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30 septiembre, 2026

Counter-Strike 2 amplía las opciones de mira y corrige la visualización de dispersión

En 30 segundos

  • La mira incorpora un contorno de color, el estilo Static Quadrant, gaps negativos para la mira dinámica clásica y ajustes más precisos de transparencia.
  • Los códigos para compartir ahora incluyen la escala y el color del punto de la mira al usar la mira telescópica; además, los mapas Rush reciben varias correcciones de clipping.

Cambios en los mapas Rush

La actualización aplica varias correcciones de clipping en los mapas Rush. El anuncio no detalla qué ubicaciones concretas fueron afectadas por estos arreglos.

Más opciones y ajustes para la mira

La visualización de la imprecisión y la dispersión del arma fue corregida para representar estos elementos de forma adecuada.

Ahora es posible elegir un color para el contorno de la mira y usar el nuevo estilo Static Quadrant. La mira dinámica clásica también admite gaps negativos, mientras que sus incrementos de transparencia pasan a ser de 0,01.

Durante freeze time, las miras de granadas quedan habilitadas para preparar insta-smokes al mantener presionado cualquier botón de ataque de una granada.

Las preferencias de escala y color del punto de la mira telescópica pasan a formar parte del código para compartir miras. Para incluir estos ajustes, Valve también modificó el formato de ese código.

Lectura LSKS

El cambio más relevante para quienes comparten configuraciones es que el código de la mira ahora puede transportar también la escala y el color del punto de la mira telescópica. A su vez, los nuevos controles de contorno, gap y transparencia amplían la personalización sin alterar las condiciones específicas de la mira dinámica clásica.

Fuente oficial

Valve: Counter-Strike 2 Update (2026-09-30).

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