En 30 segundos
- Grounded 2: el parche 0.5.1 amplía las mejoras de Molars y corrige fallos de Buggy, Omni-Tool y multijugador.
Nuevas mejoras y ajustes generales
Los Buggy —monturas insecto del juego— reciben una mejora en su percepción para que puedan incorporarse con mayor facilidad a los combates junto al jugador y los Teen.
El parche agrega Molar Upgrades para Mega Milk Molars, Milk Molars y Moldy Milk Molars. Además, amplía los niveles de mejoras que se pueden obtener mediante Milk Molars y Moldy Milk Molars.
Infused Ooze fue retirado del juego y la receta del Tier 4 Omni-Axe se modificó para reflejar ese cambio.
Correcciones para Buggy, inventario y combate
La actualización evita que los objetos desaparezcan al colocarlos en el inventario de un Buggy con el mouse y corrige un fallo que podía desactivar permanentemente al Buggy después de destruir un nido.
El Reservoir del Ladybug Buggy ahora puede llenarse con Pond Water. También se corrigieron las restricciones que podían dificultar la invocación de Buggy.
El Toe Biter Buggy vuelve a infligir daño con su habilidad Sweep cuando la usa por su cuenta. Además, el Omni-Clipper ya no puede utilizarse para dañar a otros jugadores.
Las armas de puño mejoradas con daño elemental conservan su tipo de daño original. También se corrigió un problema del Omni-Tool que permitía recolectar recursos más rápido al soltar y presionar repetidamente el botón Chop.
Creative, Abyss y navegación
En Creative ya no hace falta el Diving Suit para abrir la compuerta de The Abyss, que antes podía quedar inutilizable en ese modo.
El mapa ahora se alinea correctamente con el área de The Abyss. También se corrigió la interacción con el PTS que podía dejar de funcionar después de presionar E dos veces al acceder a esa zona.
El Ranger Outpost: Pergola se desbloquea en la ubicación correcta del mapa y el conducto norte del Greenhouse puede volver a abrirse en partidas guardadas de versiones anteriores.
La actualización corrige además un soporte de escalera inconsistente y permite beber del Pond cuando esa interacción estaba bloqueada.
Misiones, desafíos y comportamiento de criaturas
El paso de misión “Find a way beyond the Garden wall” se actualiza al entrar al Garden desde el área del Bridge. También se corrigieron los desafíos Taxidermy y Small Game Hunter, que podían no completarse al construir Mounted Trophies y Stuffed Bugs para Roby, Pond Jockey y Toe Biter.
El desafío “End on a Sour Note” ahora cuenta correctamente si el Garden Boss muere después del jugador por efecto de Damage Over Time.
Los marcadores de misión vuelven a mostrarse durante el MIX.R Event y las rondas temporizadas de MIX.R en Playgrounds muestran los tiempos correctos para los clientes.
El contador de eliminaciones de criaturas ya no suma algunas bajas dos veces. También se corrigieron la prioridad de ataque de las criaturas, que podía dirigirse a edificios en vez del MIX.R, y la pérdida de agresividad de los Toe Biters nadadores cuando el jugador se ocultaba.
Koi Fish ya no debería cargar indefinidamente, mientras que la salud modificada de las criaturas se muestra correctamente para el cliente.
Interfaz, Omni-Tool y funciones de partida
El cliente vuelve a mostrar la animación del Omni-Tool al usar la mejora del Glitter Bar, y ahora puede ver el orbe láser del laser cannon. También se corrigió la vista previa de ventajas del equipo en el workbench.
El ícono de Molar en el Molar Scanner deja de verse estirado y las Golden Cards vuelven a ser visibles mediante PEEP.R. La vista previa del Green Shield Bug ahora coincide con su versión dentro del juego.
El menú principal recupera el fondo y la información del evento de Halloween. También se corrigieron elementos de interfaz estacionales que aparecían en el mapa y la descripción incorrecta de la opción Swap to Custom Game.
El Custom Sign ya no se reinicia después de ser leído, se corrigió el nombre escrito de forma incorrecta de un trinket y las poses de Photo Mode relacionadas con Teen dejan de mostrar sus piernas desalineadas.
La notificación sobre retirar el Diving Suit ya no aparece repetidamente después de morir. Además, el idioma de la interfaz deja de modificar por error la configuración de pantalla.
Multijugador, crossplay y contenido compartido
Los jugadores de PS5 ahora pueden ver el estado online de los jugadores de Steam. También se corrigió el acceso a Shared Worlds cuando el crossplay está desactivado en PS5.
Los mapas de Playgrounds compartidos por jugadores bloqueados dejan de aparecer en la pestaña My Downloads. El menú del generador de criaturas de MIX.R vuelve a permitir acceder a todos sus ajustes.
El cliente puede ver correctamente algunos elementos compartidos, como el orbe láser del laser cannon, y los tiempos de las rondas de MIX.R en Playgrounds dejan de mostrarse de forma incorrecta.
Disponibilidad del parche
Grounded 2 — Patch 0.5.1 Has Been Released se publicó el 24 de septiembre de 2026 y ya está disponible. El estudio advierte que la actualización puede tardar en aparecer; si no se muestra de inmediato, recomienda reiniciar el juego o el cliente.
La lista anterior es una selección de los cambios con impacto más directo en la partida. El detalle completo está disponible en el anuncio oficial: https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1844751498222339
Lectura LSKS
El cambio más relevante para la progresión es la ampliación de los niveles de mejoras vinculados a Milk Molars y Moldy Milk Molars, mientras que la retirada de Infused Ooze obliga a interpretar la nueva receta del Tier 4 Omni-Axe como parte del ajuste de recursos del parche. En partidas cooperativas, las correcciones de crossplay, Shared Worlds, inventarios de Buggy y elementos visibles para clientes apuntan a problemas concretos de sincronización y acceso, pero el anuncio no establece que todos los inconvenientes multijugador hayan desaparecido.
Fuente oficial
Grounded 2 — Steam News: Patch 0.5.1 Has Been Released (2026-09-24).
