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- La actualización de título v1.2.0 llegará a mediados de noviembre con retoques específicos para líneas defensivas, desmarques ofensivos y selección automática de jugadores.
EA SPORTS FC 27 ajustará su gameplay después del primer mes
EA SPORTS FC 27 prepara su primer conjunto de cambios de balance de gameplay para una actualización de título prevista para mediados de noviembre. El paquete, identificado como v1.2.0, buscará reducir situaciones frustrantes sin alterar de manera brusca la experiencia de los partidos de 11 contra 11.
El equipo de desarrollo decidió mantener estable el gameplay inicial durante el primer mes para que la comunidad pudiera adaptarse a sus nuevas mecánicas. Después de ese período, el análisis de los datos de juego y los comentarios recibidos sirvió para definir ajustes puntuales.
Cómo evolucionó la forma de jugar
Los datos revisados muestran que los jugadores están rematando menos, pero convierten una proporción mayor de las oportunidades que generan. También completan un porcentaje más alto de sus pases, aunque realizan ligeramente menos envíos y los defensores controlados manualmente interceptan con algo más de frecuencia.
La defensa registra más entradas exitosas a medida que los jugadores se familiarizan con un sistema que pone mayor énfasis en el control manual. Además, aumentó la variedad de formaciones y roles por posición frente a FC 26; las tasas de victoria entre formaciones presentan diferencias mínimas.
Las formaciones más utilizadas fueron cambiando desde el lanzamiento, mientras los jugadores probaron alternativas y desarrollaron respuestas contra las tácticas populares. Algunas tienen una presencia mayor en las divisiones altas, un comportamiento que el equipo seguirá observando.
Los cambios previstos para la actualización v1.2.0
Los laterales deberían sostener su línea defensiva con mayor regularidad. En situaciones en las que antes retrocedían demasiado y dejaban a los atacantes en juego de forma involuntaria, pasarán a seguir los desmarques cuando exista una amenaza ofensiva concreta. El comportamiento todavía podría aparecer ocasionalmente, pero la consistencia general será mayor.
Los atacantes recibirán mejoras en su lectura de la línea defensiva para reconocer mejor las posiciones de fuera de juego y realizar desmarques más efectivos. La inteligencia artificial ofensiva también buscará movimientos de apoyo más decididos y un mejor aprovechamiento de los espacios alrededor del área.
Después de los saques iniciales, la línea defensiva mantendrá una posición más adelantada. El objetivo es que los rivales encuentren más presión antes de avanzar directamente hacia el área y que resulte menos sencillo progresar por el centro desde el comienzo de la jugada.
El cambio automático de jugador tendrá correcciones específicas para elegir de manera más consistente al futbolista más cercano a la pelota. Los casos contemplados incluyen las jugadas posteriores a una barrida de un compañero, un pase de cabeza y un remate que se va afuera.
Un ajuste deliberadamente acotado
El estudio plantea cambios sutiles y dirigidos: la actualización apunta a disminuir determinados momentos problemáticos, no a eliminar por completo los resultados inesperados que pueden surgir de la interacción entre movimientos, física de la pelota y choques.
Investigaciones que continuarán abiertas
El trabajo de balance no termina con la actualización v1.2.0. El equipo continuará evaluando si las líneas defensivas altas ejercen una presión excesiva sobre el rival y cómo se resuelven los choques entre jugadores con diferentes tamaños y atributos físicos.
También seguirá estudiando la precisión de determinados tipos de remate junto con el posicionamiento de los arqueros. Estas áreas requieren más análisis y pruebas porque un cambio en un sistema de gameplay puede repercutir sobre otros.
La frecuencia de algunas situaciones puede variar según la división de Rivals o el modo elegido. Por eso, una modificación puede producir percepciones diferentes entre grupos de jugadores, especialmente en aspectos como los pases filtrados, el control manual de la defensa y la asistencia de los compañeros manejados por la IA.
