En 30 segundos
- La actualización 2.59.0.78 corrige parpadeos de sombras en aeronaves y miras de tanques, además de varios problemas de interfaz y reciclaje de objetos.
Sombras más estables en aeronaves y vehículos terrestres
Las sombras trazadas por rayos ya no deberían parpadear en las aeronaves, un problema que podía apreciarse especialmente desde la cabina cuando el avión se movía a gran velocidad.
El sistema de sombras convencionales ahora contempla la inclinación del terreno al calcular las sombras lejanas de los árboles. Esto evita cambios marcados de longitud al acercarse a árboles ubicados en pendientes.
Con la calidad de sombras en “Very High”, cambiar a la vista de la mira de un tanque podía hacer que las sombras desaparecieran hasta la siguiente actualización completa. Esa transición entre distancias de renderizado fue corregida.
Cambios para aeronaves
Los JAS39A, JAS39C de Reino Unido, JAS39EBS HU C de Italia y JAS39C de Japón ahora pueden separar el lanzamiento de contramedidas de los dispensadores montados en el fuselaje.
El F-111A recibió contramedidas de calibre grande en lugar del calibre estándar.
El F-14D ya no muestra una clave de texto incorrecta en el HUD al seleccionar el AIM-54A.
El J-16 incorpora visión nocturna tanto en la cabina como en la vista en tercera persona.
La corrección aplicada a la guía HMS del IRST fue revertida porque afectaba la sensibilidad del mouse.
Ajustes para vehículos terrestres
El rifle sin retroceso M40A1 de 106 mm y sus derivados pasan a utilizar granadas de 105 mm.
En el M15 CGMC, la masa del proyectil M59A1 se redujo de 870 g a 866 g y se recalcularon sus características balísticas.
Los giros en punto muerto de los tanques de las familias Leopard y Type 90 ya no se ralentizan.
Investigación, reciclaje y presets
La ventana de investigación ahora deja más claro cuándo un rango de vehículos está contraído. Al pasar el cursor sobre él aparece una indicación y se puede volver a expandir haciendo clic en cualquier parte del área, sin buscar un botón específico. También se actualizaron los íconos y se añadió una etiqueta permanente al control que contrae o expande todos los rangos.
Se corrigieron dos problemas del reciclaje de objetos. La lista ya no puede quedar superpuesta por el botón de reciclaje al cambiar de página, y la cantidad reciclada ya no será menor que la solicitada. El error anterior consumía correctamente la cantidad efectiva de recursos, pero hacía más lento el proceso.
La gestión de presets de vehículos recibió varios ajustes. Al copiar un preset, la copia aparece inmediatamente después del original, en vez de enviarse al final de la lista. Además, los filtros de visualización ahora también se aplican dentro del menú de lineup, es decir, la alineación de vehículos; por ejemplo, ocultar el índice de batalla (BR) también lo oculta allí.
Los botones para crear y copiar presets ya no desaparecen cuando se alcanza el límite de presets personalizados. En ese caso quedan inactivos y muestran una indicación al intentar utilizarlos.
Otras correcciones de interfaz
Se solucionó un problema que podía abrir la ventana para asignar puntos de investigación de escuadrón en lugar de aplicar automáticamente esos puntos al vehículo de escuadrón seleccionado.
Fuente oficial
War Thunder — Steam News: It’s fixed! №119 (2026-10-21).





