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16 septiembre, 2026

THRONE AND LIBERTY eleva el equipo a Item Level 90 y suma jefes de campo en Nix

En 30 segundos

  • La actualización 4.12.0 aumenta el máximo de equipo de Item Level 80 a 90, agrega a Grimturg y Exodus en Nix y suma 15 piezas de armadura y 20 Accessories.
  • El downtime estaba programado para el 16 de septiembre a las 10:30 p. m. PT y duraría aproximadamente 4,5 horas; los eventos especiales permanecen activos hasta el 8 de octubre.

La progresión de equipo llega a Item Level 90

El cambio central de la actualización 4.12.0 es la expansión del equipo hasta Item Level 90. Las piezas que antes tenían un máximo de 80, incluidas las nuevas, ahora pueden mejorar hasta ese límite.

La actualización agrega 15 piezas de armadura, 20 Accessories y tres sets: Verdigris Covenant, Ancient Resolve y Azure Sanctuary. Sus bonificaciones de dos piezas se enfocan, respectivamente, en defensa y bloqueo, daño y golpes críticos, y daño pesado, maná y regeneración.

El crecimiento del equipo entre los niveles 51 y 80 es considerablemente más rápido y también bajan los costos de Inheritance. Además, las armas de Archboss de Nix y Snowsoul pasan a tener Item Level fijo de 93.

Los cofres de recompensa obtenidos antes de 4.12.0 conservan el máximo de Item Level 80. Lo mismo ocurre con el equipo obtenido al purificar Redfrost Items que ya estaba en posesión antes de la actualización.

Nuevas recetas

Los sets Verdigris Covenant, Ancient Resolve y Azure Sanctuary se pueden fabricar con Adventure Coin: Fortitude, Shemir's Armor Cinder, Precious Magic Powder y Noble Polishing Crystals.

Más entradas del Lithograph Book

Se incorporan 22 entradas que usan 15 piezas de armadura nuevas y 14 Accessories, con recompensas de Trait Unlockstone Fragments, Trait Enchantment Stone Fragments y Precious Ores.

Nix recibe dos Field Bosses

Tumgir Hollow, en Nix, suma a Grimturg y Exodus como dos Field Bosses de nivel 60. Ambos aparecen en el mismo campo de batalla, aunque en horarios diferentes.

Los encuentros pueden presentarse como Peace, War o Guild, y también se agregan Guild Contracts específicos para los dos jefes.

Purification, recompensas y eventos dinámicos

Purification deja de entregar equipo con máximo de Item Level 50 al purificar Weapon, Armor o Accessory Redfrost Items. Los Rare Redfrost Items ofrecen equipo entre Item Levels 51 y 80, mientras que los Epic pueden entregar piezas entre 51 y 90. Los objetos ahora muestran el nivel máximo que pueden proporcionar.

También se eliminan los equipos Uncommon Redfrost de las recompensas, se suman piezas nuevas y se ajustan las tasas de obtención. Los cofres y Contracts de Nix aceptados antes de la actualización mantienen sus recompensas anteriores.

El límite semanal de compra de Resistance Contract Scroll: Nix baja a uno, pero sus recompensas se duplican. Los scrolls obtenidos antes y los Contracts ya iniciados no cambian sus recompensas.

Los Dynamic Events pasan a realizarse todos los días a las 00:00, 12:00, 18:00 y 21:00, según la hora del servidor local. Los eventos Dominion y Guild se alternan entre esos horarios de acuerdo con el día y la semana. A cambio, los Regional Contribution Certificates semanales bajan de siete a tres, mientras aumentan las recompensas.

Los Trait Unlockstone Fragments pasan a formar parte de las recompensas de participación de Dynamic Events. Los Guild-type Dynamic Events entregan Relic Analysis Crystals por ranking, y quienes tengan Regional Contribution Certificates pueden conseguir hasta 250 fragmentos adicionales, según el tipo de evento.

Dimensional Trials

La recompensa de puntos acumulados por clear sube a 6.000. Desde Stage 6, la aparición base de Golden Chests aumenta de 20% a 40%, y cada debuff seleccionado suma 10% en lugar de 5%.

Flames of Purification

Los NPCs y objetos recolectables de Remnants of Nix entregan muchos más Flames of Purification Points.

Cambios relevantes en habilidades y PvP

Longbow recibe una mejora importante en Skill Core: Triple Snipe: los saltos y ataques son más rápidos, el jugador queda inmune a Stun, Collision, Bind, Sleep y Fear durante el desplazamiento, y el tercer salto recorre más distancia. Reutilizar la habilidad antes del disparo ejecuta de inmediato el siguiente salto.

Staff reorganiza Elemental Awakening en un único recurso de Elemental Energy. El efecto se activa al alcanzar siete unidades, el bloqueo posterior para generar energía baja de 10 a 5 segundos y el aumento de daño contra especies dura seis segundos en lugar de cuatro. También se ajustan las reducciones de enfriamiento y varias habilidades de hielo y relámpago.

Wand permite propagar Sleep: Nightmare Melody y Drowsiness a otros objetivos. Nightmare Concerto elimina Drowsiness al golpear a un objetivo afectado y causa 600% de Base Damage + 200, además de reducir 30% el enfriamiento restante contra objetivos bajo Nightmare Melody o Drowsiness.

