Una exiliada original atraviesa una costa en ruinas bajo una tormenta mientras criaturas oscuras rodean una ciudad en llamas.
Arte editorial original de LSKS TEAM asistido por IA; no es gameplay ni material oficial.

Ficha del juego

Path of Exile

Grinding Gear Games

Aprendé · resolvé · dominá

Guías de Path of Exile

Los tutoriales y recorridos viven en su propio espacio, separados de la ficha del juego.

Próximamente
Estamos preparando las guías de Path of Exile.

Cuando publiquemos la primera guía de este juego, va a aparecer acá.

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Lo que está pasando en Path of Exile

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Historial de novedades y parches

Publicaciones de LSKS sobre este juego, de la más reciente a la más antigua. Las fechas corresponden a la publicación de cada nota.

Todavía no hay publicaciones con una vinculación confirmada a este juego en el historial reciente.

Información del juego

Datos principales.

Path of Exile es un action RPG gratuito de fantasía oscura conocido por la amplitud de sus construcciones, su economía de objetos y sus ligas periódicas. La campaña abre paso a un final de juego modular que puede transformarse durante años.

Juego
Path of Exile
Desarrollador
Grinding Gear Games
Publisher
Grinding Gear Games
Géneros
ARPG

Construcciones profundas

El enorme árbol pasivo y las clases de ascendencia permiten orientar defensas, recursos y daño con gran precisión. La identidad final surge de combinar esas decisiones con habilidades y equipo, no de una clase cerrada.

Gemas de habilidad

Ataques y hechizos viven en gemas que pueden enlazarse con apoyos para cambiar su comportamiento. Esa relación convierte sockets, colores y conexiones del equipo en parte central de la construcción del personaje.

Objetos y fabricación

Las propiedades del equipo pueden modificarse mediante distintas monedas y sistemas de crafting. El valor de una pieza depende de cómo encaja en una construcción, lo que sostiene una economía compleja entre jugadores.

Ligas que renuevan

Cada liga introduce mecánicas, recompensas y un reinicio económico que invita a comenzar otra construcción. Algunas ideas pasan al juego permanente, creando capas históricas que conviven dentro del final de campaña.

El Atlas del final

Los mapas abren un recorrido configurable de encuentros y jefes después de la historia principal. El Atlas permite especializar actividades, ajustar riesgo y construir una rutina de contenido acorde con las metas del personaje.

Fuentes oficiales

  1. Path of Exile: fuente oficialGrinding Gear Games
  2. Path of Exile: ficha oficial en SteamSteam

Disponibilidad por plataforma

Dónde conseguirlo

Consultá cada tienda oficial de Path of Exile. Las plataformas sin enlace muestran si la ausencia está confirmada o todavía requiere verificación.

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