En 30 segundos
- Hajin y Zodiac amplían el mapa disponible, mientras que Rally Point agrega un modo de 20 jugadores con Resurgence ilimitado y sin Gas Circle.
- Xbox One. Se requiere usar una plataforma compatible con la misma cuenta de Activision para conservar la progresión.
Season 1 cambia la base de Warzone
La actualización de Call of Duty, la saga de acción a la que pertenece Warzone, integra por completo Modern Warfare 4 y suma más de 30 armas, dos mapas, nuevos modos, ventajas, equipamiento y sistemas de progresión.
El ritmo de Battle Royale y Resurgence también recibe ajustes importantes: las partidas duran menos, el movimiento recupera Tactical Sprint y la economía ofrece nuevas formas de conseguir y gastar Cash. La versión corresponde a la entrada del jueves 5 de noviembre de 2026 en las notas oficiales.
Mapas, clima y objetos interactivos
Hajin es un mapa grande con 13 puntos de interés repartidos entre zonas urbanas, instalaciones industriales, campos abiertos, ríos y áreas montañosas de Corea del Norte. Incluye un Gulag nuevo con dos variantes de arena, obstáculos que permiten hacer mantling, espectadores a nivel del suelo en ciertos ángulos y condiciones meteorológicas que cambian entre partidas.
Al comienzo de cada partida de Hajin se selecciona uno de seis escenarios climáticos. El clima puede ser despejado, ventoso, de viento fuerte o incluir distintos periodos de lluvia; en algunos casos, la precipitación aparece durante círculos concretos o aumenta hacia los últimos cierres.
Zodiac es un mapa de Resurgence ubicado en la sede de fabricación de drones DRC Advanced Systems. Tiene 10 puntos de interés, interiores industriales, azoteas, pasajes subterráneos, trenes en movimiento y peligros ambientales interactivos.
Desde la beta, Zodiac mejora la visibilidad, la iluminación y el audio de pasos. Los trenes aparecen cerca de un 25% menos para reducir la abundancia de botín de alta calidad; cada uno puede llevar entre 0 y 5 cajas de suministros legendarias y entre 4 y 12 básicas.
Los objetos marcados con una X pueden moverse para crear cobertura, bloquear rutas o alcanzar posiciones elevadas. Incluyen bolardos, cilindros de concreto, contenedores, barriles de combustible, cajas, cuñas de madera y bobinas de cable. Durante Season 1, en Rebirth Island solo estarán disponibles los barriles de combustible.
Un Gulag con más variables
El Gulag de Hajin suma mantling y variaciones de clima, por lo que el espacio de regreso no tendrá exactamente las mismas condiciones en todas las partidas.
Rally Point y listas de partidas
Rally Point es un modo de 20 jugadores ambientado en Zodiac. No tiene Gas Circle, ofrece Resurgence ilimitado y permite entrar o salir de la partida mientras explorás, completás contratos, eliminás Hostile Soldiers y acumulás Cash.
El modo permite jugar en solitario, formar escuadras o crear alianzas de hasta cuatro jugadores. Sus Neutral Grounds incluyen estaciones para cambiar el armamento, redesplegarse o recibir Cash según el puntaje; además, una sola Nuke puede comprarse por partida en orden de llegada.
Rally Point ofrece como recompensas un plano de arma exclusivo y dos camuflajes. También incorpora Aerial Scanner, una racha de bajas que revela posiciones enemigas a través de las paredes dentro de un área.
Private Match estará deshabilitado durante Season 1 y regresará en Season 2 con más opciones de personalización. La experiencia inicial para jugadores nuevos y quienes regresan también se renueva, con una Resurgence protegida opcional antes de pasar a las listas habituales.
Plataformas, contenido heredado y restricciones de acceso
Con Season 1, Warzone llega a Nintendo Switch 2 con sus mapas, armas, modos y sistemas de progresión. Al mismo tiempo, deja de recibir soporte en PlayStation 4 y Xbox One.
Quienes migren a una plataforma compatible pueden conservar la progresión al iniciar sesión con la misma cuenta de Activision vinculada.
Las armas y los cosméticos disponibles anteriormente pasan a Warzone. Las Legacy Weapons usan configuraciones predeterminadas optimizadas para Warzone: se desbloquean mediante Armory Unlocks, pueden equiparse desde la pestaña Legacy y no admiten Gunsmith, camuflajes de maestría de Modern Warfare 4, desafíos de retícula, personalización cosmética ni Build Sharing.
Una nueva opción permite mostrar únicamente skins de operadores de Modern Warfare 4 durante la partida. El ajuste no cambia la apariencia del operador propio.
Partidas más rápidas y movimiento renovado
Los círculos de Battle Royale y Resurgence tienen nuevos tiempos de espera y cierre. En conjunto, el objetivo es reducir casi 5,5 minutos del tiempo total respecto del capítulo anterior y llevar a los jugadores antes a la acción, sin hacer que el Gas Circle avance más rápido de lo que pueden desplazarse.
Tactical Sprint vuelve como parte del movimiento predeterminado. Mantiene la velocidad base de Sprint, añade aproximadamente 0,5 m/s según el arma equipada, puede sostenerse hasta cuatro segundos con la resistencia completa y no consume resistencia con un arma cuerpo a cuerpo equipada.
