En 30 segundos
- War Thunder 2.59.0.28 corrige cohetes, radares y varios errores de aeronaves.
Aeronaves
La actualización corrige la vista de rayos X de los Mosquito FB Mk VI de Reino Unido y Suecia, el Mosquito FB Mk VI ASH, el FB.Mk.26 y el TR.Mk.33. Uno de sus cuatro cañones de 20 mm no aparecía correctamente en esa interfaz; ahora el armamento vuelve a mostrarse completo allí.
Además, los cohetes no guiados FFAR, Hydra 70, S-8, S-24, S-25, Nasser 240, Pampero, PRN-122, R4M, Wfr.Gr.21, RZ.65, S-1of, CRV7, Type 3, Type 5 y Yasser dejan de contar con detonación remota cuando ese recurso no existía en sus versiones reales. El ajuste se incorporó con la actualización mayor Sky Odyssey.
Interfaz
La pantalla de radar vuelve a mostrar, durante el lanzamiento de misiles con buscadores de radar activo (ARH), el círculo que indica la necesidad de iluminar el objetivo. La señal aparecía recién cuando el buscador del misil conseguía fijarlo, por lo que la corrección adelanta esa referencia visual al momento correspondiente del lanzamiento.
Ubicaciones y misiones
Se corrigió el fallo que impedía activar la mecánica de rendición —la salida automática de la aeronave— después de aterrizar sobre un portaaviones enemigo.
En Ardennes, también se solucionó la ausencia de pasto en algunos sectores del mapa.
Lectura LSKS
El cambio con mayor efecto práctico se concentra en los cohetes: quienes los empleen ya no podrán usar detonación remota en modelos que no tenían esa capacidad real, mientras que la corrección de la interfaz ARH mejora la referencia disponible antes de que el buscador logre el bloqueo. El resto de los ajustes queda limitado a la representación del armamento, una transición específica tras aterrizar en un portaaviones enemigo y la vegetación de Ardennes.
Fuente oficial
War Thunder — Steam News: Update 2.59.0.28 (2026-09-23).




