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19 octubre, 2026

RuneScape habilita oficialmente sus plugins dentro del juego

En 30 segundos

  • El lanzamiento incorpora Quest Helper para 69 misiones, Menu Entry Swapper, Tilemarkers, Entity Hider y Job Gauges dentro del cliente.
  • Para usar el Plugin Hub hace falta un correo verificado; los próximos plugins llegarán en tandas, aproximadamente cada dos semanas junto con actualizaciones del juego.

Los plugins ya forman parte de RuneScape

RuneScape habilitó oficialmente los plugins dentro del juego, después de la etapa de Open Beta. Estas herramientas, creadas por desarrolladores de la comunidad, buscan ampliar la experiencia sin reemplazar las acciones del jugador.

El sistema se integra directamente en el cliente y en sus ventanas y ajustes. Por eso, los plugins no pueden funcionar en una ventana externa y sus funciones dependen de las posibilidades que ofrecen la interfaz y la API de RuneScape.

Cada plugin debe respetar las pautas oficiales y atravesar un proceso de envío y aprobación. El objetivo es que los complementos disponibles en el Plugin Hub pasen por una revisión de seguridad antes de llegar a los jugadores.

Contenido disponible en el lanzamiento

La primera tanda reúne todos los plugins que estaban presentes durante la Open Beta: Quest Helper, con soporte para 69 misiones; Menu Entry Swapper; Tilemarkers; Entity Hider; y Job Gauges.

Entre los complementos que todavía atraviesan la moderación se encuentran Clue Trainer y Ground Items. Jagex prevé publicar nuevos plugins en tandas durante los próximos meses, aunque la aprobación de uno no garantiza que llegue en la siguiente tanda.

Cómo acceder al Plugin Hub

El Plugin Hub se abre desde el menú Ribbon mediante el ícono de la caja de herramientas, ubicado en la parte inferior derecha de la pantalla. En la interfaz clásica aparece en la Ribbon por defecto.

En la interfaz moderna, el ícono puede encontrarse dentro del botón Settings si se usa la Ribbon predeterminada. Con una Ribbon personalizada, se coloca al final cuando hay espacio; de lo contrario, hay que editarla para agregarlo.

Desde el Hub se pueden explorar, instalar, administrar y desinstalar plugins, además de informar problemas relacionados con el propio sistema. Los plugins suelen activarse automáticamente después de la instalación, aunque algunos requieren aceptar un permiso desde la pestaña Manage.

El uso del Hub exige un correo electrónico verificado porque los plugins se alojan mediante mod.io. Jagex recomienda emplear el correo asociado a la cuenta de Jagex, aunque también se puede elegir otra dirección.

Límites que afectan a los plugins

La API no permite que Menu Entry Swapper convierta “Buy All” en una opción disponible en las tiendas. Tampoco permite establecer “Teleport” o “Drop” como acción predeterminada del clic izquierdo para los objetos.

Estas restricciones provienen del acceso que ofrece la API y de las ventanas de interfaz disponibles, no de una decisión del desarrollador de ese plugin. Jagex seguirá evaluando posibles cambios, pero no fijó una fecha para resolverlos.

La experiencia no es idéntica a la de plataformas como RuneLite para Old School RuneScape: las funciones y limitaciones pertenecen al sistema de plugins de RuneScape.

Más plugins y revisión por tandas

El equipo espera recibir numerosas propuestas durante las primeras semanas y anticipa un ritmo de revisión especialmente exigente. La planificación actual contempla nuevas tandas aproximadamente cada dos semanas, junto con las actualizaciones del juego, aunque el momento de llegada de cada plugin puede variar según la carga de moderación.

Los desarrolladores pueden consultar la documentación, las pautas, el proceso de revisión, la política sobre IA y los mundos de desarrolladores en el sitio oficial para creadores de plugins. También existe un Discord oficial de RuneScape para conversar con jugadores, desarrolladores y JMods.

Los duplicados están permitidos, pero el equipo priorizará plugins existentes que ya tengan popularidad y respaldo de la comunidad. Quienes quieran colaborar con un proyecto en desarrollo pueden revisar su página de mod.io para saber si el creador busca nuevos integrantes.

Reconocimiento para quienes contribuyan al proyecto

Jagex prepara un título para reconocer a jugadores y desarrolladores que realicen contribuciones significativas al proyecto de la API. El nombre todavía no fue revelado porque continúa el trabajo de localización.

La selección quedará a discreción de Jagex y tomará como referencia factores como aparecer entre las descargas más populares, alcanzar el estado “Jagex recommended” o brindar una ayuda especialmente valiosa a la comunidad de desarrollo.

La primera tanda de títulos está prevista aproximadamente para un mes después del lanzamiento, con revisiones posteriores que por ahora buscarían mantener una cadencia mensual. Esas pautas funcionan como orientación y no como requisitos estrictos.

Feedback y solicitudes para la API

Los problemas o sugerencias sobre un plugin deben dirigirse al canal que su desarrollador indique en la página de mod.io, accesible desde el Plugin Hub. Jagex no gestiona directamente los errores o comentarios de cada plugin.

Los reportes sobre el propio Hub pueden enviarse mediante la opción habitual de informes de errores dentro del juego o a través del Discord oficial de RuneScape. Más adelante, Jagex podría añadir un enlace directo para recibir comentarios desde el Hub.

Por ahora, las solicitudes para ampliar la API pasan por un grupo de desarrolladores de confianza denominado API Council. El equipo planea abrir ese proceso a una comunidad más amplia a medida que el proyecto avance, pero todavía no estableció cuándo ocurrirá.

Problemas conocidos y límites

  • El uso de plugins requiere un correo electrónico verificado.
  • Menu Entry Swapper no puede habilitar “Buy All” en las tiendas ni convertir “Teleport” o “Drop” en acciones predeterminadas del clic izquierdo.
  • Los plugins aprobados no tienen asegurado un lugar en la siguiente tanda de lanzamientos; su llegada depende del proceso de moderación y de la carga de trabajo.
  • Los plugins están limitados a las ventanas y funciones disponibles dentro del cliente de RuneScape, por lo que no pueden ejecutarse en ventanas externas ni replicar exactamente las capacidades de RuneLite.

Qué cambia para quienes juegan

Los jugadores pueden instalar y administrar cinco plugins desde el cliente de RuneScape, pero necesitan verificar un correo electrónico y deben considerar las restricciones propias de la API, especialmente en las funciones de Menu Entry Swapper.

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