Minecraft 26.3 Snapshot 6 ajusta campamentos, LAN y generación del mundo
La nueva snapshot de Minecraft Java Edition incorpora variantes de Abandoned Camp, reorganiza las opciones de mundo y actualiza varias herramientas técnicas para la generación y el renderizado del terreno.

En 30 segundos
- Cada bioma suma una nueva variante de Abandoned Camp.
- La pantalla World Options ahora separa las opciones generales de las multijugador.
- El renderizado del terreno utiliza MultiDrawIndirect en dispositivos compatibles.
- El Data Pack llega a la versión 113.0 y el Resource Pack a la 94.0.
- La snapshot corrige numerosos errores relacionados con LAN, macOS, gráficos, recetas y estabilidad.
Minecraft 26.3 Snapshot 6 llega con una combinación de ajustes de contenido, mejoras de interfaz y cambios técnicos para Java Edition. Aunque no se trata de una actualización centrada en añadir grandes sistemas jugables, sí introduce modificaciones que pueden afectar la exploración, la configuración de partidas LAN y el trabajo de quienes crean mundos o desarrollan paquetes de datos.
Entre las novedades más visibles aparecen nuevas variantes de Abandoned Camp para cada bioma, junto con retoques menores en sus estructuras. La snapshot también reorganiza World Options desde el menú de pausa y prepara cambios importantes en la forma en que se definen ciertos elementos de generación del mundo.
Más variedad en Abandoned Camp y una interfaz de mundo más clara
La principal novedad de contenido es la incorporación de una variante de Abandoned Camp para cada bioma. Mojang Studios también aplicó ajustes menores a las estructuras existentes, lo que apunta a una mayor variedad visual cuando los jugadores encuentren estos campamentos durante sus recorridos.
La pantalla World Options ahora está dividida en dos apartados: General y Multiplayer. El primero conserva las opciones disponibles en la interfaz anterior, mientras que el segundo reúne los controles relacionados con las partidas multijugador. Allí se encuentran LAN, para modificar el alcance multijugador del mundo; Command Access, que determina si los jugadores invitados pueden usar comandos; y Port, que define el puerto utilizado al abrir el mundo mediante LAN.
Además, el botón Online, que permite acceder a la pantalla Online Options, ahora se muestra siempre dentro del menú Options. La actualización también corrige un problema que impedía a los propietarios de Realm seleccionar la preferencia automática de región.
Opciones LAN reorganizadas
Los ajustes de red, comandos y puerto quedan agrupados en una sección Multiplayer específica dentro de World Options.
Un campamento por bioma
Cada bioma recibe una nueva variante de Abandoned Camp, ampliando la diversidad de estas estructuras.
Cambios técnicos para mundos, comandos y generación
Snapshot 6 actualiza el Data Pack a la versión 113.0 y el Resource Pack a la 94.0. En los comandos relacionados con la publicación de mundos, se elimina el argumento gamemode. A partir de ahora, el modo de juego predeterminado debe establecerse mediante el comando defaultgamemode o el botón Game Mode de World Options, mientras que los modos individuales se gestionan con gamemode.
También se amplían las posibilidades de varios componentes de datos. cooking_fuel, brewing_fuel y compostable pueden definir algunos valores mediante números insertados directamente. Las entidades incorporan la etiqueta invulnerable_time, que permite aplicar invulnerabilidad temporal a una criatura durante una cantidad concreta de ticks.
La generación procedural recibe una revisión amplia. El formato de Noises adopta una configuración de movimiento browniano fractal con nuevos controles como base_amplitude, octave_count y normalize, además de renombrar firstOctave como base_octave y amplitudes como amplitude_modifiers. También se añaden funciones de densidad como pow, sqrt, log, sign, distance_to_point y slice, mientras que end_islands pasa a llamarse end_outer_islands.
Nuevas funciones de densidad
Los creadores de mundos pueden trabajar con operaciones matemáticas adicionales para definir terrenos y patrones de generación más complejos.
Renderizado, recursos y correcciones
En dispositivos compatibles, los bloques del terreno pasan a renderizarse mediante MultiDrawIndirect. Los shaders terrain.vsh y terrain.fsh fueron reorganizados para soportar esta tecnología, mientras que también se modificaron algunos bloques uniformes para utilizar menos memoria.
Los paquetes de recursos incorporan trim_overrides en reemplazo de trim_palette_replacements. Este sistema permite cambiar texturas o paletas según materiales y patrones concretos de las mejoras de armadura, con reglas de coincidencia más detalladas.
La snapshot corrige una lista extensa de problemas. Entre ellos se incluyen errores en mundos LAN y cambios de modo de juego, fallos de renderizado en OpenGL y Vulkan, problemas con shaders, congelamientos relacionados con camas y calderos, incompatibilidades de macOS, fallos en recetas y varios cierres inesperados provocados por referencias recursivas o efectos visuales.
Qué cambia para los jugadores
El impacto más directo para la mayoría de los jugadores está en la variedad de Abandoned Camp, la reorganización de las opciones LAN y la corrección de varios errores de estabilidad y compatibilidad. Los cambios de generación, comandos y paquetes de datos son especialmente relevantes para creadores de mundos, administradores de servidores y usuarios que prueban contenido técnico.
Nuestra opinión
Snapshot 6 parece apostar por consolidar los sistemas que sostienen Minecraft más que por sumar una mecánica llamativa. La nueva organización de World Options puede hacer más sencilla la configuración de partidas LAN, mientras que los cambios en generación, renderizado y paquetes de datos abren espacio para herramientas más precisas. Para los jugadores que disfrutan experimentar con snapshots, es una versión con bastante peso técnico y una buena cantidad de correcciones prácticas.
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En resumen
Minecraft 26.3 Snapshot 6 suma nuevas variantes de Abandoned Camp, reorganiza las opciones de mundo y mejora la gestión de partidas LAN.
Sus cambios más profundos afectan la generación procedural, los comandos, los paquetes de datos y el renderizado del terreno, junto con una extensa ronda de correcciones.
Fuente oficial
Mojang Studios: Minecraft 26.3 Snapshot 6
Fecha original: Fecha no informada
Imagen: Imagen editorial original generada para LSKS TEAM.
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