No Man’s Sky mejora la expedición The Swarm con el parche 6.44

=Imagen editorial de LSKS TEAM

La actualización 6.44 corrige problemas de progreso, audio, efectos visuales, multijugador y estabilidad durante The Swarm. El parche ya está disponible en Steam y llegará a otras plataformas próximamente.

LSKS Noticias · 5 de agosto de 2026 · 4 min de lectura

Juego: No Man's Sky · Desarrolladora: Hello Games · Tipo: Parche

No Man’s Sky mejora la expedición The Swarm con el parche 6.44

  • El parche 6.44 ya está disponible en Steam.
  • La expedición The Swarm recibe ajustes en objetivos, porcentajes y encuentros con swarmers.
  • Se corrigen errores visuales, de audio y de interfaz.
  • También se solucionan problemas de multijugador y varios cierres inesperados.
  • Hello Games continuará publicando correcciones a medida que identifique nuevos problemas.

No Man’s Sky continúa afinando la experiencia de The Swarm con una nueva actualización centrada en corregir errores que podían afectar tanto la exploración como el avance de la expedición. El parche 6.44 ya está disponible en Steam, mientras que Hello Games prepara su llegada a las demás plataformas.

La actualización reúne ajustes pequeños pero relevantes: desde problemas con objetivos y contadores hasta fallos de audio, efectos visuales, sesiones multijugador y estabilidad general. En conjunto, busca que la expedición funcione de forma más consistente para quienes todavía están recorriendo sus desafíos.

Mejoras para avanzar en The Swarm

Una parte importante del parche está dedicada a la expedición The Swarm. Ahora los piratas no atacarán al jugador en el espacio durante esta actividad, mientras que la cantidad de swarmers encontrados en el espacio profundo fue incrementada. Este ajuste parece apuntar a que los encuentros propios de la expedición tengan mayor presencia y menos interferencias externas.

También se corrigieron varios problemas relacionados con el progreso. Las misiones Exterminator ya no muestran un objetivo duplicado en el registro, y el conteo de objetivos de las misiones Sweeper no debería reiniciarse al cambiar de modo de arma. Además, el hito Countermeasures muestra porcentajes con mayor precisión gracias a la incorporación de decimales.

La secuencia introductoria de The Swarm en realidad virtual fue mejorada, mientras que Hive of Glass recupera sus efectos visuales al cargar su láser central. También dejó de mostrar un icono de carguero en la brújula.

Progreso más claro

Los objetivos duplicados, los reinicios del contador y los porcentajes poco precisos reciben correcciones directas dentro de la expedición.

Más presencia de swarmers

La actualización aumenta la cantidad de swarmers encontrados en el espacio profundo durante The Swarm.

Correcciones visuales, de audio e interfaz

El parche también resuelve una serie de errores que podían romper la inmersión o generar información confusa. Se eliminó la resistencia física que aparecía al recoger residuos industriales con el Gravitino Coil, y se corrigió un problema que podía hacer parpadear en rojo al terrain manipulator.

Entre los ajustes de audio, ya no debería reproducirse de forma recurrente el audio de Atlas. También se solucionó la alerta sonora del escaneo de carga de la nave, que podía activarse aunque no hubiera un escaneo en curso. Por su parte, los marcadores vuelven a aparecer en algunas piezas recuperables.

La actualización corrige además iconos de hitos que podían mostrarse en blanco, texto recortado en la página de opciones de red y la exposición de una variable en el diálogo de Polo. En partidas multijugador, los torpedos disparados por el pirata Dreadnought ahora deberían ser visibles para todos los jugadores, y el texto de notificación informa con mayor precisión la cantidad de Sentinels cercanos.

Más consistencia en multijugador

Las correcciones al Dreadnought y a las notificaciones de Sentinels mejoran la lectura de los eventos compartidos durante una sesión.

Estabilidad y cierres inesperados

Hello Games también concentró parte del trabajo en la estabilidad. Se corrigió una corrupción gráfica que podía aparecer durante unos pocos fotogramas al cargar una partida, además de varios cierres inesperados.

Entre los problemas solucionados se encuentran un crash que podía ocurrir en la pantalla Available Sessions, otro relacionado de forma poco frecuente con los cargueros, un cierre vinculado a animaciones y otro asociado a la conexión de red. Según los cambios publicados, estos ajustes deberían reducir situaciones que interrumpen directamente las sesiones de juego.

Qué cambia para los jugadores

Si jugás PvE

La expedición The Swarm debería ofrecer un avance más fiable gracias a la corrección de objetivos duplicados, reinicios de conteo y porcentajes poco precisos. El aumento de swarmers en el espacio profundo también refuerza la presencia de sus encuentros característicos.

El impacto principal está en la estabilidad y la claridad de la experiencia: menos errores de interfaz, audio y efectos visuales, mejor funcionamiento en multijugador y menos cierres inesperados.

Nuestra opinión

El parche 6.44 no busca transformar No Man’s Sky, pero sí cuidar los detalles que pueden marcar la diferencia durante una expedición. La combinación de correcciones de progreso, ajustes para The Swarm y mejoras de estabilidad parece especialmente valiosa para quienes juegan en grupo o en realidad virtual.

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En resumen

The Swarm 6.44 es una actualización de mantenimiento amplia, con correcciones que abarcan desde la progresión de la expedición hasta el rendimiento de las sesiones multijugador.

El parche ya está disponible en Steam y Hello Games indicó que continuará trabajando en nuevas correcciones conforme se identifiquen problemas.

Fuente oficial

Hello Games: No Man's Sky — actualización The Swarm 6.44
Fecha original: 5 de agosto de 2026
Imagen: Imagen editorial original generada para LSKS TEAM.

Las marcas, nombres e información oficial pertenecen a sus respectivos titulares. Redacción, traducción y análisis editorial: LSKS TEAM.

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