Minecraft
Minecraft es un sandbox de bloques donde explorar, reunir y construir forman una experiencia abierta. Supervivencia y creatividad usan el mismo mundo para producir aventuras, mecanismos y proyectos que pueden compartirse.
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Los tutoriales y recorridos viven en su propio espacio, separados de la ficha del juego.
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Publicaciones de LSKS sobre este juego, de la más reciente a la más antigua. Las fechas corresponden a la publicación de cada nota.
Hasta 20 publicaciones recientes.
- ActualizaciónMinecraft Beta & Preview 26.60.28 corrige pérdidas de objetos, desmontajes y varias fallas de Realms
- ActualizaciónMinecraft Java 26.4 Snapshot 1 convierte a Vulkan en la API gráfica predeterminada
- ActualizaciónMinecraft Bedrock 26.60.24 corrige fallos en Realms, criaturas, gráficos y herramientas técnicas
- ActualizaciónMinecraft Java 26.3 Release Candidate 2 corrige un bloqueo al abrir carpetas
- ActualizaciónMinecraft Java 26.3 RC1 corrige escudos, botín y perlas de ender
- ActualizaciónMinecraft Bedrock 26.60.22/23: comandos experimentales y correcciones de Preview
- ActualizaciónMinecraft Java 26.3 pre-release 3: pantalla completa, comercio y cálculos
- ActualizaciónMinecraft Java 26.3 pre-release 2: sincronización y cambios para data packs
- NoticiaMinecraft Bedrock 26.44: comandos, Android y siete correcciones del hotfix
- NoticiaMinecraft Java 26.3 Snapshot 8: códigos de Realms y opciones de mundo
- NoticiaMinecraft Bedrock 26.41/42/43: cierres, carga de mundos y nube en Windows
- NoticiaMinecraft Java 26.3 Snapshot 7: concreto y nuevas reglas para mapas
- NoticiaMinecraft Bedrock 26.40: flechas, Realms y contenido experimental
- NoticiaMinecraft Preview 26.40.30: cojines y camas de paja en pruebas desde julio
- NoticiaMinecraft Java 26.3 Snapshot 6: opciones LAN y cambios de generación
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Acerca de Minecraft
Un mundo hecho de bloques
Terreno, materiales y criaturas forman espacios que pueden recorrerse y transformarse. Cada bloque es parte del paisaje y también una herramienta disponible para imaginar otra forma.
Supervivencia como ciclo
Recursos, refugio y equipamiento conectan día, noche y exploración. El progreso aparece al convertir lo encontrado en capacidad para llegar más lejos y enfrentar nuevos riesgos.
Creatividad sin una meta única
Construir permite levantar desde hogares pequeños hasta ciudades enteras. El juego ofrece reglas físicas simples y deja que la intención de cada persona defina el propósito del proyecto.
Circuitos y automatización
Redstone y mecanismos transforman bloques en puertas, granjas y máquinas. La lógica se vuelve visible dentro del mundo y conecta experimentación con utilidad práctica.
Mundos que se vuelven comunidad
Compartir un servidor suma acuerdos, recorridos y obras colectivas. Las construcciones conservan la huella de quienes participaron y convierten el mapa en una memoria común.
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