Saltar al contenido
LSKSTEAM
Unirse al Team

6 octubre, 2026

World of Warcraft reduce la dificultad de The Venomous Abyss y refuerza varias clases

En 30 segundos

  • Blightfall pasa a infligir el 100% del daño de peste restante en lugar del 200%, mientras Devourer, Trickster y Enhancement reciben aumentos de daño que no aplican al combate PvP.
  • The Venomous Abyss recibe reducciones importantes en el daño, la salud de enemigos y algunas exigencias de coordinación en dificultades Heroica y Mítica.

Ajustes de clases

Los hotfixes del 6 de octubre ajustan varias especializaciones de World of Warcraft. En Unholy Death Knight, Blightfall ahora inflige el 100% del daño de peste restante, frente al 200%. También se corrigió la atribución del daño de Reattribution de Augmentation Evoker cuando una peste estalla, que podía asignarse al Death Knight.

Devourer Demon Hunter recibió aumentos del 8% en Consume/Devour, Reap/Cull, el objetivo principal de Eradicate y el objetivo principal de Collapsing Star. The Hunt y Voidblade suben un 10%. Estos ajustes no afectan el combate PvP.

Brewmaster Monk obtiene más herramientas de supervivencia en calabozos: Quick Sip purifica el 8% del Stagger actual cada vez que se obtienen 3 segundos de duración de Stagger, en lugar del 5%, y Pretense of Instability concede un 10% de evasión durante 8 segundos después de beber un Brew, frente a 5 segundos.

Mistweaver Monk recibe un aumento del 15% en la sanación de Invigorating Mists y Enveloping Mist; este último no aplica en PvP. En Subtlety Rogue, Fazed hace que los enemigos reciban un 7% más de daño, frente al 5%, mientras Unseen Blade aumenta su daño un 15% y Coup de Grace un 10%. Estos tres cambios tampoco afectan el combate PvP.

Enhancement Shaman obtiene un aumento general del 4% en el daño de habilidades y ataques automáticos, además de un 35% más de daño para Lava Lash. Los ajustes de esta especialización no aplican en PvP.

The Venomous Abyss baja su presión en Heroica y Mítica

El encuentro contra Ula’tek recibe una serie de reducciones para las dificultades Heroica y Mítica. Spectral Coils inflige un 20% menos de daño, Toxic Burn baja un 30% en Mítica y Caustic Waves emite tres oleadas desde una cola, en lugar de siete, en esa dificultad.

Durante la segunda fase, Warden’s Protection inflige un 80% menos de daño, hay menos objetivos en el suelo para Virulent Spit, Grasping Fangs reduce su daño periódico un 30% y Blight Vein dura 4 segundos, frente a 6. En la tercera fase, Blightscale Shrieker y Blightscale Clutch pierden un 20% de salud en Heroica y Mítica, mientras Slithering Clutch pierde un 20% en Mítica.

Circling Prey reduce su daño a la banda un 30% en Heroica y Mítica. Además, Drain Rate de Serpent’s Bite fue ajustado para que ya no requiera más de tres personas para absorberlo, sin importar el tamaño de la banda.

Cambios amplios para PvP

Las especializaciones de tanque —roles enfocados en recibir los golpes— reciben mejoras en los talentos que aplican Focused Assault. El efecto ahora acumula hasta 6 veces, dura 10 segundos, tiene 15 segundos de enfriamiento y alcanza 15 yardas; antes sus valores eran 5 acumulaciones, 6 segundos, 20 segundos y 10 yardas, respectivamente.

Entre los cambios de Death Knight, Dark Simulacrum baja su enfriamiento a 15 segundos. Death Chain de Blood afecta a cuatro objetivos y aumenta un 500% su daño inicial, mientras Price of Progress impide que la velocidad normal baje del 100% y sacrifica un 1% de salud cada 1,5 segundos. Frost también eleva a un 450% el aumento de daño de Remorseless Winter otorgado por Death’s Cold Embrace.

Demon Hunter aumenta 4 segundos la duración de Darkness mediante Cover of Darkness, y Illidan’s Grasp inflige un 50% más de daño tanto en Havoc como en Vengeance. Druid amplía un 60% el radio de Moon and Stars, lo muestra como importante en las placas de nombre y extiende Tireless Pursuit a 6 segundos. En Restoration, Ancient of Lore: Mass Blooming interactúa con los talentos de Wild Growth y sana un 30% más.

Evoker aumenta un 140% el daño de Dreamwalker’s Embrace, mientras Augmentation obtiene un 8% más de daño de hechizos y habilidades en PvP y eleva a 5 segundos el aturdimiento de Seismic Slam. Hunter amplía Hunting Pack a 40 yardas y Beast Mastery aumenta un 500% el daño de Dire Beast: Hawk, que ahora inflige daño de Naturaleza.

Fire Mage lleva el máximo de daño adicional de Flamestrike mediante World in Flames al 75%, sube a 25% el aumento de Fireball, Scorch e Ignite de Glass Cannon y aumenta un 150% el daño de Frost Bomb. Icy Feet concede inmunidad a ralentizaciones durante 4 segundos. Monk reduce a 20 segundos el enfriamiento de Mighty Ox Kick, permite cinco Healing Spheres activas y duplica su sanación en Mistweaver, además de ampliar los objetivos y el alcance de Perpetual Paralysis en Windwalker.

Más mejoras para talentos y especializaciones de PvP

Paladin aumenta un 50% el daño de Spellbreaker y extiende Ultimate Retribution a 20 segundos. Priest eleva un 113% la absorción de Absolute Faith y hace que Improved Mass Dispel reduzca el enfriamiento de Mass Dispel en 75 segundos.

Rogue extiende Thick as Thieves a 10 segundos y lleva a 30% el aumento de daño de Death from Above. Outlaw obtiene un 5% más de daño general en PvP. Shaman duplica el daño de Electrocute y lo convierte en un efecto periódico progresivo; en Restoration, Earth Shield sana un 15% más, reduce un 8% el daño recibido mediante Earthen Harmony y aumenta hasta un 200% la sanación recibida según la salud faltante del objetivo.

Warlock duplica el daño de Bonds of Fel, extiende Bloodstone a 18 segundos y le añade una apariencia y un efecto de sonido propios. Demonology eleva un 150% el daño de Fel Cleave de Call Fel Lord.

Otros ajustes de PvP aumentan un 50% el daño de Death from Above y Spellbreaker, mientras Dragon Charge incrementa su daño un 300%.

Secret Link
Ingresar