En 30 segundos
- War Thunder 2.59.0.43 ajusta aeronaves, mapas y vehículos aleatorios.
Aeronaves: cambios de rendimiento, carga y modificaciones
El F-102A, en todas sus variantes, recibe un aumento del empuje estático y del empuje entre 9 y 15 km de altitud. El Su-33 también amplía su capacidad máxima de carga: pasa de 6500 kg a 8040 kg en total y de 2500 kg a 3000 kg por ala.
El MiG-23M ya no exige investigar la modificación UB-32 para desbloquear el S-24: la modificación requerida ahora es la B-8M1. Además, el F-84B-26 corrige la posición de sus ruedas traseras en el hangar, que no llegaban a tocar el suelo.
Más capacidad para el Su-33
La carga total aumenta a 8040 kg y el límite por ala a 3000 kg.
Corrección en misiles
Se solucionó una reducción significativa en la probabilidad de que fragmentos de otras municiones alcanzaran misiles entrantes.
Sonido y ubicaciones
El Arjun cambia el sonido de su motor: deja de utilizar el correspondiente al Leopard 2 y pasa al del Leopard 1, en relación con su modificación de motor MTU MB 838.
En Golan Heights, un equipo ya no debería recibir un crucero en lugar de un portaaeronaves catapulta. También se ajustaron las posiciones iniciales de los portaaeronaves.
Darwin Hill corrige la aparición de aeronaves en batallas de rango superior: antes podían aparecer demasiado alto y demasiado cerca de la zona de combate terrestre. También se corrigió el mapa aéreo táctico y los nombres de ubicaciones específicas.
Interfaz, realidad virtual y Mac
La ventana de entrenamiento de la tripulación vuelve a permitir cambiar el tipo de vehículo con el cursor y el botón de selección cuando se utiliza un control.
En realidad virtual, se corrigió el movimiento irregular de la imagen al usar la API DirectX 11. También se resolvieron dos fallos de Mac: uno que podía cerrar el juego al pasar a la vista de cabina en cabinas con espejos y otro asociado al error “(libev) select, err=22”.
Además, se solucionó el problema que podía dejar abierta indefinidamente la ventana inicial de carga.
Vehículos adicionales en batallas terrestres
Las listas de vehículos terrestres adicionales aleatorios se actualizaron. M10 Booker, M1296, sWaTrgInf, T-72B3A, Ajax, Arjun Mk 1, BTR-3E1 (Japan), Harimau, Leopard 1A5BE (France), Eitan (P), Hunter AFV y Merkava Mk.1 se incorporaron tanto a Arcade como a batallas realistas.
Tor-M1, M41D, FK-2000, NOMADS, Osa-AKM (Israel) y Tor-M1 (Israel) se añadieron únicamente a batallas realistas. En ese mismo modo se retiró el SIDAM 25 de las listas adicionales.
Aeronaves adicionales en batallas navales
Las listas de aeronaves adicionales aleatorias para batallas navales incorporan, en Arcade y batallas realistas, al Me 210 A-1, Washington B.Mk.I, Hawk T Mk 1A, Welkin F.Mk.I, Ki-93-I Ko, L-39ZA/ART Albatros (Japan), WM-21, WM-23, Me 210 Ca-1 (Italy), Me 210 Ca-1 36.M (Italy), Fw 190 F-8 (Italy), Héja I, Héja II y SE.203 Aquilon 203. El CL-13 Mk.4 se suma únicamente a batallas realistas.
En ambos modos se retiraron el B-57A, IL-28 (Germany), IL-28, IL-28Sh, Tu-14Т e IL-28 (Italy). También cambiaron algunos armamentos secundarios: el Ar 234 C-3 reemplaza una bomba de 1000 kg por tres de 500 kg; el A-26B-10 y el A-26B-50 sustituyen bombas por torpedos; y el Tu-4 cambia una configuración de 40 bombas de 250 kg por otra de 20 bombas de 500 kg.
Lectura LSKS
El alcance más directo para quienes participan en batallas navales y terrestres está en las listas de vehículos adicionales aleatorios: las apariciones posibles cambian según el modo, y algunas incorporaciones sólo se aplican a batallas realistas. En aeronaves, el Su-33 gana margen de carga y el F-102A mejora su empuje en el rango de 9 a 15 km, mientras que las correcciones de mapas y de misiles afectan situaciones concretas sin establecer cambios generales para todos los vehículos.
Fuente oficial
War Thunder — Steam News: Update 2.59.0.43 (2026-10-01).




