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- El lanzamiento está previsto para fines de noviembre, mientras que otras mejoras llegarán más adelante.
Resonance reunirá contenido nuevo y el salto a Unity 6
Phasmophobia, el juego de investigación paranormal de Kinetic Games, prepara Resonance como una actualización que combinará el próximo contenido con la migración a Unity 6. El lanzamiento está previsto para fines de noviembre, sin una fecha exacta informada en el anuncio.
El nuevo equipo Dowsing Rods estará pensado principalmente para localizar el Bone en mapas grandes como Brownstone High School. El Tier 1 marcará una dirección general, mientras que el Tier 3 ofrecerá una ubicación más precisa e indicará incluso en qué piso se encuentra.
El Sound Sensor recibirá una interfaz de mapa renovada para identificar con mayor precisión el origen de los sonidos captados. Los íconos distinguirán entre sonidos individuales y sonidos que permanecen activos; además, el sensor solo identificará sonidos ubicados en el mismo piso que el jugador. La velocidad de movimiento registrada también podrá ayudar a determinar el tipo de Ghost durante una cacería.
Voice Recognition incorporará comandos para pedirle al Ghost que interactúe con puertas y switches, arroje objetos o dé una señal de presencia. Estas órdenes también estarán disponibles con el modo de reconocimiento configurado en Text; en VR, los jugadores podrán utilizarlas mediante el reloj de cordura. El Journal añadirá una página con las frases utilizables.
La selección de mapas permitirá crear un grupo aleatorio personalizado con tantos mapas como se quiera. También se agregarán botones para elegir rápidamente mapas pequeños, medianos o grandes, además de un botón de dados para mantener la función aleatoria existente.
El Sound Sensor tendrá una función más específica
La nueva interfaz separará los sonidos por tipo y ubicación vertical: solo mostrará los que estén en el mismo piso que el jugador, una condición importante para interpretar sus lecturas.
Unity 6 apunta a estabilidad, rendimiento y accesibilidad
La transición a Unity 6 busca mejorar la estabilidad y el rendimiento de Phasmophobia, con ajustes previstos para el uso de CPU, GPU, VRAM y RAM, además de correcciones para pérdidas de memoria. Kinetic Games anticipa que la actualización incluirá una gran cantidad de arreglos de errores y mejoras generales, entre ellos problemas frecuentes de cierres inesperados.
El estudio aclara que el impacto final del cambio solo podrá evaluarse cuando la actualización llegue a los jugadores y que continuará revisando los reportes enviados a su Help Centre. Por eso, estas mejoras se presentan como objetivos y expectativas de Resonance, no como resultados ya comprobados.
El motor actualizado permitirá rehacer la iluminación de los escenarios. También se incorporarán ajustes preestablecidos de calidad gráfica, una opción de sombras extrema y Eye Adaptation para jugadores de VR.
La actualización sumará opciones de accesibilidad para distintos tipos de daltonismo: Protanopia, Protanomaly, Deuteranopia, Deuteranomaly, Tritanopia, Tritanomaly, Achromatopsia y Achromatomaly.
Nuevo sistema de advertencias dentro del juego
Resonance incorporará un sistema que mostrará una advertencia cuando un jugador incumpla el Código de Conducta, en lugar de aplicar automáticamente una suspensión, salvo que la gravedad de la conducta justifique un baneo inmediato.
El sistema también informará a quien haya realizado un reporte si se tomó alguna medida contra el jugador denunciado.
Phasmophobia llegará a XBOX Play Anywhere
La actualización sumará Phasmophobia al programa XBOX Play Anywhere. Quienes ya posean el juego en XBOX podrán jugarlo en cualquier dispositivo compatible con XBOX play, incluidos PC, laptops, ROG Ally y XBOX Series X/S.
El rediseño de personajes y 42 Edgefield Road quedan para más adelante
El Player Character Visual Update ya no formará parte de Resonance. Kinetic Games decidió darle más tiempo de desarrollo para asegurar que la actualización principal sea sólida y estable. El proyecto incluirá más de 30 cosméticos nuevos y únicos, variantes de color y textura, además de mejoras para la interfaz de la Customisation Shop y los modelos de los personajes. Todavía no se comunicó cuándo estará disponible.
42 Edgefield Road será el próximo mapa en recibir un rediseño y su nueva versión está prevista para más adelante este año. Los detalles se compartirán cerca del lanzamiento; por ahora, el anuncio solo adelanta una imagen del trabajo en curso.
Kinetic Games mantiene como objetivo llevar Phasmophobia a la versión 1.0 a fines de 2027 y utilizar Resonance como base para el trabajo del año siguiente.
Qué cambia para quienes juegan
La principal decisión para los jugadores será esperar a fines de noviembre por Resonance para acceder al nuevo equipo, las mejoras de sistemas y la migración a Unity 6; el rediseño de personajes no llegará junto con esa actualización y todavía no tiene fecha.





