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13 agosto, 2026

Minecraft Java 26.3 Snapshot 8: códigos de Realms y opciones de mundo

En 30 segundos

La Snapshot 8, publicada el 12 de agosto, permite administrar hasta cinco códigos de invitación por Realm. Separa el modo de juego personal del predeterminado del mundo y actualiza Data Pack a 116.0 y Resource Pack a 96.0.

Invitaciones y modos de juego

El propietario de un Realm puede crear hasta cinco Invite Codes, activarlos, desactivarlos, eliminarlos y configurar su vencimiento. Los invitados introducen el código en la nueva pantalla Join Realm.

En World Options, accesible desde pausa, Game Mode pasa a llamarse Default Game Mode. Personal Game Mode, dentro de General, refleja el modo activo del jugador, equivalente a /gamemode o F3+F4. Force Game Mode, dentro de Multiplayer, controla si los otros jugadores deben usar el modo predeterminado del mundo.

Mapas, cojines y aldeanos

Tres mapas se renombran como Buried Ancient City Map, Buried Mineshaft Map y Abandoned Camp Map. Los cojines solo se destruyen al quedar completamente cubiertos por bloques que causan asfixia. Las nuevas ofertas que desbloquea un aldeano al subir de nivel profesional se actualizan incluso mientras se comercia con él.

Data packs, recursos y correcciones

En Data Pack 116.0 se retira el tipo de característica minecraft:desert_well. minecraft:template añade processors para aplicar una lista de procesadores de estructuras mediante su identificador o una definición incluida.

minecraft:randomly_selected elige un modificador de colocación de una lista no vacía y le delega la colocación. minecraft:volume_match comprueba todos los bloques de un volumen: min y max son tres enteros entre −16 y 16 respecto de la posición de prueba, y match define el predicado.

Resource Pack 96.0 retira core/text_background.fsh y core/text_background.vsh; el fondo de Text Display Entities pasa a los shaders de texto. También se retira OIT_FORCE_ZERO_DEPTH porque el texto visible a través de objetos se dibuja en una pasada separada de OIT.

La lista de arreglos abarca posiciones después de teletransportes, cámara y entrada al montar vehículos, rotación de pasajeros, proyectiles, orbes de experiencia y colisiones con el borde del mundo. También corrige aldeanos, camas de paja, cojines, mapas, traducciones, recetas del cortapiedras y renderizado de chunks.

Entre los casos técnicos figuran la corrupción de generación al actualizar mundos, un cierre con base_amplitude igual a 0.0 y el fallo de JVM en Boot Camp con Radeon Pro 555X. Las correcciones completas están detalladas en la fuente; no todos esos casos afectan a cada plataforma.

Ilustración editorial de Minecraft.
Arte editorial LSKS · generado con IA. Ilustración original; no es material oficial.

Lectura LSKS

Para organizar un Realm, el cambio práctico es poder dar vencimiento a invitaciones y desactivar un código concreto. En la configuración del mundo, cambiar el modo predeterminado y obligar a otros jugadores a usarlo son decisiones separadas. Esa distinción evita asumir que una única opción modifica todas las partidas personales.

Fuente y canal de prueba

Mojang: Minecraft 26.3 Snapshot 8, 12 de agosto de 2026. Se prueba habilitando snapshots en Installations del Launcher. Mojang recomienda respaldar los mundos o usar otra carpeta porque las versiones de prueba pueden corromperlos.

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