Spear elimina el límite de contraataques de Patient Block después de defender correctamente un Fury Attack. También recibe cambios en Ascending Cleave, Divine Retribution y Wave of Punishment, con diferencias más marcadas entre sus efectos contra monstruos y jugadores.

Greatsword, Daggers, Orb, Gauntlets y Crossbows reciben correcciones de descripciones, condiciones de activación, control de masas y efectos de Skills. Entre ellas, Rear Strike amplía su condición a las habilidades de movilidad y a las que desplazan al lanzador, mientras que One-Inch Punch obtiene 100% de Damage Amplification al impactar mediante Momentum.

Menor brecha de estadísticas en PvP

En Battlegrounds, Hit Chance máxima baja de 3.000 a 1.500 y la mínima sube de -2.000 a -1.000. En Arena, los valores pasan de 2.250 y -1.500 a 1.500 y -1.000.

Ajustes en armas únicas

Se modifican daños, estadísticas y efectos de varias armas, entre ellas Scale Lord's Massacre Sword, Deluzhnoa's Snowsoul Daggers, Endless Winter's Lightning Staff y Storm Lord's Judgment Spear.

Mejoras de interfaz, fabricación y gremios

Auto Sort Items reúne en un solo menú las opciones de Auto Dissolve y Auto Material Transmutation. Sus configuraciones se guardan por personaje y pueden abrirse desde las pantallas de Dissolve y Material Transmutation.

Material Transmutation incorpora filtros por Item Grade, nivel, almacenamiento, Seal, Potential Ability, Lithograph Book y Traits. También se puede filtrar Artifacts por cantidad de estadísticas. El mínimo para realizar la conversión queda establecido en 20.000 puntos.

La fabricación ahora puede cancelarse mientras se reproduce la animación. Además, los jugadores reciben información sobre las tiendas y ubicaciones donde pueden gastar los objetos usados como moneda de NPC Shops.

Las donaciones de recursos recomendados por el gremio entregan recompensas adicionales. En Raids, Helping Hand otorga sus recompensas a todo el grupo de la raid cuando el jugador elegible pertenece a otro grupo dentro de la misma raid.

La interfaz de Guild en consola cambia de navegación por cursor virtual a navegación por foco. También se ajusta el matchmaking de Inter-Server Siege y las Guilds emparejadas para una Conquest Battle ya no pueden disolverse hasta que termine el enfrentamiento.

Correcciones de contenido y reglas de Solisium

Se corrige la inmunidad al veneno de ciertos Constructs, lo que permite aplicar acumulaciones de Dagger Poison en contenidos como Dimensional Circle: Stone Grave Cradle, Tumgir's Vault y varias secciones de Calanthia Raid.

Archboss Ramux muestra ahora a otros jugadores la rotación de su Dragonstrike Spear cuando está montada, y se corrigen los pilares de hielo que permanecían tras una batalla de Guild. También se ajustan problemas de Fellinex, Field Events instanciados, Crimson Mansion, Stillreach y Remnants of Nix.

Hall of Repentance reduce la dificultad de Floor 3: bajan la salud y el ataque de los monstruos, hay 30% menos enemigos por oleada y aparece un portal de salida al completar el evento.

Solisium Sprout cambia el requisito para derrotar un Field Boss por la participación en un Field Boss Event. Las instancias de Riftstone y las Guild Raids no cuentan para ese objetivo. También se reemplaza el requisito de completar codex específicos de Laslan, Stonegard y Talandre por la finalización general de Exploration Codex; los conteos previos de Dimensional Circle y Raid no se aplican retroactivamente.

Eventos activos hasta el 8 de octubre

Guild Call to Arms: Defeat the Archboss! permite que Guilds de nivel 20 o superior desafíen a Tevent y Queen Bellandir mediante Guild Raids especiales. Estos encuentros tienen mecánicas ajustadas para grupos más pequeños y cada gremio puede derrotar hasta dos Archbosses por semana. Cada intento requiere un Turkan's Archboss Punishment Stone del Guild Supplies Merchant.

Joyful Harvest Festival Rice Cake Hunt convierte Mystic Globes y Mystic Portals de Solisium en lucky pouches que entregan Master's Rice Cake Chests. Cada cofre contiene uno de cinco Rice Cakes del evento, que pueden venderse a NPC merchants por entre 50.000 y 100.000.000 Sollant.

Los objetos del festival, incluidos los event Rice Cakes, Master's Rice Cake Chests, Mystic Globes y Mystic Portals, expiran cuando finaliza el evento. También quedan disponibles el bundle Tavern Keeper's Finest y el Event Pass: Throne's Bounty II.

Qué cambia para quienes juegan

La expansión a Item Level 90 separa las fuentes nuevas de las recompensas antiguas: los cofres obtenidos antes de 4.12.0 y ciertos Redfrost Items ya poseídos siguen limitados a 80, mientras que Purification y los nuevos contenidos pasan a ser vías para conseguir equipo con mayor techo.

Lectura LSKS

La decisión más relevante para la progresión es distinguir entre guardar recompensas antiguas y buscar fuentes posteriores a la actualización. Los cofres previos y el equipo obtenido al purificar Redfrost Items que ya estaban en el inventario no alcanzan Item Level 90, por lo que la mejora del límite beneficia principalmente a las recompensas y piezas obtenidas mediante los sistemas actualizados, además de reducir el costo de Inheritance para el equipo que sí puede progresar.

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