En 30 segundos
- El hotfix beta 0.8.111 corrige problemas de siembra, crecimiento, cosecha y rendimiento previsto de los campos, además de un fallo del Hunting Hound.
- La IA ahora comprará la mejora Herb Garden; el anuncio fue publicado el 29 de septiembre de 2026 y los cambios marcados como beta requieren esa rama de prueba.
Manor Lords 0.8.111: una selección de cambios del hotfix beta
El hotfix 0.8.111, publicado el 29 de septiembre de 2026, concentra ajustes en la gestión de campos, la interfaz y varios fallos de estabilidad. Esta nota resume los cambios detallados para la rama beta, sin reemplazar el registro completo del anuncio oficial.
Campos y tareas agrícolas
Las tareas de la línea de tiempo de los campos se desvanecerán parcialmente cuando ya estén completadas y mostrarán el estado «completed» al pasar el cursor sobre ellas.
Los cultivos de invierno ahora muestran «Growing» durante la primavera, en lugar de «No Current Task». También se corrigió el bloqueo que impedía cosechar campos sembrados tarde o de gran tamaño cuando el juego todavía no los consideraba suficientemente desarrollados.
Los campos construidos y sembrados recientemente durante el otoño ya no aparecen como «Harvesting» mientras se están sembrando. Además, al abrir un campo durante la cosecha con el juego pausado, ya no se muestra de forma incorrecta la cuenta de «days til harvest».
La información de «predicted yield» y «days until harvest» ahora aparece en los meses correspondientes al momento en que se sembró el cultivo. El estado del campo también cambia de «Plowing» a «Sowing» y de «Sowing» a «Growing» al completarse cada tarea, en lugar de esperar determinadas fechas.
Los trabajadores vuelven a reanudar sus tareas cuando un campo fue «burned» y reiniciado.
IA y balance
La IA ahora comprará la mejora Herb Garden, incorporando esa decisión a su comportamiento de compra.
Los bueyes con carros recuperan una preferencia alta por seguir los caminos. Este ajuste está marcado como beta.
Interfaz y textos
La pestaña Seasonal Assignment recibe un nuevo estilo visual. También se ajustó la presentación de las pestañas Maintenance, Fuel y Yield, junto con el diseño del icono Family.
Cierres y errores corregidos
Se corrigió un cierre que podía ocurrir cuando moría un trabajador tras el colapso de una Deep Mine. Este arreglo está marcado como beta.
También se solucionaron posibles cierres provocados por la recolección de basura de referencias blandas de texturas.
El Hunting Hound vuelve a otorgar el rendimiento adicional al regresar al Hunting Camp.
Lectura LSKS
El alcance más relevante para quienes gestionan la agricultura está en la sincronización entre las tareas y los estados visibles del campo: el hotfix hace que «Plowing», «Sowing» y «Growing» respondan a la finalización de cada tarea, y corrige varios casos que podían ocultar el momento real de cosecha o rendimiento. Como estos cambios están marcados como beta en varios puntos, su aplicación depende de jugar en esa rama de prueba.
Fuente oficial
Manor Lords — Steam News: BETA hotfix (0.8.111) (2026-09-29).