En 30 segundos
- Spike traps, drills y ciertos peligros vuelven a infligir daño correctamente.
- Algunas trampas y fuentes de daño continuo ya no esperan antes de aplicar su primer tick de daño. El hotfix se publicó el 30 de septiembre de 2026.
Correcciones de daño para trampas y peligros
Core Keeper recibió el hotfix 1.3.0.4 con una corrección para spike traps, drills y otros peligros que no estaban infligiendo daño.
Además, algunas trampas y otras fuentes de daño continuo ya no tienen un retraso breve antes de aplicar su primer tick de daño. El cambio afecta específicamente ese momento inicial del daño, sin extenderse a todas las fuentes del juego.
Qué cambia para quienes juegan
Las configuraciones que dependen de trampas, drills u otras fuentes de daño continuo deberían contar con una aplicación de daño inicial más consistente, aunque el alcance documentado se limita a los peligros y fuentes afectados por estas correcciones.
Lectura LSKS
El hotfix apunta a dos problemas que podían alterar el funcionamiento esperado de defensas y fuentes de daño: la ausencia total de daño en ciertos peligros y el retraso del primer tick en algunas fuentes continuas. Para el jugador, la distinción importa porque no se trata de un ajuste general de balance, sino de una corrección con alcance específico.
Fuente oficial
Core Keeper — Steam News: 1.3.0.4 – Hotfix (2026-09-30).



