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29 octubre, 2026

THE FINALS reduce el alcance del Translocator y ajusta armas en la actualización 12.1.0

En 30 segundos

  • a 1.5x. La actualización también agrega opciones para ocultar el brillo del HUD y los indicadores de perdigones de escopeta.
  • controles DualSense. Al momento del anuncio, quedaba una semana para conseguir tickets del evento Frights Galore.

Balance: menos alcance para el Translocator y ajustes a dos armas

La actualización 12.1.0, publicada el 29 de octubre de 2026, reduce de 70 a 50 metros el alcance máximo del Translocator. El estudio también anticipa más ajustes para este elemento durante la temporada, después de detectar un impacto mayor al esperado, problemas técnicos y frustración ante desapariciones rápidas de enemigos.

El CB-01 Repeater baja su daño de 88 a 85. En el Pike-556, el multiplicador de daño por disparos a la cabeza pasa de 1.75x a 1.5x, luego del aumento de uso, daño producido y tasas de eliminación observado tras los cambios de la actualización 12.0.

Los indicadores de impacto de los perdigones de escopeta reducen su duración predeterminada de un segundo a medio segundo. Además, ahora pueden desactivarse desde la interfaz.

Correcciones de gameplay, Cashout y estabilidad

Los contratos diarios y semanales vuelven a poder progresar en Cashout, el modo centrado en depositar y proteger objetivos, cuando se juega contra bots. Quick Melee también puede volver a derribar Cashout Stations.

Mimic Device deja de mostrar al mismo tiempo la sombra del objeto imitado y una sombra con forma de participante, un efecto que podía revelar la posición del usuario. También se corrigieron las colisiones invisibles que podían quedar tras una eliminación por explosión, los cambios de velocidad inesperados después de un dash y la posibilidad de atravesar Cashout Stations y Grand Vaults.

Tracking Dart ya no puede hacer que el arma dispare después de agotar la munición. Las estatuas regresan a su ubicación esperada tras ciertas eliminaciones ambientales, y unas cortinas de Monaco y Skyway Stadium dejaron de bloquear el movimiento.

La carga de mapas recibió mejoras de estabilidad y se corrigió un congelamiento en PS5 y Xbox. En animaciones, la entrada de pantalla del estilo Infiltrator ahora usa su animación específica en lugar de una genérica.

Interfaz, visibilidad y marcadores

La interfaz incorpora una opción para desactivar el brillo del HUD y otra para alternar los indicadores de impacto de perdigones. También se redujeron la distorsión de color y algunos artefactos amarillos que podían aparecer al recibir daño.

Se ajustaron contrastes, opacidades, superposiciones, barras de progreso, botones secundarios y pantallas de menús para mejorar la lectura. Entre los cambios puntuales están una navegación con gamepad más consistente al cambiar de categorías, una pantalla de rendimiento personal mejor centrada y una presentación más clara del perfil de carrera, contratos y reglas de partida de Cashout.

Los marcadores dentro del juego reciben casillas de puntuación con mayor contraste y se suma una tabla para Solo Showdown. Sponsor Archives y Signature Plays ahora muestran indicadores para los objetos recién desbloqueados.

También se corrigieron casos concretos de interfaz: el video del Battle Pass ya no debería reproducirse en cada inicio para algunos jugadores, el temporizador “99:99” dejó de aparecer brevemente en Point Break bajo ciertas condiciones y los textos de atacantes y defensores ya no deberían superponerse con los iconos de objetivo en esa pantalla de carga.

Cosméticos y ajustes visuales de los mapas

Varios objetos que habían recibido arte provisional al comienzo de la temporada fueron retirados o actualizados con su arte correspondiente. Entre las correcciones específicas, M60 Lagoon deja de obstruir la mira al apuntar, las skins Concrete Canopy ya no aparecen grises y las botas del conjunto Pretty Hostile dejan de atravesar la parte inferior.

También se arreglaron combinaciones de peinados y guantes con Synapse Coreframe o Termiframe Chassis, recortes de ropa en distintos tops para el cuerpo Medium Type 01, luces y sonidos de la skin P90 Toy Gun y una animación de sprint de Short Carry para XP-54.

La visibilidad cambia en varias condiciones de mapa: LAS VEGAS STADIUM recibe ajustes de exposición y niebla, Monaco Evening reduce su contraste, Seoul mejora la iluminación en Afternoon, Foggy y Storm, y se modifican la niebla de altura y la iluminación de SKYWAY STADIUM. La niebla de altura también deja de interferir con los efectos de Smoke Grenade.

Moderación y nombres de usuario

Las herramientas de moderación incorporadas con PRIME TIME ya revisaron más de 10 millones de mensajes y más de 500.000 nombres visibles. El proceso continúa con ajustes del sistema y con la revisión de nombres antiguos.

Si un nombre de usuario fue marcado por error, el jugador puede solicitar una revisión mediante el formulario indicado por el estudio. También puede reportar palabras o frases del chat que considere marcadas innecesariamente.

El soporte gyro externo no está respaldado

El software third-party para controles gyro no cuenta con soporte oficial. En especial, las configuraciones que traducen el movimiento gyro a entradas de mouse o teclado pueden resultar indistinguibles de una trampa para el sistema anti-cheat, por lo que su uso implica riesgo de recibir una suspensión.

La recomendación actual es utilizar únicamente el soporte gyro nativo del juego. Ese soporte funciona por ahora con controles DualSense y ofrece pocas opciones, mientras el estudio trabaja en ampliar la compatibilidad y la cantidad de ajustes disponibles. No se informó una fecha para ese trabajo.

Qué cambia para quienes juegan

Quienes usen Translocator, CB-01 Repeater o Pike-556 encontrarán límites y valores de daño más bajos. En PC, las configuraciones gyro externas quedan fuera del soporte oficial y pueden generar sanciones; la alternativa respaldada es el soporte nativo disponible para DualSense.

Lectura LSKS

El cambio de gyro es una condición de compatibilidad y seguridad más que un ajuste de control: aunque el estudio planea ampliar el soporte nativo, no ofrece un plazo y mantiene el software externo fuera de lo oficialmente respaldado.

Fuente oficial

THE FINALS — Steam News: Update 12.1.0 (2026-10-29).

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