PAYDAY 3 3.8.1 corrige la IA tras el salto a Unreal Engine 5

La IA recupera protecciones y límites de visión
El hotfix 3.8.1 atiende fallos de inteligencia artificial aparecidos o expuestos tras la actualización 3.8. Starbreeze corrige la protección frente al humo y problemas de visión vertical durante el sigilo, dos comportamientos capaces de alterar la lectura de una infiltración.
También hay ajustes de rutas y comportamiento específicos de atracos. El objetivo es reducir enemigos o aliados atrapados, reacciones inconsistentes y situaciones en las que una ruta defectuosa bloqueaba el avance normal de una partida.
Controles, audio e invitaciones reciben fixes
La versión corrige la navegación con teclado, el botón de retroceso y problemas de controladores. Son arreglos importantes para menús y accesibilidad operativa, aunque no cambien el diseño central de los atracos.
El paquete también aborda audio, iluminación y el funcionamiento de salas sólo por invitación. Las correcciones están repartidas entre sistemas generales y atracos concretos, por lo que un jugador puede notar mejoras distintas según plataforma y contrato elegido.

Despliegue por plataforma y mods
Starbreeze lanzó 3.8.1 primero en Steam, Epic Games Store y PlayStation 5. Xbox y Microsoft Store estaban previstos para más tarde ese mismo día, un desfase que debe conservarse como contexto temporal y no como estado permanente.
El estudio vuelve a advertir sobre mods después de la actualización del motor. Una modificación incompatible puede provocar problemas que no pertenezcan al juego base; para diagnosticar una incidencia conviene probar primero sin mods y verificar la versión instalada.
Un hotfix centrado en recuperar consistencia
3.8.1 no reemplaza el alcance de 3.8: su función es estabilizar sistemas concretos después de la migración. La combinación de IA, controles, audio y rutas indica una corrección transversal, pero acotada frente a la actualización principal.
Alcance del hotfix
El hotfix complementa a 3.8 y se concentra en IA, controles, audio e invitaciones. No reemplaza las notas de la actualización principal ni introduce por sí mismo todo el contenido asociado al salto a Unreal Engine 5.