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29 octubre, 2026

Dead by Daylight ajusta a The Executioner y The Good Guy con Backend Tunables

En 30 segundos

  • El ajuste no requiere descargar contenido adicional, pero hay que reiniciar el juego para que las modificaciones entren en efecto.
  • The Executioner recibe más alcance y una respuesta más rápida en sus poderes, mientras The Good Guy reduce enfriamientos y mejora Slice & Dice.

The Executioner gana velocidad, alcance y recarga

Rites of Judgment ahora tarda 0,8 segundos en activarse, frente a 1 segundo, aunque cancelar la habilidad requiere 1,2 segundos en lugar de 1. Su máximo de cargas baja de 10 a 8, pero la recarga aumenta de 0,25 a 0,5 cargas por segundo.

Punishment of the Damned reduce su demora inicial de aparición de 0,267 a 0,25 segundos y casi elimina el intervalo entre segmentos, que pasa de 0,033 a 0,001 segundos. Cada segmento permanece activo durante 0,3 segundos, frente a 0,18, y el alcance máximo sube de 10 a 16 metros.

El objetivo de estos ajustes es que The Executioner responda con mayor rapidez al usar su poder y tenga más oportunidades de aprovechar ataques a distancia.

The Good Guy recibe mejoras mientras está en poder

El enfriamiento de Hidey-Ho mode se reduce de 12 a 10 segundos. Además, el salto durante Slice & Dice tarda 0,8 segundos en lugar de 1, y la duración máxima de esa acción aumenta de 1,8 a 2 segundos.

Los cambios buscan reforzar la letalidad de The Good Guy durante el uso de su poder y mejorar su posición a largo plazo.

Aplicación del Backend Tunables

Estos cambios utilizan Backend Tunables, un sistema presentado la semana anterior para aplicar ajustes pequeños de balance sin esperar a una actualización de parche tradicional.

No se necesita una descarga de contenido nuevo. El reinicio del juego sí es obligatorio para que los valores modificados se apliquen.

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