Palworld v1.0.3 facilita el progreso y corrige fallos en cooperativo

Palworld v1.0.3 con Jetragon, el Árbol del Mundo y construcción acuática

La actualización v1.0.3 de Palworld ajusta varios sistemas de progresión, mejora el acceso a tecnologías y corrige problemas que afectaban a las partidas cooperativas, los servidores dedicados y The World Tree.

LSKS Noticias · 11 de agosto de 2026 · 7 min de lectura

Juego: Palworld · Desarrolladora: Pocketpair · Tipo: Parche

Palworld v1.0.3 con Jetragon, el Árbol del Mundo y construcción acuática

  • Algunas tecnologías relacionadas con Jetragon ahora se desbloquean en el nivel 70 en lugar del 79.
  • El Aquatic Construction Kit pasa del nivel 66 al 23 y requiere menos Ancient Technology Points.
  • World Tree Holy Water recibe mejoras de duración, peso y disponibilidad.
  • Se reducen los costos de varias estructuras de petróleo y aumenta su velocidad de producción.
  • El parche corrige errores de progreso, cooperativo, combates contra jefes, recompensas, interfaz y sonido.

Palworld recibió la versión v1.0.3, una actualización centrada en ajustar la progresión, suavizar algunos costos de fabricación y resolver una amplia variedad de errores. El parche también presta especial atención a los servidores dedicados y a las partidas cooperativas, donde ciertos problemas podían afectar la iluminación, las escenas, los combates y el comportamiento de los Pals.

Entre los cambios más relevantes aparece una revisión del acceso a tecnologías vinculadas con Jetragon, además de una modificación importante para el Aquatic Construction Kit. También se amplían las formas de conseguir World Tree Holy Water, un recurso relacionado con la exploración de The World Tree.

Progresión más accesible y nuevos ajustes de recursos

La v1.0.3 reduce el nivel de desbloqueo de algunas tecnologías relacionadas con Jetragon, que ahora pasan del nivel 79 al 70. Además, el Pal Gear utilizado para montar a Jetragon requiere menos materiales, por lo que el acceso a este equipo debería resultar menos exigente para quienes estén avanzando hacia las etapas más altas del juego.

El cambio más pronunciado afecta al Aquatic Construction Kit: su desbloqueo baja del nivel 66 al 23 y el costo en Ancient Technology Points se reduce de cuatro a uno. Pocketpair también ajustó los materiales necesarios y la cantidad de trabajo requerida para fabricarlo.

World Tree Holy Water recibe varios cambios acumulativos. Su duración se extiende, su peso baja de 1 a 0.1 y ahora puede aparecer como recompensa en las expediciones de World Tree, la pesca de World Tree y el Large Fishing Pond. También aumenta la cantidad obtenida de los Pals en la zona de The World Tree y de Teafant Spring. A esto se suma un ajuste en la fabricación de la serie Ancient Armor y una duplicación de la Fiber obtenida de los árboles.

Aquatic Construction Kit desde el nivel 23

La tecnología baja desde el nivel 66 y requiere un solo Ancient Technology Point, junto con nuevos costos de materiales y trabajo.

World Tree Holy Water más liviana

El recurso ahora pesa 0.1, dura más y cuenta con nuevas fuentes de obtención en actividades de The World Tree.

Bases, petróleo y configuración de servidores

La actualización reduce los costos de construcción del Crude Oil Extractor, el High-Pressure Crude Oil Extractor y el Large Power Generator. También aumenta la velocidad de producción de petróleo de los dos extractores mencionados.

La misión de base que exige construir un Crude Oil Extractor ahora también puede avanzar mediante la construcción de un High-Pressure Crude Oil Extractor. Es un ajuste pequeño, pero permite que la progresión de la base acompañe mejor las opciones disponibles para la producción de petróleo.

En los servidores se añadió la opción bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp. Esta configuración permite desactivar la supresión de aparición de campamentos enemigos cerca de las bases de los jugadores, ofreciendo un mayor control sobre ese comportamiento del mundo.

Más petróleo con menor inversión

Los extractores cuestan menos recursos y producen petróleo a mayor velocidad.

Correcciones para cooperativo, Pals y combates

El parche corrige un bloqueo de progreso en Sunreach que podía producirse si se retiraba la barrera antes de aceptar la misión principal. En cooperativo, también se solucionaron errores de iluminación después de escenas o del final, además de problemas de tirones durante la cinemática de entrada a The World Tree.

