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1 septiembre, 2026

VALORANT 13.05: correcciones, sanciones y anuncio de Agent Gear

En 30 segundos

La 13.05 reduce el alcance audible de los sprays de sonido, corrige interacciones de habilidades e introduce sanciones por herramientas de stream sniping e instalock. El anuncio fija Pick’Ems desde el 10 de septiembre y anticipa el cambio de Agent Gear para la 13.06 del 22: los objetos obtenidos se conservan.

Un parche chico, con foco en correcciones

Riot presentó la versión 13.05 como una actualización principalmente orientada a arreglar errores. El paquete alcanza a todas las plataformas e incluye ajustes de audio, comportamiento de habilidades, rendimiento y práctica.

La compañía también anticipó que la versión 13.06, prevista para el 22 de septiembre, será una actualización de mayor tamaño. Ese próximo parche concentrará, entre otros temas, la renovación del sistema Agent Gear.

Los sprays de sonido tendrán un alcance más limitado

A partir de este parche, los sonidos de todos los sound sprays se atenúan para que sólo puedan escucharse cuando el jugador se encuentra cerca. Según la explicación oficial, el objetivo es que estos elementos no interfieran con la comunicación de los equipos.

Este criterio se utilizará como estándar para los futuros sprays de audio, de acuerdo con las notas de la actualización.

Pick’Ems de Champions Shanghai: fechas y recompensas

Riot anunció el regreso de los Pick’Ems de Champions Shanghai al cliente y a la web desde el 10 de septiembre. En la fase de grupos, los jugadores podrán pronosticar qué equipos avanzarán para sumar puntos.

También habrá puntos extra por acertar la posición exacta de los equipos y recompensas por participar. Las predicciones deberán completarse antes del comienzo de la fase de grupos, programado para el 24 de septiembre.

Sanciones contra el stream sniping y las herramientas de instalock

VALORANT comenzó a implementar sanciones cuando detecta el uso de herramientas asociadas al stream sniping y al instalock. Los jugadores identificados podrán recibir baneos temporales.

Los usos repetidos pueden convertir la sanción temporal en un baneo permanente.

Agent Gear cambiará su forma de progreso en la 13.06

Riot informó que Agent Gear será renovado con el lanzamiento de la versión 13.06, previsto para el 22 de septiembre. Los objetos ya obtenidos se conservarán y los desbloqueos futuros seguirán utilizando Kingdom Credits.

La diferencia estará en el vínculo del progreso: después de la 13.06, cada pieza de equipamiento quedará atada a cuánto se juega con el agente correspondiente. Por eso, la compañía recomienda avanzar ahora en los desbloqueos de agentes que el jugador no suele utilizar, antes de la modificación.

Correcciones de agentes, habilidades y rendimiento

El parche corrige varios problemas generales de agentes. Entre ellos, una voz de definitiva que podía continuar desde la perspectiva enemiga después de la muerte del agente que la había lanzado, reportes de combate que marcaban cegados de forma incorrecta y humos que podían seguir bloqueando flashes durante su disipación.

Los arreglos específicos conservan estas condiciones:

  • Chamber: caídas de rendimiento la primera vez que equipaba, apuntaba o disparaba Headhunter durante una ronda.
  • Cypher: penalización indefinida de Trapwire sobre un nuevo objetivo si el inicial moría justo antes de activarse; y Cyber Cage bloqueando indebidamente flashes, detección u otras habilidades que dependen de línea de visión.
  • Deadlock: efectos visuales no previstos al lanzar GravNet. Fade: indicador de peligro de Seize ausente para enemigos en ciertos lugares de Lotus.
  • KAY/O: bajadas de FPS del cliente con cada pulso de NULL/cmd. Omen: Dark Cover oscureciendo la visión después de disiparse.
  • Sage: descripciones de Healing Orb ausentes del HUD al equiparla.
  • Waylay: obstáculos visuales impidiendo aplicar Hinder con Saturate dentro de su área; imágenes de objetos dinámicos del mapa persistentes después de Refract; y Saturate aplicando Hinder a agentes intangibles.

Estos fallos no describen cambios generales de daño ni de estadísticas.

En el caso de los humos de Astra, Brimstone, Clove, Miks y Omen, se mejoró el momento de su disipación para evitar que bloquearan flashes y otras habilidades dependientes de la línea de visión cuando ya estaban desapareciendo.

Cambios exclusivos para PC

En el modo de práctica Range se agregó una opción para elegir que aparezcan 10, 5 o 1 bots. El valor predeterminado ahora es de cinco bots, aunque puede modificarse desde la configuración del campo de práctica.

Además, se corrigió un problema que impedía utilizar el botón de cierre después de comprar VALORANT Points.

Lectura LSKS

La decisión inmediata sobre progresión depende de qué agentes jugás: Riot avisa que, desde la 13.06, cada pieza estará ligada al uso del agente correspondiente. Eso afecta a futuros desbloqueos, mientras lo ya obtenido permanece y Kingdom Credits sigue siendo la moneda. En combate, los arreglos de línea de visión buscan que humos y otras habilidades dejen de bloquear efectos cuando no corresponde; no son una promesa de balance distinta ni una medición de rendimiento general.

Fuente oficial

Riot Games: VALORANT Patch Notes 13.05, 1 de septiembre de 2026. Las fechas de Pick’Ems y Agent Gear corresponden al calendario anunciado allí.

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