Los saltos consecutivos pierden menos velocidad. También se acortan los requisitos y enfriamientos de Slide, se eliminan penalizaciones de distancia al apuntar durante el deslizamiento y se reducen los tiempos entre Slide, Jump, Sprint, apuntado y disparo.
Diving-to-Fire, el aterrizaje con paracaídas y la salida de Ascenders reciben mejoras de respuesta. Además, arrastrar a un compañero derribado ofrece más control al girar y apuntar, mientras que un enemigo derribado puede rendirse durante el arrastre.
El cambio que más afecta al desplazamiento
Tactical Sprint vuelve al sistema base, pero la velocidad normal de Sprint no aumenta; el beneficio adicional depende del arma equipada.
Buy Stations, botín y economía
Las Buy Stations ahora pueden actualizarse al completar un contrato de Supply Run. La estación objetivo desbloquea opciones de alto nivel para todas las escuadras durante el resto de la partida y obtiene iconos y elementos visuales propios.
Entre las compras estándar aparecen el UAV por $8.000, el Loadout Marker por $6.000 o $10.000 y Specialist por $30.000. Battle Royale y Resurgence tienen diferencias: por ejemplo, Gas Mask y Self-Revive Kit solo figuran en Resurgence, mientras que Zipline Launcher solo aparece en Battle Royale dentro de este inventario.
Las estaciones mejoradas agregan Bomb Glider por $4.000, Fieldcraft por $8.000 y Phantom por $10.000. Las Mobile Buy Stations, desplegadas mediante el evento Fly Buy, ofrecen artículos como Advanced UAV por $25.000, Grabber Drone por $3.000 y distintos Weapon Augments por $10.000.
High Value Loot Zones pasan de tres a una por partida y su ubicación se sortea en cada enfrentamiento. Los Loot Drones que las patrullan llevan High Value Supply Boxes, y una caja aleatoria puede contener Specialist.
Resurgence recibe Phone EXE, Weapon Trade Station, mejores recompensas para Biometric Scanner y Breakable Crates en Rebirth Island y Zodiac. También se elimina el Contract Cash Multiplier para evitar una acumulación excesiva de Cash mediante contratos repetidos.
Nuevas ventajas, equipamiento y rachas
La selección de Perks se reorganiza en 15 ventajas base distribuidas en tres espacios y una categoría de Elite Perks. Solo se puede equipar una ventaja de élite por vez, y puede conseguirse mediante Buy Stations o Supply Run Contracts.
Athleticism mejora la agilidad y reduce penalizaciones al apuntar después de saltar o deslizarse. Fieldcraft regenera Armor y Equipment con rapidez, mientras que Phantom evita la detección de rachas de reconocimiento, equipamiento y ventajas enemigas; un Advanced UAV puede mostrar su última posición conocida, pero no su dirección.
Las nuevas ventajas base son Incognito, Stocked, Deft Hands y Wingman. Aportan reducción de revelaciones, más equipamiento, uso más rápido de placas y lanzamientos, o redespliegues de compañeros más baratos y difíciles de detectar.
Tripwire Mine y Screamer Mine amplían el equipamiento letal y táctico. También se limita a dos la cantidad de objetos colocados de cada categoría; al poner un tercero, desaparece el más antiguo.
Artillery Beacon, Bomb Glider, Bombing Run, Combat Drone, Impact Warhead e Insight son nuevas rachas. El Threat Indicator muestra en el minimapa las rachas letales que se aproximan, con iconos y dirección; además, los lanzadores destruyen Counter UAV con un solo cohete, excepto los lanzagranadas.
Problemas conocidos y límites
- Activar una ficha de doble XP puede dejar el menú sin responder hasta salir y volver a entrar.
- Varios emotes heredados no están disponibles temporalmente.
- Pulsar rápidamente los botones de mapa y Escape puede expulsar al jugador de una partida.
- La progresión del camuflaje Platinum para rifles de tirador no se muestra correctamente y puede hacer que el camuflaje aparezca bloqueado.
- Los jugadores nuevos pueden encontrarse con que los cambios en sus armamentos personalizados no se guardan durante una partida.
- Los desafíos de Grinding for Royalty pueden no aparecer como completados hasta reiniciar el juego.
- En algunos casos, la notificación para desbloquear un arma mediante un desafío de Armory no aparece.
- En raras ocasiones puede mostrarse el mensaje Playlist Unavailable al intentar entrar a otra lista después de abandonar una partida activa.
Qué cambia para quienes juegan
El cambio de plataforma es la condición más importante: PS4 y Xbox One quedan fuera de soporte, mientras que Nintendo Switch 2 se incorpora. En Resurgence conviene revisar el nuevo inventario de Buy Stations y buscar Drop Kits, ya que cada uno modifica el contenido del siguiente redespliegue y solo se puede llevar uno a la vez.
Lectura LSKS
La combinación de círculos más rápidos, Supply Run que mejora Buy Stations y una sola High Value Loot Zone concentra antes las decisiones de rotación, gasto y enfrentamiento. El beneficio documentado es una estructura de partida más corta y con recompensas de mayor valor asociadas a objetivos concretos, no una garantía de que todas las escuadras encuentren los mismos recursos.




