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8 agosto, 2026

No Man’s Sky 6.44: qué corrigió el parche de The Swarm

En 30 segundos

Hello Games publicó The Swarm 6.44 el 5 de junio de 2026. Corrigió el progreso de la expedición, problemas audiovisuales, multijugador y cierres. Ese día estaba disponible en Steam y se anunció para otras plataformas sin fecha concreta; esta nota no corresponde a un parche nuevo de agosto.

Progreso y encuentros de The Swarm

  • Los piratas dejaron de atacar al jugador en el espacio durante la expedición y aumentaron los swarmers encontrados en el espacio profundo.
  • Exterminator dejó de duplicar un objetivo en el registro de misiones.
  • Sweeper corrigió el reinicio del contador de objetivos al cambiar el modo de arma.
  • Countermeasures incorporó decimales a los porcentajes del registro para mostrar el avance con más precisión.
  • Se mejoró la secuencia introductoria de la expedición en realidad virtual.

Hive of Glass recuperó los efectos visuales al cargar el láser central y dejó de aparecer con un icono de carguero en la brújula.

Interacción, audio e interfaz

Se eliminó la resistencia física al recoger residuos industriales con Gravitino Coil y se corrigió el parpadeo rojo del manipulador de terreno. Los marcadores volvieron a aparecer en algunas piezas recuperables.

Los arreglos de audio abarcaron el sonido recurrente de Atlas y la alerta de escaneo de carga de la nave que podía sonar sin un escaneo en curso. También se corrigieron iconos de hitos blancos, texto recortado en opciones de red y una variable visible en el diálogo de Polo.

Multijugador y estabilidad

Los torpedos del Dreadnought pirata recibieron un arreglo para que todos los jugadores de la sesión pudieran verlos. Las notificaciones también pasaron a indicar con mayor precisión la cantidad de Sentinels cercanos en multijugador.

Se corrigió una corrupción gráfica que podía durar algunos fotogramas al cargar una partida. Los cuatro arreglos de cierres afectaban a la pantalla Available Sessions, cargueros —en un caso poco frecuente—, animaciones y conexión de red.

Ilustración editorial de No Man's Sky.
Arte editorial LSKS · generado con IA. Ilustración original; no es material oficial.

Lectura LSKS

Los arreglos de Sweeper y Countermeasures afectan a dos cosas distintas: conservar el conteo de objetivos y mostrar con precisión el porcentaje alcanzado. Esa diferencia ayuda a interpretar un aparente bloqueo del progreso. En multijugador, ver los mismos torpedos que el resto del grupo evita tomar decisiones con información visual incompleta; la nota oficial no cuantifica una mejora de rendimiento.

Fuente oficial

Hello Games: The Swarm 6.44, 5 de junio de 2026. El anuncio de otras plataformas se conserva como información de aquella fecha, no como una comprobación de su estado actual.

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