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2 octubre, 2026

Squad corrige la desincronización tras revivir en el Hotfix 2 de la actualización 10.6

En 30 segundos

  • El Hotfix 2 de la actualización 10.6 corrige una desincronización entre servidor y cliente que podía causar teletransportes tardíos y resincronización después de revivir.
  • El anuncio se publicó el 2 de octubre de 2026 y afecta tanto a jugadores como a administradores de servidores.

Un ajuste centrado en la desincronización del servidor

El Hotfix 2 de la actualización 10.6 corrige un problema de desincronización entre el servidor y el cliente. El fallo podía provocar un teletransporte tardío y una resincronización después de que un jugador fuera revivido.

La corrección está dirigida tanto a quienes juegan como a quienes alojan servidores, ya que el problema involucraba la comunicación entre ambos lados de la partida.

Lectura LSKS

El alcance del hotfix está concentrado en el estado de la partida después de revivir: si el problema afectaba la posición o la resincronización del jugador, la corrección busca evitar ese desfase entre cliente y servidor. El anuncio no detalla otros cambios ni garantiza que cualquier incidencia distinta quede resuelta; para problemas persistentes, Offworld solicita continuar usando los hilos existentes o abrir nuevas conversaciones en Discord con pasos de reproducción.

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