En 30 segundos
- Thanquol ya puede usar sus mecánicas en campañas multijugador, mientras que el final Skaven deja de quedar bloqueado si la Vermintide es derrotada demasiado pronto.
- El Hotfix 9.0.2 se publicó el 1 de octubre de 2026 e incluye correcciones de cierres inesperados, objetivos de victoria, habilidades, interfaz y batallas.
El hotfix corrige los problemas más graves de los finales de juego
El Hotfix 9.0.2, publicado el 1 de octubre de 2026, suma correcciones y ajustes posteriores a Update 9.0 y al lanzamiento de Lords of the End Times. Entre los cambios principales, Thanquol ahora puede utilizar sus mecánicas en campaign multijugador, es decir, partidas de campaña compartidas entre varios jugadores.
El final Skaven ya no debería quedar bloqueado cuando la facción Vermintide es derrotada demasiado pronto y la batalla final no llega a activarse. Además, aumentó la supervivencia de los finales Skaven y de Nagash, y los Señores legendarios Skaven de final de juego aparecen con rango 50 en lugar de rango 1.
El final de Nagash también recibe ajustes específicos: sus Mortarchs son más resistentes y los que hayan sido subyugados antes del comienzo del final ahora se contabilizan correctamente. Esta última corrección sólo afecta a partidas guardadas creadas antes de que comience ese final.
También se corrigieron cierres que podían producirse al terminar un turno durante el final del Caos, al revisar los objetivos de victoria de Archaon relacionados con acumular unidades o al salir del juego. La posibilidad de obtener Conocimiento durante batallas del final Skaven aumentó ligeramente.
Thanquol llega al multijugador
Sus mecánicas cuentan con un desbloqueo alternativo para funcionar en campañas multijugador.
Menos bloqueos en el final Skaven
La derrota temprana de Vermintide ya no debería impedir que se active la batalla final.
Los objetivos de victoria se adaptan a los cambios de posición inicial
Los Señores legendarios que pueden cambiar su posición inicial ahora tienen objetivos de victoria más alcanzables. El ajuste responde a comentarios recibidos antes del lanzamiento de Update 9.0, pero no había llegado a esa actualización y se incorporó en este hotfix.
Mother Ostankya ya no conserva el requisito de construir una cabaña en su posición inicial anterior si el jugador decide regresar a Kislev. Del mismo modo, Balthasar Gelt deja de necesitar un edificio emblemático en Cathay si vuelve a las tierras del Imperio.
Ajustes para Nagash, los Reyes Funerarios y las facciones vampíricas
Nagash ya no debería perder Sigilos Místicos al usar el nodo de desplazamiento Glory of Nagash o una ruta marítima. Sus edificios Withered Vines y Salt Crater también aplican correctamente los efectos de rango de reclutamiento para Señores y héroes.
La Pirámide Negra ya no mantiene desbloqueado su panel cuando Nagash no controla la región correspondiente. Además, la acción de asesinato Final Hand de Neferata ahora puede apuntar a héroes que se encuentren fuera de los ejércitos.
El atributo Expendable fue reemplazado por capacidad de reclutamiento en las unidades Esqueleto del asentamiento Great Pyramid of Settra. En la Black Pyramid, las unidades Zombi reciben en su lugar bonificación de masa e inmunidad al flanqueo. Isabella también recupera los efectos de héroe legendario de la Black Pyramid y puede teletransportarse correctamente a batallas de misión cuando es el Señor legendario del jugador.
Entre otros ajustes, Morskittar Engine ahora otorga una bonificación al daño de proyectiles en lugar de daño de armas. Los Verminlords aparecen con nombres acordes a su tipo, se eliminó la posibilidad de asignar el nombre “Krell” a personajes genéricos y se corrigieron efectos de seguidores, edificios y acciones de la Red de Poder.
