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20 octubre, 2026

Teamfight Tactics 18.5 ajusta rasgos, campeones y Wisps con foco en las composiciones de AP

En 30 segundos

  • Blackthorn, Elderwood, Flora Fatalis, Rapidfire y Riftbeast reciben debilitaciones, mientras que Fae mejora sus curaciones y adelanta varios umbrales de Pixie.
  • Wisps incorpora filtros que también consideran la banca y corrige sus costos, pero Heart of Steel queda deshabilitado por un error y algunos cosméticos llegan con fallos visuales.

Rasgos y campeones: menos poder para las líneas dominantes

La actualización 18.5 funciona como un ajuste de precisión posterior a los cambios más amplios de 18.4. En los rasgos, Blackthorn (6) reduce su bonificación mejorada de 60% a 50%, mientras que el sacrificio de AP base baja de 12% de amplificación de daño a 10%; la regeneración de maná se mantiene en 2.

Elderwood (9) reduce la vida adicional de sus invocaciones de 140% a 125%. Flora Fatalis cura como máximo 7% de la vida, en lugar de 8%, y Riftbeast (7) otorga 5% de AD/AP, frente al 6% anterior. Rapidfire también pierde velocidad de ataque por ataque en sus rangos altos: pasa de 3/5/8/12% a 3/5/7/10%.

Fae recibe una mejora en la curación de sus rangos 2 y 4, de 2,5/4% a 3/5%. A la vez, los umbrales del cuarto, quinto y sexto Pixie se adelantan de 30.000/70.000/110.000 a 25.000/60.000/100.000.

Entre los campeones, Azir baja el daño de su habilidad a 43/65/105 de AP, y Kha’Zix reduce tanto el daño contra objetivos no aislados como el de objetivos aislados. Mama Beak sale de su bloqueo de maná cuando los Tiny Beaks comienzan a desaparecer, cerca de un segundo antes, aunque su daño de habilidad baja a 20/30/50 de AD.

Tristana aumenta el daño de habilidad por ataque a 12/18/28 de AD y reduce su bonificación de maná de 0/60 a 0/50. Master Yi mejora su forma de AD, con 63 de AD inicial en lugar de 60, y también gana daño en su forma de AP. Caitlyn recibe más daño en sus ataques potenciados: 200/300/490 de AD, frente a 190/285/470.

Mejoras para las líneas de AP y cambios en objetos radiantes

La actualización también busca ampliar las opciones de campeones que pueden funcionar como carries principales en líneas de AP. Soraka aumenta el daño de sus estrellas iniciales y adicionales, mientras que Morgana gana daño inicial y adicional de maldición contra sus objetivos principales.

Malphite mejora el escudo de su habilidad a 735/885 de AP. Sett sube la curación vinculada al AP a 250/300, y Brambleback aumenta la curación de Alpha Mark de 4% a 5% y su penetración de armadura base de 20% a 25%. Sivir gana daño inicial, aunque el daño de rebote baja del 20% al 18% del daño inicial.

Alune recibe más daño de Moonshard y 0,85 de velocidad de ataque, desde 0,8, pero su durabilidad de Attuned baja de 7% a 5%. Ashe aumenta el daño de su efecto de daño prolongado a 11/16 de AD. Taric obtiene 70 de resistencias y más daño en sus dos ataques potenciados por la habilidad, que pasan a 130/200 de AP.

Los objetos radiantes también pierden parte de sus estadísticas ofensivas: Adaptive Helm reduce la regeneración de maná de 7 a 6 y el AD/AP para campeones que no son tanques o luchadores de 40 a 35. Blue Buff baja su AD/AP base de 30% a 25%.

Aumentos: recompensas, economía y aparición más contextual

Los aumentos que benefician específicamente a composiciones de AD o AP aparecen con menor probabilidad cuando la composición se inclina hacia la otra estadística. Es un ajuste de selección: no cambia por sí mismo las bonificaciones de esos aumentos.

