ARK: Survival Ascended corrige misiones, mercados y servidores en PC

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La versión v92.23 de ARK: Survival Ascended llega a PC con ajustes para servidores y clientes. El parche corrige errores en Genesis Part 1, la interfaz de mercado, criaturas, vehículos y sesiones no dedicadas.

LSKS Noticias · 23 de julio de 2026 · 5 min de lectura

Juego: ARK: Survival Ascended · Desarrolladora: Studio Wildcard · Tipo: Parche

ARK: Survival Ascended corrige misiones, mercados y servidores en PC

  • La versión v92.23 está disponible para servidores y clientes de PC.
  • La misión “Dodo Ball” de Genesis Part 1 vuelve a tener su duración correcta.
  • Se corrigen problemas con Megachelon, Bloodstalker, Pteranodon, Gasbags y Oasisaur.
  • El mercado deja de perder o esconder Hexagons y objetos tras ciertas desconexiones.
  • Las sesiones no dedicadas reciben varios ajustes de misiones, interfaz y reaparición.
  • Motorboat ya no puede fabricarse desde el inventario del jugador.

Studio Wildcard publicó la versión v92.23 de ARK: Survival Ascended, una actualización menor destinada a servidores y clientes de PC. Aunque no incorpora una nueva criatura, mapa o sistema jugable, el parche reúne una serie de correcciones que apuntan a errores visibles durante la exploración, las misiones, el comercio y la administración de estructuras.

El foco está puesto en pulir situaciones concretas que podían afectar la lectura de una partida. Entre ellas se encuentran un temporizador incorrecto en Genesis Part 1, problemas de sincronización tras volver a iniciar sesión y varios fallos relacionados con mercados, vehículos y servidores no dedicados.

Misiones, mercado y estabilidad de las sesiones

Uno de los ajustes más importantes para quienes juegan Genesis Part 1 corrige la misión “Dodo Ball”, cuyo temporizador terminaba 25 segundos antes de lo previsto. También se solucionó un problema que impedía transportar correctamente a los jugadores a la arena del Final Test Boss en servidores no dedicados. Además, los jugadores que no son anfitriones ya no podrán reaparecer mientras el host se encuentre dentro de una misión.

El mercado recibe varias correcciones de consistencia. Los objetos puestos a la venta ahora deberían continuar mostrándose como listados después de reconectarse, los jugadores que no son anfitriones pueden utilizar la interfaz del mercado y se corrigió la pérdida de Hexagons cuando un artículo se vendía mientras el jugador estaba desconectado. En conjunto, estos cambios buscan que las operaciones realizadas durante una sesión o mientras el usuario está fuera del juego se reflejen de forma más fiable.

Más precisión en Genesis Part 1

La corrección del temporizador de “Dodo Ball” elimina una desventaja temporal que podía alterar el resultado de la misión.

Mercado más consistente

La interfaz y el registro de ventas reciben ajustes para evitar que los listados o las recompensas desaparezcan después de una desconexión.

Criaturas, vehículos y construcción

El parche también corrige varios problemas específicos de criaturas. Megachelon vuelve a poder reproducirse en el bioma Ocean de Genesis Part 1, mientras que Bloodstalker deja de sufrir un problema de desincronización del cliente después de que el jugador vuelve a iniciar sesión. En el caso de Pteranodon, su sonido de ataque ya no debería reproducirse ocasionalmente en un solo canal.

Gasbags recibe un ajuste visual y funcional en la ubicación de sus asientos para piloto y pasajero. Por su parte, el icono del dossier de Oasisaur deja de mostrar por error a Desert Titan. Estos cambios no modifican las estadísticas ni el comportamiento de combate descrito en las notas, pero sí corrigen errores de presentación, reproducción y funcionamiento.

En construcción y transporte, las foundations colocadas en la parte frontal del skiff ahora pueden recogerse correctamente. También se solucionó un fallo que impedía colocar bien el ship steering wheel cuando se ajustaba mientras la embarcación estaba en movimiento. Como medida adicional, Motorboat ya no puede fabricarse desde el inventario del jugador.

Correcciones para Megachelon y Bloodstalker

Megachelon recupera la posibilidad de reproducirse en Ocean, mientras Bloodstalker mejora su sincronización después de una reconexión.

Interfaz, audio y contratos

La experiencia de uso también recibe varios retoques. La ventana de vista previa de pintura ya no debería pintar regiones accidentalmente cuando el jugador hace zoom con un control. Además, el audio de los gestos de las skins y las líneas de voz de HLNA dejan de reproducirse al mismo tiempo, evitando una superposición sonora que podía dificultar la escucha.

Por último, se corrigió un error que permitía entregar contratos del bounty board sin tener el contrato correspondiente en el inventario. Studio Wildcard también informa de la corrección de un exploit, sin detallar su funcionamiento.

Qué cambia para los jugadores

Si jugás PvE

El impacto más claro para PvE está en Genesis Part 1: “Dodo Ball” recupera el tiempo correcto, Megachelon vuelve a poder reproducirse en Ocean y las sesiones no dedicadas reciben correcciones para misiones, reapariciones y acceso al Final Test Boss. Los ajustes del mercado también pueden reducir inconsistencias al vender o recuperar objetos.

Si jugás PvP

Las notas no describen cambios directos de balance, daño, estadísticas o reglas competitivas. La corrección de un exploit puede contribuir a la integridad general de los servidores, pero Studio Wildcard no detalla su alcance.

La v92.23 es un hotfix de mantenimiento para PC que mejora la estabilidad de clientes, servidores y sesiones no dedicadas. Sus cambios se concentran en errores de funcionamiento, interfaz, audio, criaturas, vehículos, construcción y economía del mercado.

Nuestra opinión

La versión v92.23 no busca transformar la experiencia de ARK: Survival Ascended, sino cerrar varias molestias concretas que podían afectar partidas normales. La combinación de correcciones para Genesis Part 1, el mercado y los servidores no dedicados resulta especialmente útil para quienes juegan en sesiones compartidas o dependen de actividades con temporizador.

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En resumen

ARK: Survival Ascended v92.23 llega a PC con correcciones para clientes, servidores y servidores no dedicados. El parche mejora misiones de Genesis Part 1, mercados, criaturas, vehículos, construcción e interfaz.

No hay cambios anunciados de balance ni contenido nuevo, pero la actualización reduce varios errores de sincronización, estabilidad y funcionamiento, además de corregir un exploit sin revelar detalles.

Fuente oficial

Studio Wildcard: ARK: Survival Ascended v92.23 – Minor version for Servers and Clients – 07/24/2026
Fecha original: 23 de julio de 2026
Imagen: Imagen editorial original generada para LSKS TEAM.

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