderlo.
El pase pasó de 300 a 70 niveles y aumentó la fama de rondas y desafíos. Los trajes A cuestas, Unicornio arcoíris y Sir Llameante pertenecían al pase anunciado para el 7 de mayo al 4 de junio de 2024: ese período ya terminó.

Lectura LSKS
La posibilidad de pasar de nivel sin esperar resuelve una fricción concreta de los grupos: cada integrante puede avanzar a su ritmo. Para los creadores, los cambios de física tienen un costo verificable en el diseño: un salto que se vuelve posible puede abrir un atajo, y un lanzador con menos alcance puede impedir terminar un recorrido. La recomendación de revisar niveles se apoya en esos dos efectos, no en una promesa genérica de mayor diversión.
Fuente oficial
Mediatonic: Fall Forever, 29 de abril de 2024. Incluye el listado completo de correcciones del lanzamiento.