Varios aumentos modifican su economía, es decir, la cantidad de oro y recursos disponibles. Build-A-Bud sube de 6 a 9 de oro; Malicious Monetization pasa de 4 a 6; Nesting Anvils, de 4 a 6; y Patience is a Virtue aumenta sus rerolls iniciales de 4 a 5. En sentido contrario, Investment Strategy I y II comienzan con menos oro, y Pandora’s Bench y Pandora’s Items II pasan de otorgar 4 a 1.

Pandora’s Items II deja de ser el único resultado de esa línea: Pandora’s Items II+ aparece en 3-2 y entrega 4 de oro, mientras que Pandora’s Items II++ aparece en 4-2 y entrega 6. Los aumentos de Pandora’s Items quedan excluidos entre sí.

Expected Unexpectedness reduce el oro de las etapas 3 y 4, baja de tres a dos los campeones de costo 5 otorgados en etapa 4 y suma 3 de oro a esa recompensa. Flowing Tears eleva el umbral de maná para cobrar de 6500 a 7000, mientras que Prismatic Destiny baja su oro de 4 a 2.

Consuming Flora mejora su efecto adicional de 50% a 70%, y Embiggen aumenta su bonificación base de AD/AP de 10% a 18%. Dark Ritual reduce varias cantidades de AP, mientras que Bronze for Life II baja sus resistencias por rasgo de 3% a 2,5%. Heart of Steel vuelve a quedar deshabilitado por un error, y Item Extraction ya no otorga a Veigar. Electrocharge II fue corregido para infligir el daño correspondiente.

Wisps: filtros menos exigentes y nuevos costos

Los filtros de Wisps cambian para incluir a los campeones en la banca cuando el criterio depende de cuántos campeones tienen objetos. Los filtros basados en roles ahora toman como referencia el último combate en lugar del tablero actual.

Abandon Ship pasa a costar 2 de oro, Beggar’s Wisp entrega 2/3 de oro y Blood and Iron cuesta 4 de oro. Hand of Baron baja su costo de 6 a 4, pero también reduce sus estadísticas de 33/55 de vida y 3/5% en sus atributos a 22/33 de vida y 2/3%; su probabilidad de crítico cae de 10/15% a 6/8%. Heroic Sacrifice reduce su vida adicional a 1000/1250.

Life Debt corrige el requisito de vida faltante que no estaba funcionando. Returning Friend y Grove Armor se agregan a la etapa 3. Estos cambios hacen que la optimización de Wisps dependa menos de revisar constantemente la banca y el tablero, aunque todavía es posible buscar configuraciones específicas.

Correcciones, estabilidad y cosméticos convertidos

La actualización corrige problemas de chat automático, Team Planner, teclas de Field Champion y Return to Bench, interacción con elementos de arena durante el scouting, ceremonias de Top 4, reconexiones después de aceptar una partida y desalineación de iconos de objetos.

Double Up deja de permitir que los compañeros tengan posiciones diferentes. También se corrigen interacciones de Taric, compras de Starting Town con Double Trouble, objetos de Tocker’s Trial, Recombolator en tableros Ghost, Forged a Friend, tres Forbidden Idols y varios efectos visuales y cosméticos. Además, se aplicó una limpieza amplia de código para corregir distintos cierres del servidor.

Se vuelven a agregar 52 cosméticos en 18.5, entre ellos Prestige Chibi Porcelain Ezreal, varios Chibi, Little Legends, portales y efectos. Algunos de los cosméticos convertidos todavía conservan errores visuales: Prestige Chibi Porcelain Ezreal, PROJECT: Vayne Unbound, Chibi Yuubee, Prodigy Baron, God King Noxian Guillotine, K/DA Charm, God Fist Tempest, K/DA ALL IN e Irelia’s Unfolding Tales. El estudio aclara que estos fallos no afectan la jugabilidad y que recibirán trabajo adicional en una actualización futura.

Problemas conocidos y límites

  • Heart of Steel queda deshabilitado por un error.
  • Algunos cosméticos convertidos en 18.5 mantienen errores visuales pendientes, incluidos Prestige Chibi Porcelain Ezreal, PROJECT: Vayne Unbound, Chibi Yuubee, Prodigy Baron, God King Noxian Guillotine, K/DA Charm, God Fist Tempest, K/DA ALL IN e Irelia’s Unfolding Tales.
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