Saltar al contenido
LSKSTEAM
Unirse al Team

5 noviembre, 2026

Last Epoch 1.5.4 corrige habilidades, jefes y objetos, y mejora los encuentros aleatorios

En 30 segundos

  • Rage of Morditas permite reclamar objetos rápidamente: los materiales van al almacenamiento, los demás entran al inventario si hay espacio y, si no, caen al suelo.
  • Crescendoing Rage pasa a otorgar 50% más de daño en lugar de 150% y deja de afectar a las habilidades canalizadas; la nota fue publicada el 5 de noviembre de 2026.

Rage of Morditas incorpora el reclamo rápido

La ventana de Ritual ahora permite reclamar objetos con mayor rapidez. Podés usar Shift más clic derecho o mantener X mientras enfocás un objeto.

Los materiales se transfieren al almacenamiento; los demás van al inventario si hay espacio y, de lo contrario, se tiran al suelo. El nodo Portents of Blood del árbol de Weaver conserva una excepción: si se activa, seguirá dejando en el suelo una copia corrupta.

La actualización también recupera el sonido del teletransporte de Morditas y corrige un problema relacionado con ese efecto.

Omen Windows cambia su presentación

Las Giant Weathered Statues ya no forman parte del grupo de enemigos posibles en Omen Windows.

Además, Omen Windows recibe un emisor de luz para integrarse mejor con el entorno.

Crescendoing Rage recibe un ajuste fuerte

Crescendoing Rage ahora aplica 50% más de daño, en lugar de 150%. El efecto tampoco se aplica a las habilidades canalizadas.

También se corrigieron varios problemas de objetos: Shield Throw ya no debería quedar en enfriamiento durante unos segundos después de que Death Dance lo use mediante una esquiva, y Wandering Spirits recupera su sonido correcto al usar Unearthed Memories.

Al corromper un objeto único con modificadores variantes y agregarle un afijo, la ranura corrupta sellada ahora muestra el afijo añadido en lugar del modificador variante. En Gauntlet of Strife, los objetos legendarios con modificadores variantes vuelven a poder reajustarse cuando el Legendary Potential coincide con la cantidad de afijos legendarios.

Correcciones para habilidades, pasivas y enemigos

Detonating Arrow ya no aumenta de forma indefinida el daño de la siguiente flecha cuando Pinpoint está asignado y la habilidad se activa indirectamente. Heartseeker vuelve a generar Puncture correctamente al matar a un enemigo congelado con Straight Through.

Holy Aura vuelve a entregar sus beneficios en el modo offline. Ring Of Shields ya no consume escudos si Displacement no encuentra objetivos válidos: solo los gastará cuando Shield Throw se lance correctamente.

Marksman ya no acumula indefinidamente la probabilidad de Glancing Blow otorgada por el umbral de Careful Footing. Runic Invocation también mantiene Trinity of Elements vinculada al jugador después de usar Stride to Safety o una evasión.

La actualización corrige efectos y sonidos de Flay, Ice Barrage, Rip Blood, Shield Bash y Summon Skeletal Mage. Entre otros cambios, Flay ya no deja una distorsión de arma en las manos del Acolyte, Shattering Bulwark recupera su sonido y se reduce el volumen de algunos ataques del Skeletal Mage.

Argolos the Blessed puede recibir daño desde el comienzo de su aparición, Aberroth y Uber Aberroth ya no pueden ser afectados por Root, y los enemigos Crab dejan correctamente su estado emergente para atacar. También se corrigieron la animación congelada de God Hunter Argentus y la barrera de hielo de Heorot, que permitía atravesarla.

Monolith, mazmorras y Arena

Shrines y otros encuentros aleatorios ya no aparecen dentro del combate contra el jefe Heorot. Los ecos de misión y los jefes de timeline también vuelven a entregar la experiencia prevista.

En Lightless Arbor, la habilidad de la mazmorra actualiza correctamente el nivel de luz según la cantidad de ámbar. En Soulfire Bastion, el escudo de la habilidad muestra una notificación cuando no tenés suficientes shards.

Endless Arena incorpora medidas para evitar que las oleadas se detengan y la actividad quede estancada.

Cambios visuales, de sonido y de interfaz

La actualización ajusta los efectos visuales de Rip Blood y Transplant, actualiza los proyectiles y los impactos de Chaos Bolts y modifica las animaciones de lanzamiento de hechizos del báculo del Primalist. También cambia el audio de los minions Squirrel del único Herald of the Scurry y añade un sonido de transición para subir escaleras en Maj'elka.

El panel Choose Blessing vuelve a funcionar al abandonar demasiado pronto la escena del jefe. En la tienda del juego, el audio de las previsualizaciones cosméticas se detiene correctamente al cerrarlas cuando navegás con un control.

En modo offline sin conexión a internet, ahora se pueden equipar objetos cosméticos nuevos y acceder al menú de selección de Primal Hunt Evolution. Además, se corrigieron la apariencia del Fallen Ronin Chestpiece, los colores del Hailborne Greathelm en la selección de personaje y el humo de Heorot's Blessing.

Las partidas con almacenes muy grandes reciben una mejora de rendimiento. Como ajuste adicional, se incrementó la emisión base de los efectos visuales de muerte de los enemigos insecto y enjambre.

Secret Link
Ingresar