En 30 segundos
- The Icebind exige seis Warframes distintos y no tiene emparejamiento público al inicio; requiere Angels of the Zariman, Whispers in the Walls y uno de los desbloqueos Elite indicados.
- Los objetivos secundarios son opcionales, pero fallar uno ya iniciado hace fracasar la misión. Riven Splicing permite revisar la combinación de atributos antes de confirmarla.
The Icebind: seis jugadores, objetivos variables y nivel 999+
Warframe recibe The Icebind, un nuevo modo cooperativo activado mediante las Cryobells en Yuvan Peak. Cada misión reúne a seis jugadores y no permite repetir Warframe dentro del escuadrón.
Las partidas duran aproximadamente entre 10 y 15 minutos y presentan enemigos de nivel 999 o superior. La Cryobell elegida define el tipo de misión, el planeta, la facción enemiga y varios modificadores; después, el escuadrón vota qué opción jugar durante una cuenta regresiva de 60 segundos. En caso de empate, decide el voto del anfitrión.
Las variantes disponibles son Survival de 10 minutos, Mobile Defense con tres terminales de tres minutos cada una, Excavation de 600 Cryotic y Disruption con ocho Conduits. Las Cryobells no se consumen hasta que el grupo extrae con éxito.
Restricciones, objetivos secundarios y recompensas
The Icebind aplica condiciones generales como enemigos potenciados, ausencia de autorreanimación, penalizaciones al Last Gasp, tiempos de sangrado más cortos, restricciones para obtener Frozen Keys mientras un Tenno permanece muerto y enfriamientos de tres minutos para cada tipo de Restore.
Durante la misión aparecen hasta tres Squad Side Objectives opcionales. Lockbox, Cryothermia, Indomitable Ice, Entropy Orb y Signal Chain exigen coordinación y deben activarse con la cantidad de jugadores indicada. Si un objetivo secundario ya fue iniciado y falla, la misión fracasa; completarlo entrega una Frozen Key adicional.
La misión garantiza un Riven Splicer, Kuva y una recompensa adicional al abrir un Crested Frozen Chest. Completar objetivos secundarios permite abrir hasta tres Frozen Chests más. La recompensa de primera finalización es una Cryobell Sumdali.
Al terminar, el escuadrón pasa directamente al Glacial Laboratory de Cephalon Melica para abrir los cofres. El Crested Frozen Chest entrega 7.500, 17.500 o 100.000 Kuva como recompensa garantizada, además de posibles Riven Transmuter, Veiled Riven Cipher, Omni Forma, Forma, distintos Riven Mods y Archon Shards. Los Frozen Chests garantizan 1.750, 3.500 o 7.500 Kuva y pueden incluir Forma, 200 Vosfor, potenciadores de tres días, Riven Mods y Archon Shards.
El acceso exige haber completado Angels of the Zariman y Whispers in the Walls, además de haber desbloqueado Elite Temporal Archimedea o Elite Deep Archimedea. Cada semana se forman tres Cryobells después del reinicio de los domingos a las 00:00 UTC; las no utilizadas pueden acumularse hasta un máximo de seis.
No hay emparejamiento público al inicio
El anfitrión debe formar manualmente una escuadra de seis jugadores desde la pantalla Ring the Cryobell.
Cryobells y Binds: modificadores que cambian cada partida
Cada Cryobell combina un tipo de misión, una ubicación, un tipo de enemigo, un Personal Bind, un Mission Bind y un Tactical Bind. Las ubicaciones pueden estar en cualquier planeta del Origin System, excepto Duviri, The Dark Refractory y Höllvania.
Los Personal Binds afectan al jugador que eligió la Cryobell incluso si el escuadrón vota otra opción. Entre ellos se encuentran reducir 50% la duración de habilidades, disminuir 75% la munición obtenida, reducir 75% la energía máxima, limitar la capacidad de escudos o impedir recoger objetos de salud.
Los Mission Binds alteran el funcionamiento general de la misión. Entropic Overload genera cristales y enemigos adicionales; Stone Soldiers endurece a los enemigos; Miasmic Militia los vuelve inmunes a varios estados; Thin Boundary crea Void Tears que afectan habilidades, energía y armas Incarnon; e Inferno potencia las fuentes de daño de Heat.
