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2 octubre, 2026

Squad 10.6 Hotfix 1 corrige problemas de interfaz, navegador de servidores y cierres

En 30 segundos

  • Squad 10.6 Hotfix 1, publicado el 2 de octubre de 2026, incorpora correcciones para la interfaz, el navegador de servidores, la lista de amigos y el cierre del cliente.
  • También corrige un fallo de crashes en una actualización exclusiva para servidores y deja pendientes problemas de vehículos de orugas, UI, terreno y colisiones.

La interfaz concentra el primer hotfix de 10.6

El hotfix apunta principalmente a los problemas de interfaz y navegación del front-end que aparecieron después de Update 10.6. El Party UI ahora puede contraerse desde cualquier pantalla salvo Home, mientras que se corrigieron los casos en que el panel desplazaba parte de la pantalla o mostraba el estado de la party como “locked” cuando no correspondía.

Ajustes en el navegador y el cliente

El navegador de servidores deja de mostrar barras blancas y ahora trunca los nombres de mapas y layers cuando es necesario. También se corrigió la acumulación de varios paneles “Browser Detail” abiertos al mismo tiempo.

La lista de Friends ya no debería provocar un hitch del cliente al cargarse dentro de la partida. Además, el juego corrige el cierre más lento de lo habitual después de salir y modifica el comportamiento de la tecla Escape al reasignar una tecla: ya no retrocede a la pantalla anterior de configuración de controles.

Correcciones puntuales para Tallil y servidores

En Tallil, los cráteres de mortero dejan de aparecer como bloques grises sin texturas dentro del mundo.

Una actualización exclusiva para servidores corrige un problema que podía provocar crashes. El equipo solicita acompañar los próximos reportes de cierres con los game logs para facilitar su derivación al equipo de programación.

Problemas que siguen bajo investigación

El equipo de Offworld reconoce que todavía quedan preocupaciones importantes después de Update 10.6. Entre ellas aparecen un bug que afecta a los vehículos de orugas y hace que adopten una nueva forma, problemas persistentes de la UI y fallos de terreno y colisión en ciertos mapas.

Las áreas de Community, QA, Design, Production y Programming revisarán los reportes para preparar el próximo hotfix. Su contenido dependerá de la rapidez con la que puedan reproducir y corregir cada problema, por lo que no se establece una fecha concreta para esa próxima build.

Problemas conocidos y límites

  • Continúa bajo investigación un bug que afecta a los vehículos de orugas y hace que adopten una nueva forma.
  • Persisten problemas de UI y fallos de terreno y colisión en ciertos mapas.
  • El contenido del próximo hotfix depende de la reproducción y corrección de los problemas reportados; no se anuncia una fecha concreta.

Qué cambia para quienes juegan

Las mejoras más inmediatas afectan la navegación del front-end, la gestión de parties y el navegador de servidores. Los administradores también reciben una corrección específica para crashes, pero los problemas de vehículos de orugas, UI, terreno y colisiones todavía no están resueltos.

Lectura LSKS

El alcance de Hotfix 1 es correctivo y acotado: mejora varios puntos de acceso a las partidas y atiende un problema de estabilidad del servidor, pero no representa una solución general para las incidencias surgidas con 10.6. Para jugadores y administradores, la limitación clave es que los problemas más amplios siguen dependiendo de reportes reproducibles y de un próximo hotfix cuyo contenido aún no está definido.

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