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26 octubre, 2026

EA SPORTS FC 27 prepara la actualización 1.1 con correcciones en Ultimate Team y The Grounds

En 30 segundos

  • La actualización 1.1.0 prioriza correcciones en Ultimate Team, The Grounds, Clubs y distintos menús, en lugar de modificar de forma significativa el balance del juego.
  • En PC se corrigen fallos vinculados al mouse, el teclado y la navegación; en PS5 se aborda un problema visual en las superposiciones durante los penales. La actualización todavía6?

Una actualización centrada en estabilidad y errores

EA SPORTS FC 27 recibirá próximamente la actualización 1.1.0, un paquete amplio destinado a resolver problemas en distintas áreas del juego. El contenido no busca alterar de manera significativa el balance ni los ajustes de jugabilidad.

En el tutorial inicial, algunos jugadores podían quedar atascados. Además, en PC, quienes usaran mouse y teclado como arquero podían perder la respuesta del mouse al moverlo demasiado fuera del área penal.

Ultimate Team conserva filtros y acelera la apertura de sobres

Los filtros de los SBC simplificados conservarán las opciones aplicadas al completar varios desafíos durante una misma sesión. También se reducirá la duración de la secuencia de apertura de sobres.

La actualización corrige varios errores de SBC, Evoluciones y objetos. Los jugadores enviados al almacenamiento podían seguir apareciendo temporalmente al completar otros desafíos; las estadísticas destacadas en verde podían ser incorrectas al previsualizar Evoluciones de Camino; y la previsualización de una Evolución aplicada a un arquero podía no marcar las estadísticas mejoradas.

También se ajustan problemas visuales y de configuración: banderas nacionales incorrectas en objetos de jugador holográficos, el ícono de FUT Badge en el marcador, colores de redes que no podían previsualizarse o no aparecían durante los partidos, y la configuración de hora del día que no se guardaba desde el menú de Ultimate Team.

Otros arreglos alcanzan las presentaciones de partidos, las tácticas, los overlays y las recompensas. Los objetos del rival podían mostrarse mal en la introducción con determinadas formaciones; algunos jugadores podían cambiar de posición al guardar tácticas; el indicador de objetos transferibles faltaba en los sobres del Pase de Temporada Premium; y la pantalla de recompensas podía aparecer después de un partido de Evento en vivo.

La navegación también recibe una revisión amplia. Se corrigen opciones que dejaban de responder en el Mercado de transferibles, menús que volvían al primer elemento después de salir de una categoría, retrasos en mensajes en vivo, pestañas que se reiniciaban, objetivos ordenados de forma incorrecta y categorías de la Galería inaccesibles con mouse y Enter en PC. En PS5, además, se aborda la visualización incorrecta de overlays durante los penales.

Correcciones de la Galería y los objetivos

Se solucionan contadores de grupos bloqueados que mostraban 0/0, recompensas que podían dejar al jugador atrapado en un menú, grados iluminados en conjuntos incompletos, niveles de Galería incorrectos y la falta de notificaciones al completar objetivos.

The Grounds y Clubs: matchmaking, progresión y pantallas posteriores

En The Grounds, algunos partidos podían reiniciarse parcialmente cuando un jugador se sumaba después de fallar el Hot Join. También se corrige la aparición de Eventos en vivo vencidos en los menús correspondientes, las vinculaciones de teclas que no podían modificarse en PC con el modo de teclado exclusivo y la posibilidad de entrar en colas para Kickabouts y Street Football fuera del área prevista.

La progresión de arquetipos mostraba errores al alcanzar el nivel máximo: el nivel podía verse de forma incorrecta y la pantalla posterior al partido podía asignar visualmente una calificación de partido de 0. También se corrigen nombres de jugadores persistentes al pasar a la jugabilidad, el progreso del objetivo Hit 50 Street desde FC Hub y la apertura accidental del reproductor musical al girar un avatar.

Clubs recibe ajustes para situaciones de partido y conexión. Se corrige la aparición de dos arqueros en determinados Eventos en vivo de Clubs 11 contra 11, el tono de piel gris de los árbitros de banda, el acceso a la tienda desde la sede del club y la ausencia de notificaciones de nuevos objetivos después de la cinemática de Alex Hunter.

La actualización también aborda canales de voz creados en modos 1 contra 1, grupos que podían quedar en un estado de matchmaking inválido si el líder abandonaba la partida, colas que podían permanecer indefinidamente tras perder la conexión con los servidores y pantallas de carga infinitas al intentar entrar a un lobby de Clubs después de rechazar el cross-play.

En los partidos se corrigen, entre otros casos, la calificación vacía en la pantalla posterior, comentarios de encuentros distintos superpuestos en The Grounds, la permanencia excesiva del balón por parte del arquero en 1 contra 1, tiros libres concedidos al arquero tras una falta y autogoles provocados por pases de mucha potencia en 3 contra 3.

Qué cambia para quienes juegan en PC y PS5

Los ajustes exclusivos de PC se concentran en controles y navegación: respuesta del mouse al usar al arquero, clics que no funcionaban en ciertas opciones de Ultimate Team, modificación de asignaciones en Keyboard Only y acceso a categorías de la Galería mediante mouse y teclado.

En PS5, el alcance específico informado se relaciona con overlays que podían mostrarse mal durante las tandas de penales. El resto de las correcciones enumeradas se aplica a los sistemas o modos indicados en cada caso.

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