Los Tactical Binds agregan decisiones adicionales al equipamiento y al movimiento. Hay variantes que aumentan la armadura enemiga, exigen recuperar escudos mediante ataques cuerpo a cuerpo, otorgan Overguard a todos los enemigos, reducen el daño de armas no pesadas o limitan el daño a enemigos alejados del jugador.
Riven Splicing combina rasgos de los Riven Mods
Los Riven Splicers se obtienen exclusivamente en The Icebind y permiten combinar dos rasgos específicos de un Riven Mod para crear uno nuevo. La interfaz muestra qué Rivens tienen combinaciones válidas y permite revisar el resultado antes de confirmar.
Las combinaciones dependen del tipo de arma. En armas a distancia pueden producir rasgos como Weakpoint Damage, Damage & Multishot, Ammo Efficiency o Status Damage; en armas cuerpo a cuerpo incluyen Heavy Attack Damage, Attack Speed & Range, Slam Damage y Melee Damage & Status Chance. También existen combinaciones generales para daño Gas, Toxin, Corrosive, Viral, Radiation, Blast, Magnetic y bonificaciones contra facciones.
Al realizar la combinación, los dos rasgos utilizados se consumen y son reemplazados por el rasgo fusionado más un segundo rasgo aleatorio. Si uno de los rasgos consumidos era negativo, el nuevo rasgo aleatorio también será negativo; si ambos eran positivos, conservará ese carácter.
El rasgo fusionado queda bloqueado sin duplicar el costo de Kuva. Puede eliminarse para volver a cambiarlo y elegir otra combinación. Además, el jugador puede usar el sistema de bloqueo de rasgos sobre otro atributo, lo que permite conservar dos rasgos mientras cambia el restante.
Los resultados se conocen antes de confirmar
La pantalla de Riven Splicing muestra las combinaciones disponibles y permite elegir entre varios resultados cuando un Riven tiene más de una opción.
Cambios generales, rendimiento y correcciones destacadas
Los Riven Slots ahora pueden comprarse de a uno por 20 Platinum, en lugar del paquete de tres por 60 Platinum. También se ajustó el límite para que quienes recibieron un espacio adicional por un problema de Nightwave puedan seguir comprando hasta alcanzar el máximo.
Los Excavators y los objetivos de Defense reciben 90% menos daño de las ondas de choque de Blitz Eximus. Además, los objetivos de Defense ahora cuentan con shieldgating, al igual que los Excavators.
Entropic Eximus ya no puede aparecer como Helion. También se modificaron varias conversiones de Kuva en vendedores: aumentaron las cantidades entregadas en algunos intercambios y se ajustaron los límites semanales de Acrithis, Flare, Nightcap y Hunhow.
La pestaña Events del menú Navigation ahora ordena los eventos recurrentes por el inicio más reciente. También se redujo el espacio visual de Thermia Fractures en la World State Window y se añadió la Shedu Day of the Dead Skin a las ofertas de Nightwave Cred.
Las optimizaciones incluyen mejoras de rendimiento para Oberon's Smite, Frost's Avalanche y Last Gasp, además de un uso optimizado de memoria en la carga de texturas. Entre las correcciones destacadas se encuentran problemas de shaders metálicos, el efecto de Renewal de Oberon sobre los temporizadores de sangrado, Switch Teleport de Loki en drones hackeados de Plains of Eidolon y la programación de Balor Fomorian frente a Razorback Armada. El detalle completo está disponible en las notas oficiales de [Warframe 44.1.0](https://www.warframe.com/en/patch-notes/pc/44-1-0).
Problemas conocidos y límites
- The Icebind no cuenta con emparejamiento público en su lanzamiento; el anfitrión debe formar manualmente una escuadra de seis jugadores.
- Se forman tres Cryobells por semana; las no utilizadas pueden acumularse hasta un máximo de seis.
- Para acceder a The Icebind es necesario cumplir los requisitos de misiones y desbloqueo de Elite Temporal Archimedea o Elite Deep Archimedea.
Fuente oficial
Warframe Updates: Update 44.1.0: Iceblade of Narin: The Icebind.

