En 30 segundos
- Toma del reino estará disponible del 3 de noviembre al 7 de diciembre, mientras que Caza del botín de Junkrat regresará del 19 al 23 de noviembre con EXP doble.
- D.Mon, Junker Queen, Mauga, Anran, Genji, Ana, Sombra y otros héroes reciben cambios de balance; además, las partidas de Partida rápida, Juego competitivo, Arcade y Partida custom.
Eventos y recompensas con fechas definidas
Toma del reino se podrá jugar del 3 de noviembre al 7 de diciembre. Las partidas y los desafíos otorgarán recompensas exclusivas, con recompensas prémium como un diseño legendario para Doomfist y un arma mítica para Vendetta al mejorar la experiencia del evento.
La Reunión de aliento de las World Finals de la OWCS permitirá completar partidas y desafíos entre el 24 de noviembre y el 7 de diciembre. También se podrá conseguir aliento al mirar las transmisiones oficiales entre el 2 y el 6 de diciembre, además de participar en la página del evento para obtener cajas de botín, EXP del pase de batalla y objetos cosméticos.
Caza del botín de Junkrat regresará del 19 al 23 de noviembre con una bonificación de EXP doble. El progreso de sus desafíos no se restablecerá y las partidas acercarán a los jugadores a las cajas de botín.
La Iniciativa de excavación estará activa del 3 de noviembre al 7 de diciembre. Iniciar sesión y ganar una partida permitirá avanzar hacia cajas de botín básicas, épicas y legendarias.
Detección de sabotaje y avisos de denuncias
Overwatch incorpora mejoras a sus herramientas de detección de sabotaje para identificar con mayor precisión conductas disruptivas, como no contribuir de forma intencional a los combates, saltar repetidamente fuera del mapa o bloquear el progreso del equipo.
Cuando una denuncia por comportamiento disruptivo derive en acciones contra la persona denunciada, aparecerá un mensaje de agradecimiento en el centro de notificaciones.
Cambios de héroes: tanque
D.Mon recibe varios ajustes. Golpazo reduce su robo de vida del 150% al 125%, Barrera de energía pasa de 0.2 a 0.3 segundos de recuperación y suma una duración mínima de despliegue de 0.25 segundos. Propulsores deja de infligir daño de impacto, que baja de 15 a 0.
Junker Queen aumenta su salud base de 375 a 425, o de 450 a 500 en partidas de 6 contra 6. Alarido dominante incorpora un indicador para mostrar a los aliados dentro del alcance y a quienes están afectados, mientras que Masacre reduce su tiempo de reutilización de 9 a 7 segundos.
Mauga obtiene 25 puntos más de armadura base, de 125 a 150, y sus Cañones de cadena incendiarios aumentan el daño de quemadura con el tiempo de 15 a 20.
Ramattra amplía de 100 a 125 la munición de Acelerador del vacío. La ventaja mayor Barrera revitalizante de Winston reduce su sanación por segundo de 35 a 30.
Cambios de héroes: daño
Anran aumenta el daño de Abanicos de zhuque de 22 a 24. Carga infernal pierde la repulsión y ya no puede golpear varias veces al mismo objetivo durante un uso, mientras que Ascenso bermellón reduce su tiempo de lanzamiento de 1.2 a 1 segundo.
La ventaja menor Municiones aéreas de Echo ahora también rellena la munición al activarse. Emre reduce el tiempo de detonación de Cibergranada de 0.6 a 0.5 segundos y ajusta la personalización de su retícula predeterminada: agrega Rotación, elimina Grosor y corrige su previsualización y valores de contorno.
Genji reduce la duración de Desviar de 2 a 1.5 segundos. Hanzo ya no puede anular con Disrupción sónica los suministros de salud hackeados por Sombra.
Reaper aumenta su salud base de 275 a 300. Shion reduce la dispersión inicial de Ejecución de 8.5 a 5.7 grados y el tiempo de lanzamiento o movimiento por descarga de Matanza desenfrenada de 0.6 a 0.5 segundos.
Vendetta reduce la velocidad de salto del golpe final de Colmillo palatino de 11 a 9.5 y aumenta el desfase de su movimiento inicial de 0.15 a 0.2 segundos. La ventaja Tormenta iracunda reduce de 8 a 4 la repulsión horizontal de Torbellino arrasador.
Cambios de héroes: apoyo
Ana reduce el daño de explosión de Granada biótica de 90 a 60. Baptiste suma un indicador para mostrar qué aliados están al alcance y cuáles están afectados por Energía regeneradora.
Brigitte reduce de 1.25 a 1 segundo el tiempo de reutilización interno de Inspiración y aumenta su sanación instantánea de 12 a 15.
Doctrine aumenta el tiempo de reutilización de Impulso oculto de 8 a 10 segundos y el de Infusión de 8 a 9 segundos.
Illari reduce de 0.65 a 0.575 segundos el tiempo necesario para alcanzar la carga máxima de Rifle solar. Torre de sanación aumenta su sanación por proyectil de 40 a 50.
Jetpack Cat reduce su salud base de 225 a 200. Miauniobra de vuelo aumenta su aceleración de 25 a 28 metros por segundo, pero reduce la regeneración de combustible del 25% al 20% por segundo.
Sombra y actualizaciones de Estadio
PEM de Sombra ahora anula los efectos de hackeo enemigos sobre los suministros de salud. En la versión en inglés incluida en las notas, el efecto de debilitamiento de Cyberspace también figura con una reducción del 50% al 40%.
En Estadio, el poder Campo Tesla de Winston reduce su daño por segundo de 40 a 30. Los poderes de Cassidy y Sojourn aumentan el daño que infligen al reducir sus respectivos porcentajes de reducción de daño: Explosión de bombardeo pasa del 60% al 50%, y Disparo pegajoso del 25% al 10%.
Fauces de sierpe de Genji aumenta de 10% a 15% el daño de Golpe ágil por acumulación. Vendetta reduce de 4% a 3% el robo de vida de Sed de sangre suprema y necesita tres eliminaciones por acumulación aumentada de Arremetida desenfrenada, en lugar de dos.
Las restricciones de agrupación en partidas competitivas de Estadio permanecen retiradas tras una actualización anterior. También se corrigieron Acero extendido de Vendetta, que otorgaba demasiado alcance a Colmillo palatino, y el funcionamiento de Supresor El-Sa'ka con D.Va.
Correcciones de errores
La actualización corrige un problema de sonido del arma con el diseño Made My Night de Sierra y errores relacionados con los diseños Pureflow y Fearless de Juno.
D.Mon ya no debería salir disparada mucho más rápido al usar Propulsores en el aire que al hacerlo en el suelo. Mizuki deja de quedarse atorada en la carga de Circuit Royal, y las barras de salud de los aliados de Sombra ya no quedan configuradas como «Contextual».
Wrecking Ball ya no obtiene un aumento excesivo de velocidad al rodar mediante los controles de retracción de Garra mecánica.
Eichenwalde elimina una línea de visión problemática. En Observatorio: Gibraltar se corrigió un punto que podía dejar atorados a algunos héroes.

