En 30 segundos
- Narin recibe una Nurinarim más larga, marcas más rápidas y nuevos ajustes de proyectiles, movilidad y daño.
- Blitz Eximus baja su daño base de 250 a 100, mientras Archimedea recupera sus recompensas anteriores de Research Points; los cambios corresponden a PC.
Narin gana tiempo y control durante Nurinarim
Narin puede mantener Nurinarim durante 20 segundos, cinco más que antes, y ahora puede usar Transference mientras la habilidad está activa. Parkour Velocity y Dodge también se aplican durante este estado.
Los proyectiles de Narin pueden impactar objetivos aunque no estén marcados. Atacar a un objetivo marcado no consume Ice y aumenta el daño. Además, los Cold Ammo Packs permanecen 15 segundos en el suelo, en lugar de 10.
La primera marca aparece inmediatamente al activar Nurinarim. Las siguientes se generan con menos intervalo, priorizan con mayor probabilidad a los objetivos cercanos al punto al que se apunta y se colocan según la altura del objetivo para facilitar su lectura. Un pulso visual en la retícula confirma los impactos exitosos contra enemigos marcados.
Correcciones para las marcas y los proyectiles de Narin
Nurinarim ya puede alcanzar objetivos situados a más de 50 metros cuando ya estaban marcados y ahora inflige daño a los brazos de The Severed Warden. También dejó de apuntar a unidades neutrales, como los objetivos de Conservation.
Los Narin controlados por clientes vuelven a obtener Ice al dañar enemigos con Hakchum. El hotfix también corrige casos adicionales en los que los jugadores podían usar Emote al intentar extraer la Iceblade de Narin en Yuvan Peak y caer fuera del mapa.
Archimedea recupera su progresión anterior de Research Points
Las misiones de Archimedea vuelven a otorgar 1 Research Point cuando el Warframe usado coincide con los de los Individual Parameters. La recompensa Legendary vuelve a estar en 34 Research Points, mientras que Vosfor o Pix Chips regresan a 37.
El resto de los cambios introducidos en Archimedea con Iceblade of Narin permanece sin modificaciones. Además, quienes jueguen con el modificador personal No Pets Allowed reciben un mayor alcance de Vacuum innato.
Ajustes de enemigos, interfaz y audio
El ataque de onda expansiva de Blitz Eximus reduce su daño base de 250 a 100. El cambio busca que sea menos probable que destruya de un solo golpe un objetivo defendible en niveles altos, como un objetivo de Defense o una terminal de Mobile Defense.
Entropic Eximus ya no puede aparecer como unidad Nullifier. El efecto visual de la bendición Iceblade of Narin sólo aparece cuando el jugador está en una misión con un arma Melee equipada.
El interruptor Hide Owned ahora oculta los Blueprints de cosméticos ya fabricados en las ofertas de Nightwave Creds. También se restauran los sonidos de impacto de las burbujas de Entropic Eximus, que habían dejado de reproducirse para todo el escuadrón.
El sonido de Nourish de Grendel tiene menor distancia para los compañeros de escuadrón y un volumen ligeramente menor. Las transmisiones de un Rescue Target derribado ya no dependen del interruptor Mission Tutorial Transmissions, y se elimina el sonido amortiguado al morir y observar a los compañeros.
Correcciones principales para Warframes, misiones y Arsenal
El hotfix aborda varios casos en los que los jugadores perdían funciones al cambiar entre Sirius y Orion. También corrige un fallo de Ash Teleport que podía romper lanzamientos posteriores, el acceso a los menús de Operator o Focus en Yuvan Peak y distintos problemas visuales de Valkyr, Styanax Prime y Sevagoth's Shadow.
Hildryn's Balefire ya no atraviesa las burbujas de Entropic Eximus. Temple's Exalted Solo recupera la posibilidad de Wall Jump y Wall Latch, mientras que Jade Aureolt Helmet vuelve a abrirse al activar Glory desde el Arsenal.
El juego corrige la superposición de ranuras Arcane y Exilus al vincular una configuración de mod para un arma Exalted Primary o Exalted Secondary. También repara marcadores de Polarity que se extendían entre categorías de mods en el Railjack Plexus y varios problemas de desplazamiento o visualización en los menús.
Entre los arreglos adicionales figuran el sonido de recogida de Entropic Kuva, la pausa durante portales de Sanctuary Onslaught, mods que aparecían al desplazarse por el Mod Bench, problemas de rendimiento al compartir un Riven con un filtro de chat y un error de ruta en la descripción de Headcracker Honoria.
Errores de scripts corregidos
La actualización corrige errores de scripts vinculados con The Descendia, Narin's Neote, la generación poco frecuente de Decrees en Duviri, Koumei's Omamori, Oraxia's Scuttlers y las restricciones de habilidades de Cephalon Simaris en Sanctuary Onslaught.
También se corrigen un error relacionado con Sirius' Jade Stars, otro con el Resupply de Cyte-09 y problemas de clipping en la falda de Narin durante algunas animaciones.
Lectura LSKS
El cambio más relevante para la planificación de partidas está en Archimedea: volver a premiar el uso de un Warframe coincidente con los Individual Parameters elimina la modificación que aumentaba los Research Points por esa elección, pero también devuelve los umbrales de 34 y 37 puntos. En paralelo, la reducción del daño de Blitz Eximus afecta directamente la capacidad de los objetivos de Defense y Mobile Defense para resistir ese ataque en niveles altos; el resto de las modificaciones de Archimedea no cambia con este hotfix.

