En 30 segundos
Dragonfire Patch 1 amplía las ventanas de entrada de Ancient Lands y muestra sus portales en el mapa a cualquier distancia. En portales grandes, los enemigos regulares tienen un 50% menos de salud; los drakes no cambian. Las misiones requieren derrotar a la mitad de los mobs, sin contar marmots.
Ancient Lands: menos espera y ventanas de entrada más amplias
El parche concentra varios cambios en los portales de Ancient Lands. Los portales pequeños reducen su tiempo de bloqueo de 30 a 15 minutos y amplían de 3 a 8 minutos el período disponible para entrar después de desbloquearse.
En los portales medianos, la ventana de entrada pasa de 3 a 5 minutos. Los grandes extienden su duración total de 45 a 60 minutos y también ofrecen 5 minutos para ingresar tras el desbloqueo, en lugar de 3.
Además, los portales ahora son visibles en el mapa del mundo sin importar la distancia. En las variantes grandes, la salud de los enemigos regulares se reduce un 50%; los drakes no reciben este cambio.
Cambios en el progreso de las islas
Las misiones de las islas de Ancient Lands dejan de exigir una cantidad fija de Fama. A partir de este parche, requieren derrotar al 50% de los mobs de la isla.
Los marmots no cuentan para alcanzar ese porcentaje. El cambio se aplica a todas las formas de estas misiones de isla.
Dragon Sanctuary: ajustes iniciales a los encuentros
El Dragon Sanctuary recibe correcciones y ajustes vinculados con sus combates. Las rocas de Maeve ya no deberían desplazarse durante Primal Dragon Flame, un comportamiento que ocurría de forma poco frecuente. También se corrige la limpieza visual de las acumulaciones de Rock Spike cuando termina el efecto; esta incidencia no modificaba la jugabilidad.
Inferno de Azaryon, la habilidad que requiere ocultarse detrás de rocas, ahora inflige bastante más daño hacia el final del ataque. Según la fuente oficial, el objetivo es castigar con mayor fuerza a quienes ignoren por completo la mecánica, sin aumentar su dificultad prevista.
Por otra parte, Lingering Dragon Spirit reduce su duración aproximadamente dos horas. El ajuste busca facilitar la organización de un cronograma semanal consistente para las incursiones.
Interfaz, chat y balance de combate
Las especializaciones combinadas del Destiny Board incorporan mejoras de uso: sus paneles pueden cerrarse haciendo clic en cualquier lugar del tablero y reducen su escala al pasar el cursor para evitar superposiciones. Al mismo tiempo, los iconos de objetos aumentan de tamaño para mejorar su lectura.
También se mejora el filtro de lenguaje ofensivo del chat y de los nombres creados por jugadores, con una detección más eficaz de variaciones habituales de términos bloqueados.
En el balance de combate, Blessed Aurora de Oathkeepers reduce la curación por ataque automático de 66 a 50.
Correcciones de Ancient Lands, Dragon Sanctuary y controles
Entre las correcciones de Ancient Lands, las Bendiciones ya no deberían eliminarse al caer derribado o morir. También se ajusta la entrega de Silver de ciertos mobs que otorgaban bastante más de lo previsto; el botín de los cofres no cambia.
El parche corrige además el registro de los Mammoth Hunters en la misión correspondiente del Albion Journal y el caso en el que una derrota causada por un efecto de daño en el tiempo podía dejar al jugador invulnerable en lugar de pasar al estado Bleedout.
En el Dragon Sanctuary se corrigen reapariciones de enemigos despejados después de tres horas, invocaciones de Spirit Weavers que permanecían activas tras derrotarlos y ataques de dragón que podían continuar más allá de su duración de tres horas cuando no había jugadores cerca durante su desaparición programada.
En interfaz, se corrigen susurros enviados que parecían recibidos de uno mismo, valores de especialización recortados, el botón Collapse Tracker mal ubicado con el HUD a la izquierda y Dragon Armor mostrando la maestría de Avalonian Armor. Item Details deja de permanecer abierto después de pulsar Take. Con control, se corrigen el desplazamiento de resultados del Destiny Board mediante el stick derecho, el deslizador de precios de órdenes de compra y venta y la superposición del botón Y entre Cancel Order y Apply Market Average al editar órdenes de compra. También se mencionan correcciones adicionales de gráficos, animaciones, terreno, audio y localización.
Alcance de estos ajustes
Sandbox Interactive describe Ancient Lands como contenido de oportunidades durante la actividad normal y prevé que sus horarios puedan volver a cambiar. Para Dragon Sanctuary seguirá revisando datos y comentarios, especialmente desde Tier 8.1: el estudio busca distinguir entre mecánicas todavía poco conocidas y dificultades excesivas.

Lectura LSKS
La duración total de un portal y el plazo para entrar después de desbloquearse son dos límites distintos: una hora de existencia en los grandes no significa una hora de acceso libre. Al completar islas, farmear Fama deja de ser la referencia; cuenta la proporción de enemigos derrotados. El menor aguante de los enemigos regulares tampoco permite trasladar la misma expectativa a los drakes ni ignorar la cobertura de Inferno.
Fuente oficial
Sandbox Interactive: Changelog — Dragonfire Patch 1, 8 de septiembre de 2026.
