Dead by Daylight ajusta a The Slasher y prepara Summer Screams con el parche 10.0.3

El parche 10.0.3 de Dead by Daylight corrige numerosos errores, modifica varios complementos de The Slasher y organiza el evento Summer Screams en tres semanas de modos especiales.

- The Slasher deja de aplicar la penalización anti-campeo de Jump Scare entre distintos pisos.
- Sauna Rock, Two Nails, Mirror Shards, Toxic Waste, Sleeping Bag y Party Noisemaker reciben ajustes.
- Summer Screams se celebrará del 28 de julio al 18 de agosto con Chaos Shuffle, Lights Out y 2v8.
- Lights Out recupera información visual importante y suma soporte para Fog Vial.
- El parche corrige errores en 2v8, personajes, mapas, ventajas, audio, interfaz y otros sistemas.
Dead by Daylight recibe el parche 10.0.3 con una actualización centrada en pulir la experiencia de juego y resolver problemas que afectaban tanto a las partidas normales como a varios modos especiales. La versión también aprovecha para retocar el comportamiento de The Slasher y de algunos de sus complementos.
El lanzamiento llega acompañado por el anuncio de Summer Screams, un evento que repartirá durante tres semanas distintos formatos de juego. Chaos Shuffle abrirá la rotación, seguido por Lights Out y 2v8, cada uno con su propio periodo de actividad y recompensas asociadas a las misiones disponibles.
Cambios para The Slasher y sus complementos
Uno de los ajustes más destacados afecta a Jump Scare: la penalización anti-campeo de The Slasher ya no se aplicará entre varios pisos. El cambio parece apuntar a situaciones en las que la diferencia vertical del mapa podía influir de manera poco clara en la aplicación de este sistema.
Los complementos del asesino también reciben modificaciones concretas. Sauna Rock reduce de 13 a 3 segundos el efecto Exhausted sobre los supervivientes dentro del rango de detección de Killer Instinct después de un Jump Scare. Two Nails reduce de 6 a 5 segundos la duración de la revelación de Aura cuando una Spike pasa a menos de un metro de un superviviente.
Mirror Shards aumenta de 30 a 40 segundos el tiempo durante el que los supervivientes empalados permanecen Broken después de extraer la Spike. Toxic Waste amplía de 8 a 10 metros el radio que aplica Oblivious cerca de un gancho o Scrap Pile, mientras que Sleeping Bag incrementa de 8 a 10 metros el alcance para detectar supervivientes cerca de los ganchos durante el modo Omnipresent Evil. Por último, Party Noisemaker reduce de 32 a 28 metros la distancia mínima necesaria para revelar las Auras tras romper un Pallet o Breakable Wall con Jump Scare.
Además, el nuevo contenido de Survivor Perks incluye Cross-Examination. Mientras un superviviente se encuentra dentro del Killer's Terror Radius y no está siendo perseguido, deja Light Marks visibles durante 10 segundos. Al permanecer sobre esas marcas obtiene Elusive, un efecto que termina después de 3, 4 o 5 segundos.
Menos duración para Sauna Rock
El efecto Exhausted del complemento pasa de 13 a 3 segundos tras un Jump Scare.
Más presión con Mirror Shards
El estado Broken de los supervivientes empalados dura ahora 40 segundos después de extraer la Spike.
Summer Screams rota tres modos especiales
Summer Screams estará activo del 28 de julio a las 11:00 EDT hasta el 18 de agosto a las 11:00 EDT. La programación divide el evento en tres semanas: Chaos Shuffle estará disponible del 28 de julio al 4 de agosto; Lights Out, del 4 al 11 de agosto; y 2v8, del 11 al 18 de agosto.
El parche también introduce cambios específicos en estos modos. En Lights Out, los supervivientes que sostengan la Lantern podrán ver las Auras de Pallets, Vaults y Breakable Walls situados a un máximo de 32 metros. Los puntos de interacción de las puertas permanecerán iluminados una vez completados todos los objetivos, mientras que las barras de Deep Wounds y anti-campeo volverán a estar visibles.