Los servidores dedicados reciben varias correcciones importantes: Fast Travel ya no debería activarse accidentalmente durante los combates contra Tower Bosses y los Pals no deberían verse vibrando rápidamente en la pantalla de otros jugadores. También se corrigieron casos en los que un Pal invocado dejaba de luchar o de colaborar con el trabajo de la base.

Entre los ajustes relacionados con Pals se incluye una corrección para la Partner Skill de Orserk y otros Pals, cuyo efecto podía no actualizarse correctamente en partidas multijugador. Alpha Surfent vuelve a producir Leather cuando se le asigna a un Ranch.

En los combates, se resolvieron errores que podían impedir el avance normal de algunas batallas contra raid bosses. También se ajustó la correspondencia entre el efecto visual y el área real de daño de ciertos ataques de Panthalus.

Mejoras para servidores dedicados

La actualización aborda activaciones involuntarias de Fast Travel, vibraciones visuales de Pals y problemas de comportamiento en partidas multijugador.

Correcciones para jefes y ataques

Algunas batallas contra raid bosses ya no deberían quedar bloqueadas y el área de daño de ciertos ataques de Panthalus fue ajustada.

Recompensas, interfaz, sonido y construcción

La v1.0.3 corrige numerosos errores de objetos y recompensas. Se actualizaron las recompensas previstas para la batalla normal de Moon Lord y la batalla de Ultra Raid Boss, se solucionó un problema que podía duplicar objetos y se corrigió un error de Katress que permitía obtener otro tipo de esfera al cambiar de esfera mientras se montaba.

También se repararon varios problemas relacionados con World Tree Holy Water: su efecto visual sobre el Pal montado, la reaparición incorrecta del aura después de terminar el efecto y algunas interacciones con los árboles de The World Tree. Además, se corrigió una recompensa no intencionada en la expedición del desierto, la ausencia de Dark Skill Fruit: Psycho Gravity en la búsqueda de objetos y la falta de un intervalo de disparo en los sphere launchers.

En el apartado técnico, el parche mejora la visibilidad de algunos límites del mundo y la calidad de ciertos objetos en las mazmorras. Se añadió un efecto de sonido al usar World Tree Holy Water y se corrigieron errores de audio en Teafant Spring, los Attack Choppers y los pasos sobre muebles o instalaciones.

La actualización también corrige problemas de resolución y del modo de pantalla completa, un desenfoque total al apuntar con ciertos efectos activos y fallos en la restauración de controles. Por último, se solucionó la detección de colocación de escaleras y techos inclinados, además de un error visual que podía dejar una apariencia similar a una playa sobre el agua tras viajar rápidamente a una base mar adentro.

Controles y pantalla más consistentes

Se corrigieron problemas de resolución, cambios de modo de ventana, desenfoque al apuntar y restauración de asignaciones.

Construcción más precisa

Las escaleras y los techos inclinados deberían respetar mejor su forma real al colocarse junto a cimientos y tejados.

Qué cambia para los jugadores

Si jugás PvE

El impacto principal se concentra en la progresión y la exploración. Jetragon y el Aquatic Construction Kit requieren menos nivel o recursos para desbloquearse, mientras que World Tree Holy Water obtiene más fuentes de suministro. Las correcciones a raid bosses, Panthalus, Moon Lord y Ultra Raid Boss también apuntan a reducir problemas durante el contenido de combate.

La actualización mejora especialmente la experiencia de quienes juegan en cooperativo o en servidores dedicados. Además de ajustar costos y producción de petróleo, corrige bloqueos de progreso, errores de recompensas, fallos de interfaz, problemas de audio y comportamientos inconsistentes de los Pals.

Nuestra opinión

La v1.0.3 parece una actualización de mantenimiento ambiciosa para el estado actual de Palworld. El nuevo ritmo de acceso al Aquatic Construction Kit y los ajustes a World Tree Holy Water destacan por su impacto directo, mientras que la cantidad de correcciones para cooperativo y servidores dedicados debería aportar una experiencia más estable sin alterar el núcleo de la aventura.

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En resumen

Palworld v1.0.3 combina ajustes de balance con una extensa lista de correcciones. El parche reduce barreras de progresión, abarata varias mejoras de base y amplía las opciones para conseguir World Tree Holy Water.

La actualización también soluciona problemas que podían interrumpir misiones, combates, escenas cooperativas, recompensas, controles y construcción. Para quienes juegan en grupo o administran un servidor dedicado, es probablemente uno de los aspectos más importantes de esta versión.

Fuente oficial

Pocketpair: v1.0.3: Balance Adjustments & Bug Fixes
Fecha original: 11 de agosto de 2026
Imagen: Imagen editorial original generada para LSKS TEAM.

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