Habilidades, objetos e interfaz reciben una revisión amplia
Great Stabber-Slicer ahora concede +50 de penetración de armadura en lugar de +50% de fuerza de arma. Backstabbing Sorcery deja de estar activa permanentemente y sólo funciona cuando el objetivo está lanzando un hechizo. Skreech Verminking ya no posee Shadowstrider de forma innata: la habilidad se obtiene mediante Black-Clad Killers.
La habilidad Last in Defeat de Tomb Herald ahora exige que la moral esté por encima de “Wavering” para mantenerse activa. También se reorganizó la línea exclusiva de Burplesmirk Spewpit: se retiraron tres habilidades que Norsca no puede utilizar y se añadieron las otras tres habilidades de Exalted Great Unclean One.
Verminlord Corrupter, Deceiver y Warp Seer reciben sus repertorios completos de hechizos correspondientes en sus habilidades. En el caso de Nagash, Mistress of Lost Souls concede resistencia a hechizos a las unidades etéreas en lugar de reducir el costo de Grave Call.
El hotfix corrige además habilidades que otorgaban bonificaciones a unidades no asociadas, el desbloqueo de Soldiers of Renown en Vampire Lair, el acceso de Tomb Heralds a Canopic Jar Hoarder y la habilidad Soul-slaying Hunger del objeto Icon of Usirian Regiment of Renown. Possessed Mirror ya no mata a personajes que hayan quedado heridos al reemplazar a otro Señor.
La interfaz incorpora numerosas correcciones: tooltips de energía necrromántica, indicadores de ocultamiento, paneles de Vampire Lair, requisitos de monumentos, textos localizados, contadores de mejoras y títulos de campaña. También se retiró la capacidad de héroe legendario del panel de detalles de facción de Glottkin.
Batallas, multijugador y audio
En Custom Battles y partidas multijugador, Host of the Triplets de Glottkin ya no debería contar con habilidades de ejército. Los contadores de bajas ahora incluyen las eliminaciones realizadas por ejércitos de refuerzo y las fuerzas generadas automáticamente ya no deberían incorporar personajes inválidos.
Dieter Helsnicht recibe correcciones visuales para evitar que su modelo atraviese la montura de Manticore durante el vuelo o que sus pies desaparezcan cuando la montura camina. También se corrigieron los colores de facción en los escudos de Vampire Lord.
Boris Ursus y Boris Todbringer recuperan sus líneas de voz correspondientes al declarar la guerra o recibir una declaración. Arkhan the Black también utiliza ahora las voces correctas cuando está montado en un Dread Abyssal durante una batalla.
Problemas que siguen en desarrollo
La batalla de misión de Gotrek y Felix todavía puede no finalizar después de derrotar a todos los enemigos, especialmente tras una victoria muy rápida.
Bone Giant continúa inaccesible para quienes poseen Nagash pero no cuentan con el DLC de Tomb Kings.
Los mods creados por usuarios pueden presentar problemas de compatibilidad con las nuevas actualizaciones. Si aparecen fallos de rendimiento o estabilidad después de instalar el hotfix, el equipo recomienda desactivarlos y verificar la integridad de los archivos del juego antes de recurrir al soporte.
Problemas conocidos y límites
- La batalla de misión de Gotrek y Felix puede no finalizar después de derrotar a todos los enemigos, sobre todo tras una victoria especialmente rápida.
- Bone Giant continúa inaccesible para quienes poseen Nagash sin el DLC de Tomb Kings.
- Los mods de usuarios pueden presentar problemas de compatibilidad con las nuevas actualizaciones.
Lectura LSKS
El alcance del Hotfix 9.0.2 se concentra en partidas afectadas por finales de juego, objetivos de victoria y contenido de Lords of the End Times. La corrección de Mortarchs subyugados sólo beneficia a partidas guardadas anteriores al inicio del final de Nagash, mientras que los cambios de Thanquol amplían directamente las condiciones de acceso para quienes juegan campañas multijugador. Aun así, Gotrek y Felix y el acceso a Bone Giant permanecen como limitaciones concretas.
Fuente oficial
Total War: WARHAMMER III — Steam News: Hotfix 9.0.2 (2026-10-01).
