En 30 segundos
- El ajuste no requiere descargar contenido adicional, pero hay que reiniciar el juego para que las modificaciones entren en efecto.
- The Executioner recibe más alcance y una respuesta más rápida en sus poderes, mientras The Good Guy reduce enfriamientos y mejora Slice & Dice.
The Executioner gana velocidad, alcance y recarga
Rites of Judgment ahora tarda 0,8 segundos en activarse, frente a 1 segundo, aunque cancelar la habilidad requiere 1,2 segundos en lugar de 1. Su máximo de cargas baja de 10 a 8, pero la recarga aumenta de 0,25 a 0,5 cargas por segundo.
Punishment of the Damned reduce su demora inicial de aparición de 0,267 a 0,25 segundos y casi elimina el intervalo entre segmentos, que pasa de 0,033 a 0,001 segundos. Cada segmento permanece activo durante 0,3 segundos, frente a 0,18, y el alcance máximo sube de 10 a 16 metros.
El objetivo de estos ajustes es que The Executioner responda con mayor rapidez al usar su poder y tenga más oportunidades de aprovechar ataques a distancia.
The Good Guy recibe mejoras mientras está en poder
El enfriamiento de Hidey-Ho mode se reduce de 12 a 10 segundos. Además, el salto durante Slice & Dice tarda 0,8 segundos en lugar de 1, y la duración máxima de esa acción aumenta de 1,8 a 2 segundos.
Los cambios buscan reforzar la letalidad de The Good Guy durante el uso de su poder y mejorar su posición a largo plazo.
Aplicación del Backend Tunables
Estos cambios utilizan Backend Tunables, un sistema presentado la semana anterior para aplicar ajustes pequeños de balance sin esperar a una actualización de parche tradicional.
No se necesita una descarga de contenido nuevo. El reinicio del juego sí es obligatorio para que los valores modificados se apliquen.
Fuente oficial
Dead by Daylight — Steam News: 10.2.2a Backend Bugfix Patch (2026-10-29).