Lights Out suma soporte para Fog Vial y corrige un problema de iluminación en Xbox Series X que podía producir una imagen demasiado oscura o brillante. En Chaos Shuffle, todos los Perks y Add-ons estarán disponibles para ser asignados.
Tres semanas, tres experiencias
Chaos Shuffle, Lights Out y 2v8 se alternarán durante una semana cada uno dentro de Summer Screams.
Una ronda amplia de correcciones
La versión 10.0.3 corrige varios problemas de 2v8, incluyendo zombis de The Nemesis que podían quedarse atascados en Sanctum of Wrath, Auras de cofres que no se revelaban al combinar a The Nemesis con The Mastermind y situaciones en las que los supervivientes podían entrar dos veces en una Cage of Corruption bajo determinadas condiciones.
También se solucionan errores relacionados con animaciones, ataques, habilidades y estados de personajes. Entre ellos, la animación de la boca de Blighted Springtrap al final del Mori de The Animatronic, un ataque adicional de The Dark Lord en forma de lobo antes del enfriamiento de Pounce y la reparación de generadores mientras un superviviente permanecía derribado tras el ataque de salto de The Mastermind.
En mapas, el parche aborda problemas de colocación y movimiento en Eyrie of Crows, Torment Creek, Toba Landing, Treatment Theater y Dead Dawg Saloon. En el apartado de ventajas se corrigen interacciones con Hex: Undying, Visionary, Plot Twist, Hex: No One Escapes Death, Deathbound, Deerstalker y Shadowborn.
La actualización también mejora la interfaz y el audio. Se corrigen líneas de voz incorrectas, sonidos que no se reproducían o se activaban tarde, información ausente en algunas indicaciones y problemas con loadouts guardados al cambiar de Chaos Shuffle a una partida normal. Además, The Oni mostrará correctamente que el aviso de Blood Fury debe mantenerse presionado para activarse.
Entre las correcciones generales se incluye un problema que impedía a los supervivientes liberarse mientras eran agarrados durante un Skill Check, un movimiento ilegal del Entity en el Bloodweb y el reinicio de la prioridad de cola del asesino al abandonar la cola de supervivientes en Play While You Wait.
The Skull Merchant mantiene temporalmente una conducta conocida
Se revirtió una corrección que impedía desplegar Drones por encima o debajo de un superviviente enganchado. El problema relacionado con la desaparición de los Drones continúa bajo investigación.
Problema conocido con Stake Out
Los tokens de Stake Out pueden consumirse ocasionalmente con los Skill Checks de Snap Out of It al enfrentarse a The Doctor; la corrección llegará en una versión futura.
Qué cambia para los jugadores
El impacto principal del parche está en la estabilidad y claridad de las partidas. The Slasher recibe ajustes que modifican la duración y el alcance de varias herramientas, mientras que Summer Screams ofrece una rotación de modos con cambios de información visual en Lights Out. Las numerosas correcciones en mapas, personajes, ventajas, audio e interfaz deberían reducir situaciones inconsistentes durante las partidas, aunque el problema conocido de Stake Out permanece sin resolver por ahora.
Nuestra opinión
El parche 10.0.3 cumple con el perfil de una actualización de mantenimiento sólida: no intenta transformar Dead by Daylight, pero sí toca varios puntos que pueden afectar directamente la lectura de una partida. El atractivo adicional está en Summer Screams, cuya rotación semanal ofrece una razón clara para volver al juego y probar formatos distintos sin dispersar demasiado la propuesta.
LSKS Noticias
En resumen
Dead by Daylight 10.0.3 combina ajustes para The Slasher con una extensa lista de correcciones técnicas y de calidad de vida.
Summer Screams será el gran foco temporal del parche, con Chaos Shuffle, Lights Out y 2v8 disponibles en semanas consecutivas del 28 de julio al 18 de agosto.
Fuente oficial
Behaviour Interactive: 10.0.3 | Bugfix Patch
Fecha original: 20 de julio de 2026
Imagen: Imagen editorial original generada para LSKS TEAM.
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