En 30 segundos
- War Thunder 2.59.0.62 prioriza el sonido del flujo de aire y suma bases de bombardeo.
Sonido con prioridades nuevas en vuelo
Al abrir la cabina de un avión o helicóptero durante el vuelo, el sonido del flujo de aire pasará a cubrir todos los demás sonidos, incluidos los motores y los misiles. Antes, ese comportamiento estaba vinculado al control de volumen del motor del jugador.
Las tripulaciones de los vehículos terrestres indonesios recibieron voces propias. Además, el Harimau reemplazó su sonido de motor por uno considerado más adecuado para el vehículo.
Bases de bombardeo en Air Superiority
Las misiones Air Superiority de Britain, Kursk, Malta, Mozdok, Stalingrad (Winter), Vietnam y Smolensk ahora incluyen bases de bombardeo.
La modificación se limita a esas siete ubicaciones enumeradas para este modo; el anuncio no detalla otros cambios en sus objetivos o condiciones.
Correcciones gráficas y de estabilidad
Se corrigió la representación incorrecta de la espuma y el rocío que aparecen debajo de los cañones navales cuando disparan.
También se solucionó una posible causa de que el cliente se congelara después de volver al juego desde otra ventana mediante Alt+Tab. El ajuste aborda una causa posible, sin establecer que elimine todos los bloqueos relacionados con ese cambio de ventana.
Lectura LSKS
El cambio de audio en cabinas modifica una prioridad concreta: mientras la cabina esté abierta durante el vuelo, el flujo de aire cubrirá los sonidos del motor y de los misiles, incluso si antes esos sonidos se ajustaban mediante el volumen del motor. En paralelo, las bases de bombardeo amplían el contenido presente en Air Superiority en las siete ubicaciones listadas, mientras que la corrección de Alt+Tab sólo apunta a una posible causa de congelamiento y no representa una garantía sobre todos los casos.
Fuente oficial
War Thunder — Steam News: Update 2.59.0.62 (2026-10-12).




